Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Mother Bunker VR

Зомби-апокалипсис уже здесь, и вы хотите выжить (очевидно). Или, по крайней мере, уничтожьте как можно больше нежити, прежде чем погибнете. Так что хватайте оружие, ищите припасы, стройте бункер и всегда цельтесь в голову.

Дата выхода
13 декабря 2024
Платформы
Windows

Об игре

Описание Mother Bunker VR

Примечание разработчика: у нас возникли технические проблемы со Steam Link, и в данный момент он не работает, но Air Link с компьютером работает. Мы сообщим об этом здесь, когда ссылка Steam будет исправлена. Спасибо за ваше терпение! Отправляйтесь в непревзойденное приключение в постапокалиптической виртуальной реальности! Небольшая команда из восьми человек плюс собака по кличке Мэл представляют Mother Bunker VR — постапокалиптический зомби-шутер от первого лица с открытым миром, сочетающий в себе напряженное выживание с оттенком юмора. Эта однопользовательская VR-игра, созданная для детей от 16 лет, бросит вызов вашим навыкам принятия решений, управлению ресурсами и боевым навыкам в красиво оформленном низкополигональном мире. Геймплей в виртуальной реальности с... Мастерское повествование: раскройте тайны зомби-апокалипсиса в эмоциональном сюжетном приключении. Интенсивные сражения с зомби: сразитесь с безжалостными ордами зомби, используя широкий спектр оружия: от ножей и топоров до новейшего огнестрельного оружия. Оттачивайте свои навыки (и следите за боеприпасами), чтобы остаться в живых. Исследуйте разнообразную среду: путешествуйте по различным низкополигональным ландшафтам, от заброшенных городов до густых лесов, каждый из которых наполнен уникальными испытаниями и скрытыми ресурсами. Стройте и укрепляйте: собирайте материалы, чтобы модернизировать свой бункер, настраивая его, чтобы отбиваться от зомби и защищать свои ресурсы. Стратегическое выживание: принимайте важные решения и разумно управляйте ресурсами, чтобы обеспечить свое выживание. Каждый выбор имеет значение! Режим аркадного шутера: посмотрите, как долго вы сможете выживать в бесконечных ордах зомби в этом чистом игровом режиме шутера от первого лица. Юмор и легкомыслие: в Rook Games мы верим в веселье. Наслаждайтесь неожиданными элементами юмора, которые разбавляют постапокалиптический мрак. Mother Bunker предлагает уникальное сочетание выживания, стратегии и юмора. Речь идет не только об убийстве зомби; речь идет о том, чтобы процветать в сошедшем с ума мире и вдоволь посмеяться. Идеально подходит для геймеров, ищущих одновременно вызов и развлечение. Сохраните дату. Приготовьтесь к незабываемым постапокалиптическим приключениям в виртуальной реальности, которые начнутся в Черную пятницу 29 ноября 2024 года. Готовы ли вы выживать, строить и смеяться в Mother Bunker? ДОРОЖНАЯ КАРТА Версия 1.2 (Обновление «Фермерство») — 15 января 2025 г. Сельское хозяйство и сады. Знакомство с механикой ведения сельского хозяйства: игроки теперь могут выращивать различные культуры, включая фрукты, овощи и травы, каждая из которых имеет уникальное время роста, потребности в поливе и методы сбора урожая. Дизайн и настройка сада: новые инструменты и украшения позволяют игрокам проектировать и настраивать свои сады, создавая эстетически приятные и функциональные сельскохозяйственные пространства. Сезонное сельское хозяйство Циклы: на урожай влияют игровые сезоны, что представляет собой уровень стратегии, поскольку игроки должны планировать посадку и сбор урожая в соответствии с сезонными изменениями. Фермерские квесты и достижения: новые квесты, посвященные задачам и вехам в сельском хозяйстве, награждающие игроков эксклюзивными предметами и достижениями за успешные методы ведения сельского хозяйства. Животноводство: теперь игроки могут разводить домашний скот, включая кур, коров и овец, предоставляя такие ресурсы, как яйца, молоко и шерсть, которые можно использовать для изготовления и Торговля. Увеличенная вариативность добычи. Расширенный пул добычи: более широкий выбор предметов добычи, доступных из сундуков, врагов и других источников, включая редкие и уникальные предметы с особыми свойствами. Динамические выпадения добычи: частота и типы выпадения добычи различаются в зависимости от местоположения, сложности врага и уровня игрока, что создает более динамичный и полезный опыт. Раритеты и уровни добычи: введение