Diegesis of The Ruined
Темная христианская пост-апокалиптическая карточная игра о выживании, рассказывающая о последнем сообществе выживших, которые путешествовали по землям, пытаясь выжить, и постоянно искали безопасное место от ужасов, которые пришли на землю, которые родились из грехов человечества.
- Дата выхода
- Ещё не объявлена
- Жанры
- Экшен, Ролевые игры, Инди
- Платформы
- WindowsmacOS
Об игре
Описание Diegesis of The Ruined
Это темная христианская пост-апокалиптическая карточная игра на выживание с элементами RPG, которая рассказывает о последнем сообществе выживших (также известном как разрушенные / руины), которые путешествовали по землям, чтобы выжить, и в поисках безопасного места от ужасов, которые пришли на землю, которые родились из грехов человечества (вспомните SCP, Backrooms, интернет-архив ужасов). Вселенная, только без долгих прочтений и прочего.
Предупреждение
Эта игра будет включать в себя библейское содержание, которое некоторые могут найти очень спорным, чувствительным и / или оскорбительным из-за тяжелых христианских взглядов и тем. Кроме того, это не просто обычная христианская игра, она больше опирается на зрелую сторону вещей. Кроме того, это не только христиане, любой может играть, если он не возражает против религиозной темы и текста, с которым он может столкнуться.
Геймплей
Это однопользовательская игра. Вы будете контролировать выжившее сообщество, которое будет бродить по землям, пытаясь выжить как можно дольше, сталкиваясь со случайными опасными событиями и встречами. Как только вы умрете, игра закончится, потому что игра является пермадатом, и как только вы умрете, игра скажет, как долго вы выжили.
Примечание: Визуалы не являются окончательными! Игра все еще находится в пре-альфа, поэтому карты, механика и пользовательский интерфейс все еще находятся в очень ранней разработке, и то, что вы видите ниже, это плейсхолдеры и макеты, поэтому интерфейс сначала не будет выглядеть слишком красивым, потому что я фокусируюсь на кодировании механики в первую очередь, а затем на диалоге / текстах, а затем даю все массивную модернизацию и ремонт красоты позже. У меня уже есть приличный код, я работаю над этим последние 7 месяцев. Кроме того, более легкие (Daytime) скриншоты из старой сборки, еще не успели обновить и полностью реализовать их.
Ключевые особенности
Поиск / мародерство - При мародерстве / поиске учреждений вы выбираете находку, которую хотите сохранить, и находку, которую хотите отбросить. Будьте осторожны, потому что враги, как правило, прячутся внутри.
Во время кемпинга вы можете использовать собранные вами ингредиенты и добавлять их в костер для приготовления пищи. Таймер сверху говорит вам, как долго он готовил, вы должны обратить на него внимание, чтобы знать, когда его снимать. Рецепты, которые вы найдете и соберете, расскажут вам, сколько времени займет определенное блюдо. Кроме того, здесь вы сохраните игру, и вы можете выйти из игры только отсюда. Так что, если вы любите спасать отбросов, это не будет возможно с тем, как работает система сохранения. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Не бросайте и не отворачивайтесь от игры, если вы не в кампе. Если вы это сделаете, все ваши проекты будут потеряны.
Во время боя враг перемещается справа налево, как только противник выстраивается в линию с разрушителем, начинается рулон костей, и тот, кто катится выше всех, выигрывает и сможет атаковать, а враг (если еще жив) переходит к следующему разрушителю (если есть хоть один левый). Если и разрушитель, и враг крутят одно и то же число, они завяжут, и никто не выиграет, и враг перейдет к следующему разрушителю (если таковой останется).
При выборе определенного решения приводит к бою. Примечание: этот образ / gif - старая сборка.
Миск, коллекционные предметы и предметы - по всей земле будет много разных предметов, с которыми вы можете взаимодействовать и использовать, например, заметки или письма, которые могут иметь или не иметь положительные или отрицательные эффекты, связанные с ними, продукты, которые можно есть или использовать в рецептах, материалы для использования в крафте, исцеления и т. Д.
В этом мире вы будете принимать решения все время, поэтому вы столкнетесь с событиями, которые могут быть полезными или смертельными для сообщества. Примечание: для принятия решений будет использоваться система, основанная на кости.
Некоторые из вас, фанаты SCP, могут получить ссылку.
Оружейный инвентарь - где разрушители могут оснастить свое оружие. Только 2 орудия могут быть оснащены сразу к каждому разрушителю.
Другие игровые механики
Это механика геймплея, которую я сейчас внедряю или планирую добавить, но они могут быть изменены.
Погода, которая повлияет на сообщество, как жаркая погода может вызвать более вероятное обезвоживание.
Инфекция, которая может заразить сообщество и вызвать болезни, чтобы убить или даже мутировать разрушителей.
Механика выживания - еда, голод, жажда и т.д. Которую я планирую реализовать, но хочу, чтобы она имела другие негативные последствия, а не просто истощала здоровье, и не слишком раздражала.
Кроме того, только оружие имеет снаряжение, которое может дать такие преимущества, как +10% шанс нанести удар, получить меньший урон и т. Д.
Ингредиенты / рецепты - Найдите рецепты, чтобы знать, как приготовить определенные блюда с определенными ингредиентами. Питание будет лучше, чем просто употребление отдельных ингредиентов.
Путешествия - это основная часть игры, подумайте о том, как работает следовая игра в Орегоне, и как вам приходится сталкиваться с трудностями во время поездки в пункт назначения.
Производительность
Системные требования Diegesis of The Ruined
| Параметр | Минимальные |
|---|---|
| Операционная система | Windows 10 |
| Оперативная память | 8 GB ОЗУ |
| Место на диске | 10 GB |
Галерея
Скриншоты Diegesis of The Ruined
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
GAM
Издатель
Null Mindedness
Языки и режимы
Языки
английский
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





