Josh Powlison's BUTTON: Mildly Remastered Edition
Нажми кнопку. Увеличьте число. Измените реальность. Мгновенная классика возвращается для слегка переработанного электрического бугало на современных компьютерных системах. В очередной раз испытайте эйфорию нажатия кнопки с ярким комментарием разработчика Джоша Поулисона, который поможет вам.
- Дата выхода
- 10 июня 2024
- Жанры
- Казуальные, Инди, Симуляторы
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание Josh Powlison's BUTTON: Mildly Remastered Edition
Почему вы хотели этого всю свою жизнь и все свои эмоции?
Нажмите кнопку. Смотрите, как число увеличивается. Свидетель могущества математики в реальном времени.
Прослушивайте почти 4 часа комментариев разработчиков (будет расширено бесплатными обновлениями раннего доступа).
Изменение цвета кнопки (полная поддержка цветового спектра).
Разблокируйте новую графику и звуки кнопки.
Сохраните и загрузите свой прогресс (несколько файлов сохранения в будущем).
Играйте с клавиатурой, мышью, сенсорным экраном и геймпадом (еще не полная поддержка геймпада, но это произойдет).
Более 10 достижений (с планами добавить еще много, еще много).
Josh Powlison's BUTTON: Mildly Remastered Edition - это не просто игра. Это отражает философию, в которую вы должны верить, чтобы увидеть.
Читайте дальше, чтобы понять философию Баттона.
Эйфория.
Это единственное слово, способное охватить всеохватывающий опыт нажатия кнопки. Да, число увеличивается, но и вы тоже. Эйфория.
Испытайте оригинальный BUTTON, перерожденный на современных компьютерах. Как будто у нас с Баттоном был ребенок. Кроме того, что я и мама, и папа. Это сбивает с толку, я знаю, но, к счастью, я здесь, чтобы направить вас вместе с большим количеством комментариев разработчиков, чем когда-либо прежде, пока вы испытываете эйфорию нажатия кнопки.
Если вы думаете, что нажали кнопку, вы не нажали кнопку. Если вы думаете, что не нажали кнопку, вы не нажали кнопку. И если ты не уверен, я здесь, чтобы доказать, что ты не прав.
История оригинального бутона.
8 февраля 2020 года. В этот день я запустил оригинальную игру BUTTON: A Game о насущных проблемах на Kickstarter. Без маркетинга, без рекламы и без плана люди нашли нас. В течение 90 минут игра была полностью профинансирована, и к тому времени, когда Kickstarter закончился, BUTTON был профинансирован ровно на 900%, и мы достигли 5 голов.
У нас даже был сиквел, ANALOG: сердечная метафора о жизни с самим собой, который стартовал на Kickstarter 21 мая 2021 года. Он был полностью профинансирован всего за 20 минут, в конечном итоге был профинансирован на 2 115% и достиг 9 целей.
Если я чему-то и научился, так это тому, что я могу предложить миру гораздо больше, чем я когда-либо думал. И мне нужно перестать быть такой скромной.
Оригинальное название: Josh Powlison's BUTTON: Mildly Remastered Edition
Что такое BUTTON: Mildly Remastered Edition?
BUTTON: Mildly Remastered Edition - это BUTTON, но слегка ремастированный.
Что значит для BUTTON быть слегка ремастированным?
«Ремастеринг» — такой показной термин. Он предполагает, что любой из нас достиг истинного мастерства. Почему «Ремастеринг» может снова стать «Ремастерингом»? Очевидно, разработчики получили больше мастерства!
Вот почему я отказываюсь когда-либо утверждать, что я полностью «ремастерил» Баттон. Когда вы испытываете эйфорическое название, такое как BUTTON, вы быстро приходите к осознанию того, что вы никогда не сможете перемастерить настоящую классику. С этим пониманием и этим новым общим фондом я хотел бы предложить, чтобы мы оценили, насколько ремастированным может быть мягкий ремастер, в то время как понимание того, что мы никогда не освоим ремастер достаточно, чтобы произвести полностью ремастированную классику. Вместо этого мы те, кто будет освоен.