новых редкостей и уровней добычи, при этом предметы более высокого уровня предлагают более мощные атрибуты и Бонусы. Увеличенная процедурная вариативность ландшафта. Улучшенная генерация ландшафта: улучшенные алгоритмы процедурной генерации ландшафта, в результате чего ландшафты становятся более разнообразными и визуально привлекательными. Разнообразие биомов: введены новые биомы, каждый из которых имеет уникальную флору, фауну и особенности окружающей среды, что дает новые впечатления от исследования. Взаимодействие с ландшафтом: улучшенное взаимодействие между ландшафтом и действиями игрока, такими как реалистичная эрозия, погодные эффекты и динамические изменения окружающей среды. Скрытые локации: обнаружение скрытых мест. пещеры, древние руины и секретные области местности, что поощряет исследование и награждает любопытных игроков редкой добычей и знаниями. Увеличение разнообразия оружия. Новые типы оружия: добавление различных новых типов оружия, включая экзотическое и футуристическое оружие, каждый из которых имеет свой собственный боевой стиль и эффекты. Кастомизация оружия: расширенные возможности настройки оружия, позволяющие игрокам изменять внешний вид, характеристики и способности посредством крафта и улучшений. такие как стихийный урон, похищение жизни и специальные схемы атак. Балансировка и корректировка оружия: изменение баланса существующего оружия для обеспечения честной игры и конкурентоспособности, учет отзывов игроков и данных игрового процесса для улучшения боевого опыта. Версия 1.4 (обновление подземелий) — 15 апреля 2025 г. Процедурные подземелья (заброшенные военные базы) Представление подземелий военных баз: игроки теперь могут исследовать процедурно созданные заброшенные военные базы, каждая из которых имеет уникальные планировки, испытания и секреты. Динамические особенности подземелий: на военных базах есть различные помещения, такие как казармы, оружейные склады, лаборатории и командные центры, со случайными встречами с врагами и добычей. Опасности для окружающей среды: новые опасности, такие как радиационные зоны, ловушки безопасности и нестабильные конструкции, добавляют дополнительный уровень опасности и стратегии к исследованию подземелий. Цели, основанные на миссиях: каждое подземелье военной базы включает в себя определенные миссии, такие как получение секретных документов, спасение выживших или отключение мошеннических систем искусственного интеллекта. Награды и знания подземелий: прохождение подземелий награждает игроков высокоуровневой добычей и раскрывает скрытые знания о мире и предыстории игры. Увеличение разнообразия добычи. Расширенная военная добыча: включение оружия, оборудования и средств выживания военного уровня в пул добычи, предлагая игрокам новые мощные инструменты и предметы. Редкие и легендарные предметы: введение редкие и легендарные предметы с уникальными свойствами и визуальными эффектами, дающие значительные преимущества в бою и выживании. Настраиваемые таблицы добычи: таблицы добычи скорректированы с учетом военной темы, гарантируя, что предметы, найденные в подземельях, актуальны и ценны. Улучшенный искусственный интеллект зомби. Улучшенное поведение зомби: зомби теперь демонстрируют более сложное поведение, такое как групповая тактика, осведомленность об окружающей среде и адаптивные боевые стратегии. Специализированные типы зомби: представлены новые варианты зомби, каждый с уникальными способностями и слабые стороны, требующие от игроков адаптировать свой боевой подход. Динамические уровни угрозы: уровни угрозы зомби динамически регулируются в зависимости от активности игрока, сложности подземелий и времени, проведенного в определенных областях, обеспечивая постоянно развивающуюся задачу. Взаимодействие зомби с окружающей средой: зомби теперь могут взаимодействовать с окружающей средой, ломая двери, устанавливая ловушки и используя объекты в качестве оружия. Улучшенное обнаружение и преследование: улучшенная механика обнаружения и преследования делает зомби более чувствительными к присутствию и действиям игрока, увеличивая интенсивность и реализм встреч. Интеграция NPC AI GPT. Расширенные диалоги NPC: интеграция искусственного интеллекта на основе GPT для NPC, обеспечивающая более естественные и динамичные разговоры с более богатым контекстом и взаимодействием игроков. Адаптивные