Black Screen
Эта игра представляет собой не что иное, как черное изображение, покрывающее всю область экрана, без наличия каких-либо стимулов.
- Дата выхода
- 15 мая 2024
- Жанры
- Экшен, Стратегии, Ролевые игры
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание Black Screen
***С ходячих симуляторов и не играющих в черную скрину новый вид развлекательного экшена/RPG Когда исчезнет привычка сознания видеть воплощение правил, целей, побед и поражений в компьютерных играх, тогда мы увидим только чистое, геймплейное произведение искусства.Я преобразился с нулевыми стимулами и выловил себя из водоворота мусора индустрии компьютерных игр. Это проклятое кольцо, раскрывая все больше и больше новых вещей, ведет дизайнера от цели к смерти.И только трусливое сознание и скудость творческих сил в дизайнере поддаются обману и устанавливают свои Игры по правилам, боясь потерять фундамент, на котором животные и индустрия основывали свои игры.Законы, вызовы и наказания - это как сковывание ног.Только глупые и бессильные дизайнеры Чтобы игра была честной и продуктивной, возникают правила.Таким образом, игра — это принцип, инстинкт, присущий животным.Оригинальная схема животного была той основой, на которой поколения вешали все новые и новые открытия, которые они находили в своей животной природе.И схема становилась все более сложной и достигала своего пика при рождении аркад, платформеров, RPG и шутеров. Разработчики этих периодов писали игру в полном виде, как внешнем, так и внутреннем.Игра была собрана, и было выражено ее внутреннее состояние.Но, несмотря на их огромное мастерство, они все равно не довели до конца идею животного: Потакание инстинктам в коде.И ошибочно полагать, что их время было самым ярким цветением в СМИ и что молодому поколению нужно стремиться к тому, чтобы Эта идея ложна.Она отвлекает молодые силы от современного потока жизни, тем самым обезображивая их.Их тела летают на самолетах, а искусство и жизнь покрыты старыми одеждами. Данная игра не предполагает определенного способа взаимодействия. Вы можете свободно придумать свой собственный способ игры. Что бы вы ни делали или не нажимали, ничего необычного не произойдет. Игры исчезли, как дым для новой культуры, и игра движется к самоцели творчества, к мастерству над ограничениями.Животное было первым, кто заложил принцип игры.Животные, включая людей, играли так долго, как они существовали. Они берут на себя конкурентный характер, чтобы помочь им выжить, развивая навыки и социальные связи. Впереди они не могут заметить новую красоту в нашей современной жизни.Ибо они живут красотой прошлых десятилетий.Именно поэтому непонятны были Walking Simulators, Simulators из бедных камней, Experimental games, Art games, Not games и Black Screen.Эти дизайнеры сбросили с себя халаты прошлого и вышли в современную жизнь и нашли новых красавиц.И я говорю: Ни одна промышленная темница не выдержит Наступило время. Понятия движутся и рождаются, и мы делаем новые открытия. То, что открыто нами, не может быть закрыто. И это абсурд, чтобы заставить наше время в старые концепции прошлого.Техническая сторона нашего времени движется все дальше и дальше вперед, и игры пытаются двигаться все дальше и дальше назад. Вот почему все те люди, которые следуют за своим временем выше, больше и ценнее.Фиг сад Наше время 21-го века многогранно, много противоречивых истин борются. Воображают, где толпа похожа на коллекционные фигурки, которые вышли из игровых магазинов на улицу эксперимента.Они смеются, они возмущаются, они удивляются, что все уже не похоже, занимательно. И они радуются, когда видят старые игры, франшизы, плакаты, художественные книги, картриджи для ретро-консолей, брелоки, геймпады или джойстики.Во главе мусорной площади стоят опытные продавцы-авторитеты, предлагающие качественные товары, умело сплетенные с эстетикой, вкусом и весельем.И другие говорили проще: «Чистое развлечение и ничего больше.» Молодые люди стекаются на эти фестивали продаж. Их головы с мещанской шапкой, молодые люди щеголяют собой на праздниках в саду отраслевых жанров!И маэстро счастливы, ведь надгробный камень воздвигли на современных молодых душах. Прогулки с молодежью проходили по саду промышленности. Действие, погружение, веселье, фантазия, реиграбельность — все было здесь и казалось блистательным.Прекращение боли казалось радостью, в бесчисленных поперечных сплетениях сходились узлы ветвей дерева умений, но власти тут же попытались рассеять это впечатление и объяснить, что под муслином дизайна все выходит по-другому — «разнообразие». Скудость мыслей, но «разнообразие механики»; весь сад индустрии был одержим количеством игровых элементов.Были квесты, таблицы лидеров, обратный отсчет, награды, бары опыта, победы, поражения и многие другие. Но там, где спрятаться уже не удалось и стереотипы переступили их границы, власти прикрыли это разврат фиговыми листьями графики.Весь фиговый сад игровой индустрии охраняли так, чтобы уроды не проникали в его ограду, не срывали фиговые листья и не разрушали красоту сада.Молодежь засыпала в благоухании графики, и только Но в один прекрасный день на горизонте появилась комета, шум и вихрь пришли к старейшинам, все трепетало от их вихря, хвост кометы — Экран — сметал, сбивая все безделушки старых основ. и страница новой книги, кредит времени открылся нам, мы завершили том 6 десятилетий, и в нашу архивную библиотеку была добавлена новая книга старых, устаревших основ. Там мудрый археолог скроет его от времени, потому что время не терпит следов своего преступления и рано или поздно съедает их.Мы делим время острым краем и ставим на первой странице плоскость в виде экрана, черного как секрет, плоскость смотрит на нас темно, словно скрывая новые страницы будущего. Это будет печатью нашего времени, на чем бы и где бы она ни была запущена, она не потеряет своего лица.Я говорю КАЖДОМУ: откажитесь от основ, откажитесь от эстетизма, откажитесь от игривости, откажитесь от чемоданов мудрости, потому что в новой культуре ваша мудрость смешна и незначительна.Я развязал узлы мудрости и освободил сознание графики.Быстро снимите грубую кожу Десятилетия, чтобы тебе было легче догнать меня.Я преодолел невозможное и сделал пропасти своим дыханием.Ты в сетях горизонта, как рыба!Я бросаю тебе путь.Поторопись! - Потому что завтра ты меня не узнаешь.***
Производительность
Системные требования Black Screen
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 10 / 11 | Windows 10 / 11 |
64-разрядные процессор и операционная система
64-разрядные процессор и операционная система
Галерея
Скриншоты Black Screen
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Dilena Udry
Издатель
Dilena Udry
Языки и режимы
Языки
английский, французский, немецкий, испанский — Испания, португальский — Бразилия, китайский (упр.), русский, японский
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки




