Mother Bunker VR
Зомби-апокалипсис уже здесь, и вы хотите выжить (очевидно). Или, по крайней мере, уничтожьте как можно больше нежити, прежде чем погибнете. Так что хватайте оружие, ищите припасы, стройте бункер и всегда цельтесь в голову.
- Дата выхода
- 13 декабря 2024
- Жанры
- Экшен, Стратегии, Приключения
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание Mother Bunker VR
Примечание разработчика: у нас возникли технические проблемы со Steam Link, и в данный момент он не работает, но Air Link с компьютером работает. Мы сообщим об этом здесь, когда ссылка Steam будет исправлена. Спасибо за ваше терпение! Отправляйтесь в непревзойденное приключение в постапокалиптической виртуальной реальности! Небольшая команда из восьми человек плюс собака по кличке Мэл представляют Mother Bunker VR — постапокалиптический зомби-шутер от первого лица с открытым миром, сочетающий в себе напряженное выживание с оттенком юмора. Эта однопользовательская VR-игра, созданная для детей от 16 лет, бросит вызов вашим навыкам принятия решений, управлению ресурсами и боевым навыкам в красиво оформленном низкополигональном мире. Геймплей в виртуальной реальности с... Мастерское повествование: раскройте тайны зомби-апокалипсиса в эмоциональном сюжетном приключении. Интенсивные сражения с зомби: сразитесь с безжалостными ордами зомби, используя широкий спектр оружия: от ножей и топоров до новейшего огнестрельного оружия. Оттачивайте свои навыки (и следите за боеприпасами), чтобы остаться в живых. Исследуйте разнообразную среду: путешествуйте по различным низкополигональным ландшафтам, от заброшенных городов до густых лесов, каждый из которых наполнен уникальными испытаниями и скрытыми ресурсами. Стройте и укрепляйте: собирайте материалы, чтобы модернизировать свой бункер, настраивая его, чтобы отбиваться от зомби и защищать свои ресурсы. Стратегическое выживание: принимайте важные решения и разумно управляйте ресурсами, чтобы обеспечить свое выживание. Каждый выбор имеет значение! Режим аркадного шутера: посмотрите, как долго вы сможете выживать в бесконечных ордах зомби в этом чистом игровом режиме шутера от первого лица. Юмор и легкомыслие: в Rook Games мы верим в веселье. Наслаждайтесь неожиданными элементами юмора, которые разбавляют постапокалиптический мрак. Mother Bunker предлагает уникальное сочетание выживания, стратегии и юмора. Речь идет не только об убийстве зомби; речь идет о том, чтобы процветать в сошедшем с ума мире и вдоволь посмеяться. Идеально подходит для геймеров, ищущих одновременно вызов и развлечение. Сохраните дату. Приготовьтесь к незабываемым постапокалиптическим приключениям в виртуальной реальности, которые начнутся в Черную пятницу 29 ноября 2024 года. Готовы ли вы выживать, строить и смеяться в Mother Bunker? ДОРОЖНАЯ КАРТА Версия 1.2 (Обновление «Фермерство») — 15 января 2025 г. Сельское хозяйство и сады. Знакомство с механикой ведения сельского хозяйства: игроки теперь могут выращивать различные культуры, включая фрукты, овощи и травы, каждая из которых имеет уникальное время роста, потребности в поливе и методы сбора урожая. Дизайн и настройка сада: новые инструменты и украшения позволяют игрокам проектировать и настраивать свои сады, создавая эстетически приятные и функциональные сельскохозяйственные пространства. Сезонное сельское хозяйство Циклы: на урожай влияют игровые сезоны, что представляет собой уровень стратегии, поскольку игроки должны планировать посадку и сбор урожая в соответствии с сезонными изменениями. Фермерские квесты и достижения: новые квесты, посвященные задачам и вехам в сельском хозяйстве, награждающие игроков эксклюзивными предметами и достижениями за успешные методы ведения сельского хозяйства. Животноводство: теперь игроки могут разводить домашний скот, включая кур, коров и овец, предоставляя такие ресурсы, как яйца, молоко и шерсть, которые можно использовать для изготовления и Торговля. Увеличенная вариативность добычи. Расширенный пул добычи: более широкий выбор предметов добычи, доступных из сундуков, врагов и других источников, включая редкие и уникальные предметы с особыми свойствами. Динамические выпадения добычи: частота и типы выпадения добычи различаются в зависимости от местоположения, сложности врага и уровня игрока, что создает более динамичный и полезный опыт. Раритеты и уровни добычи: введение новых редкостей и уровней добычи, при этом предметы более высокого уровня предлагают более мощные атрибуты и Бонусы. Увеличенная процедурная вариативность ландшафта. Улучшенная генерация ландшафта: улучшенные алгоритмы процедурной генерации ландшафта, в результате чего ландшафты становятся более разнообразными и визуально привлекательными. Разнообразие биомов: введены новые биомы, каждый из которых имеет уникальную флору, фауну и особенности окружающей среды, что дает новые впечатления от исследования. Взаимодействие с ландшафтом: улучшенное взаимодействие между ландшафтом и действиями игрока, такими как реалистичная эрозия, погодные эффекты и динамические изменения окружающей среды. Скрытые локации: обнаружение скрытых мест. пещеры, древние руины и секретные области местности, что поощряет исследование и награждает любопытных игроков редкой добычей и знаниями. Увеличение разнообразия оружия. Новые типы оружия: добавление различных новых типов оружия, включая экзотическое и футуристическое оружие, каждый из которых имеет свой собственный боевой стиль и эффекты. Кастомизация оружия: расширенные возможности настройки оружия, позволяющие игрокам изменять внешний вид, характеристики и способности посредством крафта и улучшений. такие как стихийный урон, похищение жизни и специальные схемы атак. Балансировка и корректировка оружия: изменение баланса существующего оружия для обеспечения честной игры и конкурентоспособности, учет отзывов игроков и данных игрового процесса для улучшения боевого опыта. Версия 1.4 (обновление подземелий) — 15 апреля 2025 г. Процедурные подземелья (заброшенные военные базы) Представление подземелий военных баз: игроки теперь могут исследовать процедурно созданные заброшенные военные базы, каждая из которых имеет уникальные планировки, испытания и секреты. Динамические особенности подземелий: на военных базах есть различные помещения, такие как казармы, оружейные склады, лаборатории и командные центры, со случайными встречами с врагами и добычей. Опасности для окружающей среды: новые опасности, такие как радиационные зоны, ловушки безопасности и нестабильные конструкции, добавляют дополнительный уровень опасности и стратегии к исследованию подземелий. Цели, основанные на миссиях: каждое подземелье военной базы включает в себя определенные миссии, такие как получение секретных документов, спасение выживших или отключение мошеннических систем искусственного интеллекта. Награды и знания подземелий: прохождение подземелий награждает игроков высокоуровневой добычей и раскрывает скрытые знания о мире и предыстории игры. Увеличение разнообразия добычи. Расширенная военная добыча: включение оружия, оборудования и средств выживания военного уровня в пул добычи, предлагая игрокам новые мощные инструменты и предметы. Редкие и легендарные предметы: введение редкие и легендарные предметы с уникальными свойствами и визуальными эффектами, дающие значительные преимущества в бою и выживании. Настраиваемые таблицы добычи: таблицы добычи скорректированы с учетом военной темы, гарантируя, что предметы, найденные в подземельях, актуальны и ценны. Улучшенный искусственный интеллект зомби. Улучшенное поведение зомби: зомби теперь демонстрируют более сложное поведение, такое как групповая тактика, осведомленность об окружающей среде и адаптивные боевые стратегии. Специализированные типы зомби: представлены новые варианты зомби, каждый с уникальными способностями и слабые стороны, требующие от игроков адаптировать свой боевой подход. Динамические уровни угрозы: уровни угрозы зомби динамически регулируются в зависимости от активности игрока, сложности подземелий и времени, проведенного в определенных областях, обеспечивая постоянно развивающуюся задачу. Взаимодействие зомби с окружающей средой: зомби теперь могут взаимодействовать с окружающей средой, ломая двери, устанавливая ловушки и используя объекты в качестве оружия. Улучшенное обнаружение и преследование: улучшенная механика обнаружения и преследования делает зомби более чувствительными к присутствию и действиям игрока, увеличивая интенсивность и реализм встреч. Интеграция NPC AI GPT. Расширенные диалоги NPC: интеграция искусственного интеллекта на основе GPT для NPC, обеспечивающая более естественные и динамичные разговоры с более богатым контекстом и взаимодействием игроков. Адаптивные