ответы NPC: теперь NPC могут адаптировать свои ответы в зависимости от выбора игрока, действий и репутации, создавая более персонализированный и захватывающий опыт. Генерация квестов и историй: создание квестов и сюжетных линий на основе искусственного интеллекта, предоставляющее игрокам уникальные миссии. и повествования, которые развиваются в зависимости от их решений и действий. Эмоциональный и поведенческий ИИ: неигровые персонажи демонстрируют более широкий спектр эмоций и поведения, более реалистично реагируя на действия игроков, внутриигровые события и изменения окружающей среды. Улучшенное взаимодействие с неигровыми персонажами: теперь неигровые персонажи могут формировать отношения, союзы и соперничество с игроками и другими неигровыми персонажами, влияя на игровой процесс и развитие истории. Версия 1.6 (обновление войны) — 15 августа, 2025Крупномасштабный военный конфликт. Окружающая среда зоны боевых действий: введение сценариев крупномасштабных военных конфликтов, в которых игроки могут участвовать в интенсивных сражениях между организованными фракциями. Динамические поля боя: поля сражений динамически меняются по мере развития конфликта, с разрушаемой средой, смещающимися линиями фронта и различными целями. Военная техника и оборудование: игрокам доступны новые военные машины, такие как танки и бронетранспортеры, которые можно использовать в бою, что дает стратегические преимущества. Миссии: новые миссии, ориентированные на военную тактику, включая саботаж, разведку, нападения на передовую и стратегическую оборону, предлагающие разнообразный игровой процесс. Интеграция ИИ Орды зомби. Улучшения поведения орды: зомби теперь действуют в скоординированных ордах с улучшенным ИИ, способным выполнять сложные действия, такие как фланговые атаки, засады и подавление обороны. Динамические события Орды: могут происходить случайные события орды, когда огромные группы зомби атакуют определенных людей. Типы орд зомби: введение различных типов орд, таких как быстро движущиеся стаи, тяжелобронированные зомби и взрывоопасные зомби, каждый из которых представляет уникальные испытания. Взаимодействие орды и войны: орды зомби взаимодействуют с продолжающимися военными конфликтами, добавляя непредсказуемый элемент в сражения, поскольку сталкиваются как фракции, так и зомби. Механика выживания: игроки должны использовать новую тактику выживания, чтобы управлять ордами зомби и отражать их во время крупномасштабных конфликтов. добавление глубины стратегии игрового процесса. Увеличенная добыча и разнообразие оружия. Расширенная военная добыча: значительное расширение добычи военного уровня, включая современное оружие, броню и тактическое снаряжение, найденное в зонах боевых действий и конфликтных зонах. Уникальное и редкое оружие: новое уникальное и редкое оружие с особыми способностями и атрибутами, предлагающее игрокам новые мощные инструменты для боя и выживания. Настраиваемые комплекты снаряжения: игроки могут настраивать свои комплекты с помощью более широкого разнообразия оружия и снаряжения, адаптированного к предпочитаемому ими стилю игры и стратегии. Создание и модернизация: улучшенные системы создания и улучшения, позволяющие игрокам модифицировать и улучшать свое оружие и снаряжение, что делает их более эффективными в крупномасштабных конфликтах. Несколько новых карт. Раздираемые войной города: новые карты, действие которых происходит в опустошенной городской среде, с плотными зданиями, разрушенной инфраструктурой и стратегическими точками обзора. Открытые поля сражений: обширные открытые карты, предназначенные для крупномасштабных конфликтов, с разнообразным ландшафтом, включая леса, равнины и холмы, предоставляющие разнообразные тактические возможности. Военные объекты: карты расположены на укрепленных военных базах, бункерах и командных центрах, каждый из которых имеет уникальную планировку и стратегические элементы. Зоны, зараженные зомби: карты густо населены зомби, требующие от игроков навигации и выживания, выполняя задачи и участвуя в конфликтах. Интерактивная среда: новые карты содержат интерактивные элементы, такие как разрушаемые укрытия, опасности окружающей среды и динамическая погода, влияющие на игровой процесс и стратегию. Эти обновления направлены на обеспечение надежного и захватывающий опыт, сочетающий крупномасштабные