Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

The End of History

Средневековая песочница. Служить королю, править своим собственным феодом или поднимать претендента на трон. Жениться, строить планы, бунтовать, претендовать на корону или просто смотреть. Каждый NPC в этом мире живет по тем же правилам, что и вы, и ведет его к краху. Прекращение этого — ваша задача; чем выше вы поднимаетесь, тем больше путей у вас есть.

Дата выхода
10 декабря 2025
Платформы
Windows

Об игре

Описание The End of History

Вы начинаете как безымянный странник. То, чем вы становитесь, зависит от вас.

Служить. Зарабатывайте известность и вступайте на службу королевству (лидер компании или банды разбойников) Возьмите их с собой. Доказывайте себя в его войнах и поднимайтесь по званиям: чем выше ваш ранг, тем больше солдат вы командуете. Ваш господин отдаст вам приказы, некоторые из них неразумны. Приобретайте своих собственных вассалов, и вы можете отдавать эти приказы.

Правило. Отличить себя и получить феод. Собирайте налоги, развивайте свои фермы и торговлю, инвестируйте в библиотеки и учреждения, которые поддерживают содержание его людей, или просто дайте ему гнить, пока вы гонитесь за славой в другом месте. Вырасти достаточно сильным, как владыка царства, и ты можешь поднять свое знамя против своего царя и найти свое собственное царство.

Преданный. Или ничего не требовать для себя. Найдите кого-то, в кого стоит верить, и проведите свою жизнь, поднимая его на трон.

Любовь. Обращайтесь к людям, с которыми вы становитесь ближе. Брак приносит детей. Они рождаются в вашей стране и фракции, перенося вашу родословную в следующее поколение.

Смотри. Или просто жить и смотреть, как происходит история. Мир не ждет вас.

Армия марширует на животе. Длительная кампания нуждается в носильщиках, а также солдатах, и война, которая затягивается, истощит ваши зернохранилища, прежде чем она истощит ваших врагов.

Продолжительная война опустошает землю. Поля остаются без присмотра, и общественный порядок рушится. Не хватало запасов и рабочей силы, и соперничающие королевства поглотят вас целиком. Восстановление идет медленно, целенаправленная работа: ремонт стен, восстановление порядка, инвестиции в фермы и торговлю.

Станьте королем, и королевство ответит вам в одиночку: установите исследования короны, дарите или лишите феодальные владения ваших вассалов, подделывайте союзы, объявляйте войны.

Исследования не стоят на месте. Войны, которые начинаются с мечей и луков, заканчиваются порохом, огнестрельным оружием, пушечными повозками и летающими линкорами. Когда кончается век рыцарей, вы решаете, возглавить ли новую эпоху или отказаться от нее.

Каждый слух в этом мире проходит через разговор, и вы можете начать его. Хвалите союзника, чтобы укрепить свою фракцию. Почините свое положение обиженными вассалами. Шепчет о конкурирующем короле своим дворянам и наблюдает за тем, как его королевство раскололось. Или посредничать в мире между двумя коронами до начала войны.

Информация движется таким же образом. Кто бы вы ни охотились, что бы вы ни искали, след начинается с напитка в таверне.

Все вышеперечисленное также верно для каждого NPC в мире. Они зарабатывают славу, служат, выигрывают феодальные владения, находят фракции, женятся и бунтуют, независимо от того, смотрите вы или нет. Но не все здесь хотят корону. Каждый преследует свою собственную цель: одни хотят власти, другие просто хотят, чтобы их нация или их народ выстояли.

Отношения тоже работают одинаково. Растите рядом с кем-то, и их друзья согревают вас, в то время как их враги отмечают вас как одного из них. Эта сеть связывает NPC друг с другом так же, как она связывает их с вами.

Смерть никогда не является концом истории. Убейте кого-нибудь в бою, и их семья и ближайшие друзья точно вспомнят, кто это сделал. Улаживайте эту вендетту с другой смертью, и она на этом не заканчивается: она становится чьей-то обидой. Вражда, которая завершает вашу кампанию, может быть несколько смертей, удаленных от того, который ее начал, между людьми, которые никогда не встречались.

Ты последний из долгоживущих. С его умирающим дыханием, старик, который воспитал тебя, дал тебе твою цель: следить за историей и не дать ей закончиться. По мере того, как войны затягиваются и накапливаются обиды между нациями и народами, происходит крах мира. Пусть он достигнет своего предела, и сама история кончится.

Сама задача никогда не меняется, что бы вы ни решили сделать со своей жизнью. То, что растет по мере того, как вы поднимаетесь, как вассальный лорд, король или власть позади одного, - это то, как много вы можете сделать с этим: прекратить войны с помощью дипломатии, сократить разрыв между вашими самыми богатыми феодами и вашими самыми бедными, сокрушить поджигателей войны силой или тихо превратить старых врагов в друзей. Мир с полными зернохранилищами, безопасными дорогами, библиотеками и парламентами становится толерантным, а терпимость замедляет крах.

Дилемма в том, что жизнь в этом мире кормит его. Месть, которую вы должны, способствует краху. Война, которая приносит вам корону, продвигается быстрее. Каждый персонаж вокруг вас преследует свои собственные цели в рамках одного и того же ограничения, и их выбор весит столько же, сколько и ваш.

В центре этого мира стоит Обелиск: огромная структура, которая, как говорят, когда-то обладала безграничным знанием. Что это такое, и какое отношение это имеет к коллапсу, это ваше, чтобы узнать.

В этой игре нет заранее определенного сценария.
«История, которая наблюдается» через бесчисленные события, становится историей, которая принадлежит только вам.

"Мой супруг погиб в бою. Я пошел на войну, чтобы отомстить за них, и к концу моей мести мир рухнул».

"Я никогда не брал корону. Я провёл двадцать лет правой рукой NPC, в который верил, и вместе мы объединили континент».

"Я казнил каждого заключенного из каждого королевства, которое я завоевал. Их семьи помнят. Объявления о мести никогда не прекращались».

Это все уникальные истории, которые переживают реальные игроки.
В каждом прохождении разворачивается другая история, в результате чего вы думаете: «Я хочу попробовать это по-другому в следующий раз» даже через десятки часов.

Производительность

Системные требования The End of History

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Windows 10 Windows 10
Процессор Core i5-9400 Не указано
Оперативная память 8 GB ОЗУ 16 GB ОЗУ
Видеокарта GTX 1050 Ti RTX 3070
DirectX версии 12 версии 12
Место на диске 5 GB 5 GB
Минимальные

64-разрядные процессор и операционная система

Рекомендуемые

64-разрядные процессор и операционная система

Галерея

Скриншоты The End of History

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Tatamibeya

Издатель

WorldMap, WhisperGames

Языки и режимы

Языки

английский, японский, китайский (упр.), китайский (трад.)

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

371

Metacritic

Нет оценки

Официальный сайт игры