Utility for the Soul
Миниатюрная медитативная головоломка, основанная на концепции литовско-американского художника-эколога Александры Касубы «Дом отдыха» - уникальный, утопический объект, используемый крупными корпорациями для омоложения своих перегруженных работой сотрудников.
- Дата выхода
- 12 сентября 2024
- Жанры
- Инди, Приключения
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание Utility for the Soul
Предложение для просвещенных корпораций, озабоченных социальными последствиями, вытекающими из длительного пренебрежения человеческими потребностями в нашем механизированном обществе.
Литовско-американский художник-окружитель Александра Касуба, 1970
Корпорация должна построить и поддерживать Retreat House, чтобы обеспечить своих людей облегчением от повседневных требований и давления офиса. Дом Retreat должен использоваться всеми сотрудниками корпорации на ротационной основе, во время и за счет корпорации.
Большую часть времени посетитель будет проводить в галереях, где проходят элементарные показы. Галереи предназначены для того, чтобы чувствовать себя огромными, казалось бы, без стен, и звучать как эхо-камеры. Здесь посетитель встретится с Элементами: Земля, Воздух, Огонь, Вода.
Учитывая время, не ограниченное, столкнувшись с элементарными явлениями, и свободный от постоянного потока информации, которая душит естественные реакции, посетитель сможет испытать себя в окружающей среде не по велению конкретного общества, но быть вынужденным реагировать на себя в одиночку. Этот опыт может раскрыть истинное «я» и, надеюсь, перемешать его достаточно, чтобы преследовать его сущность.
Александра Касуба (1923 – 2019) – литовско-американский художник-эколог. В 1970 году она стала автором книги «Полезность для души» («Utility for the Soul»), которая была включена в конкурс в формате короткой книги «Проекты вне искусства», запущенной организацией «Эксперименты в искусстве и технологии» (E.A.T.), развивающей сотрудничество между художниками и инженерами. Полезность для души в конечном итоге станет манифестом Касубы, реализующим утопическую цель, лежащую в основе ее исследований, поиск гармоничного мира и мирного диалога между человечеством, природой и технологиями.
Плоды
Оригинальный утопический нарратив - основанный на рассказе художника Александры Касубы
Puzzle infused: 11 комнат для изучения, каждая с уникальной элементарной головоломкой
Окружающий звуковой пейзаж - медитативная, успокаивающая атмосфера
Минималистическая графика - анимированные черно-белые визуальные эффекты
Несколько языков - Playable на английском, французском и литовском языках
Миниатюрный опыт – от 15 до 30 минут. геймплей
РЕЗЮМЕНТЫ
Пространство, в котором мы можем размышлять о двойственной природе того, что значит столкнуться с критикой общества, основанного на данных, на устройстве, которое облегчает то, что произведение искусства ставит перед критикой в первую очередь.
Присяжные IndieCade 2021
О разработчике
Weekend Warriors - небольшой и молодой независимый игровой коллектив из Вильнюса, Литва.
Дизайн игры: Povilas Vincentas Jankūnas
Программирование - Даумантас Шимкус, Миколас Крупаускас, Александр Тракас
Звуки и музыка - Игнас Чепонис
Производительность
Системные требования Utility for the Soul
| Параметр | Минимальные |
|---|---|
| Операционная система | Windows 10 |
| Процессор | AMD Ryzen 3 |
| Оперативная память | 4 GB ОЗУ |
| Видеокарта | GTX 1050 |
| Место на диске | 650 MB |
Галерея
Скриншоты Utility for the Soul
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Weekend Warriors
Издатель
Lithuanian National Museum of Art
Языки и режимы
Языки
английский, французский, литовский
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