военные конфликты с динамичной механикой орды зомби, улучшенное разнообразие добычи и оружия, а также разнообразные новые карты. Игрокам предстоит участвовать в напряженных сражениях, стратегическом планировании и тактике выживания, что значительно обогащает общий игровой процесс. Версия 2 (обновление истории) — 15 ноября 2025 г. Часть II истории. Продолжение основной сюжетной линии: разверните следующую главу повествования с более глубоким развитием сюжета, новыми персонажами и неожиданными поворотами, которые основаны на основах оригинальной истории. Ветвящиеся сюжетные пути: выбор игрока существенно влияет на сюжетную линию, что приводит к множеству возможных концовок и разнообразному опыту, основанному на принятых решениях. Расширенные знания и построение мира: узнайте больше о вселенной игры благодаря новым записям истории, скрытым документам и элементам повествования об окружающей среде, которые обогащают повествование. Новые миссии и квесты: множество новых миссий и квестов, связанных с сюжетной линией, предлагающих как основные, так и побочные цели, которые глубже погружаются в мир игры и персонажей. Введение управляемых ИИ экстренных событий. Динамические мировые события: события, управляемые ИИ, которые происходят случайным образом или в ответ. к действиям игрока, создавая более динамичный и непредсказуемый игровой мир. Адаптивная система событий: события адаптируются в зависимости от прогресса, местоположения и выбора игрока, обеспечивая уникальный опыт для каждого прохождения. Интерактивные неигровые персонажи: неигровые персонажи теперь имеют более сложное поведение и могут инициировать события или квесты, реагировать на действия игрока и более осмысленно взаимодействовать друг с другом. Изменения окружающей среды: события, управляемые ИИ, могут вызывать значительные изменения в окружающей среде, такие как стихийные бедствия, вторжения или нехватка ресурсов, влияющие на игровой процесс и стратегию. Цепочки событий и последствия: некоторые события являются частью более крупных цепочек, где исход одного события может вызвать последующие события, ведущие к долгосрочным последствиям и развитию сюжетных линий. Введение многопользовательского режима кооперативной многопользовательской игры: объединяйтесь с друзьями или другими игроками для выполнения миссий, исследуйте мир и вместе сталкивайтесь с трудностями в кооперативном многопользовательском режиме. PvP-сражения: участвуйте в битвах между игроками в Определенные области, соревнующиеся за награды и доминирование в игровом мире. Общий мир: исследуйте общий мир, где игроки могут встречаться друг с другом, обмениваться предметами, создавать альянсы или бросать вызов друг другу в различных видах деятельности. Контент для многопользовательской игры: уникальные миссии, события и награды, разработанные специально для многопользовательского игрового процесса, поощряющие сотрудничество и конкуренцию между игроками. Центры игроков и социальные пространства: новые области, где игроки могут собираться, общаться и планировать свои следующие приключения, создавая сообщество внутри игры. Целью этих обновлений являются предоставить игрокам более глубокую игровую механику, более разнообразную среду и более широкие возможности настройки, что значительно улучшает общий игровой опыт.

Производительность

Системные требования Mother Bunker VR

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Windows 10 or Higher Windows 10 or Higher
Процессор Core i5 2.8GHz or equivalent Intel Core i5-7600K / AMD Ryzen 5 1600X
Оперативная память 8 GB ОЗУ 16 GB ОЗУ
Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 660 or AMD Radeon HD 7870 or equivalent DX11 GPU NVIDIA GeForce GTX 1660/1060 / AMD Radeon RX 580 AMD | For Ray Tracing: GeForce RTX 2060
DirectX версии 11 версии 11
Место на диске 8 GB 10 GB
Поддержка VR Yes. Meta Quest 3, Meta Quest 2/Pro Yes. Meta Quest 3, Meta Quest 2/Pro
Дополнительно Performance increases with higher-end systems Performance increases with higher-end systems

Галерея

Скриншоты Mother Bunker VR

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Rook Gaming, LLC

Издатель

Rook Gaming, LLC

Языки и режимы

Языки

английский**озвучивание доступно на этих языках

Игра без VR

Требуется VR-устройство

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки

Официальный сайт игры