ответы NPC: теперь NPC могут адаптировать свои ответы в зависимости от выбора игрока, действий и репутации, создавая более персонализированный и захватывающий опыт. Генерация квестов и историй: создание квестов и сюжетных линий на основе искусственного интеллекта, предоставляющее игрокам уникальные миссии. и повествования, которые развиваются в зависимости от их решений и действий. Эмоциональный и поведенческий ИИ: неигровые персонажи демонстрируют более широкий спектр эмоций и поведения, более реалистично реагируя на действия игроков, внутриигровые события и изменения окружающей среды. Улучшенное взаимодействие с неигровыми персонажами: теперь неигровые персонажи могут формировать отношения, союзы и соперничество с игроками и другими неигровыми персонажами, влияя на игровой процесс и развитие истории. Версия 1.6 (обновление войны) — 15 августа, 2025Крупномасштабный военный конфликт. Окружающая среда зоны боевых действий: введение сценариев крупномасштабных военных конфликтов, в которых игроки могут участвовать в интенсивных сражениях между организованными фракциями. Динамические поля боя: поля сражений динамически меняются по мере развития конфликта, с разрушаемой средой, смещающимися линиями фронта и различными целями. Военная техника и оборудование: игрокам доступны новые военные машины, такие как танки и бронетранспортеры, которые можно использовать в бою, что дает стратегические преимущества. Миссии: новые миссии, ориентированные на военную тактику, включая саботаж, разведку, нападения на передовую и стратегическую оборону, предлагающие разнообразный игровой процесс. Интеграция ИИ Орды зомби. Улучшения поведения орды: зомби теперь действуют в скоординированных ордах с улучшенным ИИ, способным выполнять сложные действия, такие как фланговые атаки, засады и подавление обороны. Динамические события Орды: могут происходить случайные события орды, когда огромные группы зомби атакуют определенных людей. Типы орд зомби: введение различных типов орд, таких как быстро движущиеся стаи, тяжелобронированные зомби и взрывоопасные зомби, каждый из которых представляет уникальные испытания. Взаимодействие орды и войны: орды зомби взаимодействуют с продолжающимися военными конфликтами, добавляя непредсказуемый элемент в сражения, поскольку сталкиваются как фракции, так и зомби. Механика выживания: игроки должны использовать новую тактику выживания, чтобы управлять ордами зомби и отражать их во время крупномасштабных конфликтов. добавление глубины стратегии игрового процесса. Увеличенная добыча и разнообразие оружия. Расширенная военная добыча: значительное расширение добычи военного уровня, включая современное оружие, броню и тактическое снаряжение, найденное в зонах боевых действий и конфликтных зонах. Уникальное и редкое оружие: новое уникальное и редкое оружие с особыми способностями и атрибутами, предлагающее игрокам новые мощные инструменты для боя и выживания. Настраиваемые комплекты снаряжения: игроки могут настраивать свои комплекты с помощью более широкого разнообразия оружия и снаряжения, адаптированного к предпочитаемому ими стилю игры и стратегии. Создание и модернизация: улучшенные системы создания и улучшения, позволяющие игрокам модифицировать и улучшать свое оружие и снаряжение, что делает их более эффективными в крупномасштабных конфликтах. Несколько новых карт. Раздираемые войной города: новые карты, действие которых происходит в опустошенной городской среде, с плотными зданиями, разрушенной инфраструктурой и стратегическими точками обзора. Открытые поля сражений: обширные открытые карты, предназначенные для крупномасштабных конфликтов, с разнообразным ландшафтом, включая леса, равнины и холмы, предоставляющие разнообразные тактические возможности. Военные объекты: карты расположены на укрепленных военных базах, бункерах и командных центрах, каждый из которых имеет уникальную планировку и стратегические элементы. Зоны, зараженные зомби: карты густо населены зомби, требующие от игроков навигации и выживания, выполняя задачи и участвуя в конфликтах. Интерактивная среда: новые карты содержат интерактивные элементы, такие как разрушаемые укрытия, опасности окружающей среды и динамическая погода, влияющие на игровой процесс и стратегию. Эти обновления направлены на обеспечение надежного и захватывающий опыт, сочетающий крупномасштабные