Короче говоря, я обновляю игру, сохраняя при этом оригинальное сердце и душу работы. Моя цель состоит в том, чтобы он хотя бы отдаленно напоминал оригинальный BUTTON, охватывая при этом современные функции, ожидаемые от современных игр, такие как широкоэкранная поддержка.
Я не думал, что можно улучшить BUTTON. Но потом я поняла, что это будет означать, что невозможно улучшить себя, и после долгих поисков души я поняла, что ошибалась. Я знаю, что вы можете потерять доверие ко мне как разработчику за признание ошибки, но я должен быть честным, иначе я не мог бы смотреть на себя в зеркало как на человека.
Где достижения? Где поддержка модов? Где находятся форумы?
Баттон всегда будет больше суммы его частей, и я признаю, что я просто часть Баттона, так же как Баттон — часть моей души. Но все же сумма его частей должна стать больше, и для этого части его суммы должны стать больше. Это базовая математика.
BUTTON: Mildly Remastered Edition была выпущена в следующем году. И теперь я хочу публично родить его перед вами, с вашей помощью.
Почему ранний доступ?
Я знал, что BUTTON: Mildly Remastered Edition будет сумасшедшей поездкой. Мало кто знает, как это безумно. Видите ли, я привык думать, что разработка игр была легкой и что каждый мог это сделать. Я пришел к осознанию того, что я был прав. Но я также пришел к осознанию того, что я был неправ.
Понимаете, делать игры легко, это просто занимает много времени. Самое сложное в создании игр — это создание аудитории. Я хочу посмотреть, сможет ли аудитория существовать и постоянно расти для BUTTON. Как будто навсегда.
Я хочу взять тебя с собой в путешествие. Не просто путешествие, я говорю о путешествии всей жизни. Потому что это может быть то, сколько времени потребуется, чтобы даже довести BUTTON до состояния, в котором мы могли бы по праву считать его просто «легко ремастерированным». Потому что истинное, совершенное мастерство выше всех нас.
Наша дорожная карта включает достижения, поддержку моддинга, дополнительные комментарии разработчиков и многое другое. И я хочу, чтобы это произошло. Но я не могу родить этого ребенка одна. Мне нужна помощь.
Таким образом, ранний доступ.
Насчет меня.
Но достаточно об игре. Вы должны знать обо мне, чтобы вы знали, почему вы должны поехать в это путешествие. Есть причина, по которой мое имя в названии игры. Если ты не можешь доверять мне, кому ты можешь доверять? Мой гуру сказал мне что-то подобное.
Я программист, который работал над несколькими играми. Вы, вероятно, не слышали ни о каком из них, кроме BUTTON: Mildly Remastered Edition, потому что вы здесь прямо сейчас. Добро пожаловать.
Я учу людей программированию игр, занимаюсь программированием игр и играю в видеоигры. Иногда я делаю тако. Если бы вы были в моем доме, я бы сначала спросил: «Что вы делаете в моем доме?», прежде чем предложить вам тако. Если бы у меня не было раковин из тако, я бы попросил тебя бежать в Walmart за мной. Ты бы сделал это для меня, не так ли?
Будущее.
BUTTON всегда был и остается «игрой о насущных проблемах». Я обещаю всем сердцем и от всего сердца, что эта игра никоим образом не будет отрицать, перенаселять или затмевать ядро игры, которое сделало этот опыт настолько мощным для бесчисленных людей, которые обожали оригинальный BUTTON.
Так что давайте сделаем лучший бутон. Давайте слегка переделаем эту штуку.
Давай заберем этого ребенка вместе.
Производительность
Системные требования Josh Powlison's BUTTON: Mildly Remastered Edition
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 8 | Windows 10 |
| Процессор | A good one | A better one |
| Оперативная память | 512 MB ОЗУ | 1 GB ОЗУ |
| Видеокарта | A good graphics | A better graphics |
| Место на диске | 500 MB | 501 MB |
| Дополнительно | Chicken nuggets | Chicken nuggets plus ranch |
Галерея
Скриншоты Josh Powlison's BUTTON: Mildly Remastered Edition
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Josh Powlison
Издатель
Josh Powlison
Языки и режимы
Языки
английский* *озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