военные конфликты с динамичной механикой орды зомби, улучшенное разнообразие добычи и оружия, а также разнообразные новые карты. Игрокам предстоит участвовать в напряженных сражениях, стратегическом планировании и тактике выживания, что значительно обогащает общий игровой процесс. Версия 2 (обновление истории) — 15 ноября 2025 г. Часть II истории. Продолжение основной сюжетной линии: разверните следующую главу повествования с более глубоким развитием сюжета, новыми персонажами и неожиданными поворотами, которые основаны на основах оригинальной истории. Ветвящиеся сюжетные пути: выбор игрока существенно влияет на сюжетную линию, что приводит к множеству возможных концовок и разнообразному опыту, основанному на принятых решениях. Расширенные знания и построение мира: узнайте больше о вселенной игры благодаря новым записям истории, скрытым документам и элементам повествования об окружающей среде, которые обогащают повествование. Новые миссии и квесты: множество новых миссий и квестов, связанных с сюжетной линией, предлагающих как основные, так и побочные цели, которые глубже погружаются в мир игры и персонажей. Введение управляемых ИИ экстренных событий. Динамические мировые события: события, управляемые ИИ, которые происходят случайным образом или в ответ. к действиям игрока, создавая более динамичный и непредсказуемый игровой мир. Адаптивная система событий: события адаптируются в зависимости от прогресса, местоположения и выбора игрока, обеспечивая уникальный опыт для каждого прохождения. Интерактивные неигровые персонажи: неигровые персонажи теперь имеют более сложное поведение и могут инициировать события или квесты, реагировать на действия игрока и более осмысленно взаимодействовать друг с другом. Изменения окружающей среды: события, управляемые ИИ, могут вызывать значительные изменения в окружающей среде, такие как стихийные бедствия, вторжения или нехватка ресурсов, влияющие на игровой процесс и стратегию. Цепочки событий и последствия: некоторые события являются частью более крупных цепочек, где исход одного события может вызвать последующие события, ведущие к долгосрочным последствиям и развитию сюжетных линий. Введение многопользовательского режима кооперативной многопользовательской игры: объединяйтесь с друзьями или другими игроками для выполнения миссий, исследуйте мир и вместе сталкивайтесь с трудностями в кооперативном многопользовательском режиме. PvP-сражения: участвуйте в битвах между игроками в Определенные области, соревнующиеся за награды и доминирование в игровом мире. Общий мир: исследуйте общий мир, где игроки могут встречаться друг с другом, обмениваться предметами, создавать альянсы или бросать вызов друг другу в различных видах деятельности. Контент для многопользовательской игры: уникальные миссии, события и награды, разработанные специально для многопользовательского игрового процесса, поощряющие сотрудничество и конкуренцию между игроками. Центры игроков и социальные пространства: новые области, где игроки могут собираться, общаться и планировать свои следующие приключения, создавая сообщество внутри игры. Целью этих обновлений являются предоставить игрокам более глубокую игровую механику, более разнообразную среду и более широкие возможности настройки, что значительно улучшает общий игровой опыт.
Производительность
Системные требования Mother Bunker VR
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 10 or Higher | Windows 10 or Higher |
| Процессор | Core i5 2.8GHz or equivalent | Intel Core i5-7600K / AMD Ryzen 5 1600X |
| Оперативная память | 8 GB ОЗУ | 16 GB ОЗУ |
| Видеокарта | NVIDIA GeForce GTX 660 or AMD Radeon HD 7870 or equivalent DX11 GPU | NVIDIA GeForce GTX 1660/1060 / AMD Radeon RX 580 AMD | For Ray Tracing: GeForce RTX 2060 |
| DirectX | версии 11 | версии 11 |
| Место на диске | 8 GB | 10 GB |
| Поддержка VR | Yes. Meta Quest 3, Meta Quest 2/Pro | Yes. Meta Quest 3, Meta Quest 2/Pro |
| Дополнительно | Performance increases with higher-end systems | Performance increases with higher-end systems |
Галерея
Скриншоты Mother Bunker VR
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Rook Gaming, LLC
Издатель
Rook Gaming, LLC
Языки и режимы
Языки
английский**озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Требуется VR-устройство
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





