UMeFate
Сообщество симуляторов жизни долгое время ждало игры, в которой их вклад может повлиять на их воображаемый и мечтательный мир симуляции жизни. Это может быть так же важно, как и строительство дома, но все равно сложно, как отношения с семьей и друзьями. Здесь игра акцентирует внимание на моддинге (т.е. луа) и производительность.
- Дата выхода
- Ещё не объявлена
- Жанры
- Экшен, Ролевые игры, Казуальные
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание UMeFate
Это Pre-Alpha Tech Demo версия. Все представленные в настоящее время функции подлежат изменению.
UMeFate - это долгосрочная запланированная игра-симулятор жизни, которая сочетает в себе производительность, значительный мир без кроликов, моддинг и приветствует сообщество, чтобы привнести свой вклад в проект, в который каждый сможет играть.
Сообщество симуляторов жизни долгое время ждало игры, в которой их вклад может повлиять на их воображаемый и мечтательный мир симуляции жизни. Это может быть так же важно, как и строительство дома. Но также и такие сложные, как семейные и дружеские отношения. Период игры не является фиксированным и может быть чем угодно, от каменного века до футуристических времен, в зависимости от воображения и вклада игроков.
Цели для будущего Core Gameplay
В основе UMeFate по-прежнему лежит симулятор жизни. Но UMeFate хочет немного отойти от традиционного дизайна сима жизни и хочет привнести что-то свежее.
UMeFate не должен быть приятным и уютным миром. Мы хотим вернуться немного назад, когда жизненный сим был вызовом. Есть много кукольных домов и игр для одежды. В то время как UMes тоже хотели бы эти функции, они не являются основным направлением основного геймплея.
Критическими аспектами живого мира станут другие UMes. Как 100 таких. Как игрок, вы сможете играть как один персонаж. И, возможно, решить стать частью семьи и общества. Это может показаться незначительным и незначительным в масштабах деревни или города. Окружающий мир будет постоянно меняться. Каждый персонаж может влиять или быть под влиянием других. Эффективно, что потенциально приводит к эффекту бабочки. Получение влияния в сообществе может позволить вам влиять на других более значительным образом. Далее можно представить, к чему это может привести.
С рождением ребенка каждый новый UMe будет практически без знаний о мире. Способ узнать о других, новых местах, новых отношениях, новых навыках и т. д. будет заключаться в изучении, работе, обучении, разговоре с другими, наблюдении за окружающей средой или даже слушании сплетен других.
Психология UMes будет играть важную роль в эволюции сообществ. То, что хорошо, а что плохо, — это только восприятие, зависящее от точки стояния. Представьте, что, если бы вы могли влиять на то, что хорошо, а что плохо?
Таймлайн и видение
Наши UMe имеют сильную веру и видение этого проекта на долгие годы, вдохновленные многими играми. Которые хорошо воспроизводятся даже спустя годы и десятилетия; все еще предоставляют обновления. Таким образом, временная шкала UMeFate неопределенна, если это возможно, чтобы продолжить эту форму усилий. UMes считает, что мы можем построить игру, в которую можно играть много лет. И мы можем сделать его еще сильнее вместе с сообществом.
Мы избегаем любых агрессивных форм монетизации.
Мы также знаем, что игры могут успешно развиваться в течение многих лет без оскорбительных DLC. Мы также стремимся к этому маршруту. Но мы не хотим блокировать потенциальные возможности, если DLC, например, означает солидный пакет расширения, который может расширить игровую способность для наших игроков.
Выступление
Спектакль — один из ключевых аспектов, который, на наш взгляд, не очень хорошо рассматривался в жанре life sim. В то время как UMeFate стремится иметь от 100 до 1000 активных жителей в игровом регионе, дизайн также стремится обеспечить стабильные 60FPS. Это будет огромным усилием, так как игры в жанре life sim довольно требовательны. Проверка отношений, событий, окружения и т.д. Но у UMeFate есть судьба и технологии, что это может быть сделано с достаточной настойчивостью и приверженностью.
Моддинг Луа
Есть много способов приблизиться к моддингу. По крайней мере, на данный момент мы решили не идти по пути моддинга C#, как это обычно делают многие моддируемые игры. Причина этого заключается в том, что UMeFate необходимо поддерживать высокопроизводительный и стабильный основной двигатель, и выбор технологии может сделать его потенциально сложным. Таким образом, можно уменьшить некоторые проблемы дизайна, например, когда влиятельные моды значительно замедляют игру.
UMeFate хочет предоставить API для части игры Lua, где игроки смогут изменить игровое поведение намного свободнее и проще. Например, изменение поведения ИИ, механика потребления товаров и т. д.
Луа также хорошо известен в широком спектре игрового сообщества. Это не требует обширных знаний о компиляции кода, которая потенциально распространяется на моддеры.
Модифицировать активы
Что такое симулятор жизни без лишних цветов или кроватей? Так что да, UMeFate в конечном итоге предоставит средства, позволяющие загружать собственные модели и текстуры. На данный момент мы экспериментируем с открытым форматом данных модели *.GLB, который является двоичной формой *.GLTF.
GLB является хорошей альтернативой для .FBX, что в противном случае ограничивает его использование в определенных приложениях.
Текстуры также можно будет модифицировать в ближайшем будущем.
Анимация также является одним из соображений в будущем. Но это не является приоритетом АТМ.
Частые обновления
Мы считаем, что для успешного и перспективного развития игры необходима постоянная обратная связь. Особенно, когда что-то меняется и ломается. Мы не хотим тратить 3-6 лет на разработку и ждать первого релиза, просто чтобы узнать, что что-то не работает. И, возможно, будет слишком поздно, чтобы исправить это, разочаровав наших любимых последователей. Поэтому мы стремимся к частым обновлениям дополнительных версий. Мы знаем, что философия работает для многих успешных игр.
Демо-тестирование Pre-Alpha Tech
22 сентября 2024 года компания UMeFate начала первые открытые доальфа-экспериментальные технические демо-тесты для отважных. Мы продолжаем это с последним выпуском Tech Demo. Будьте осторожны, мы все еще знаем о ряде проблем, ошибок и неудобств. Но для UMeFate очень важно знать конструктивные отзывы наших подписчиков, особенно в тех случаях, когда производительность является ключевым фактором.
Поскольку UMeFate находится на очень ранней стадии разработки, на данный момент UMeFate находится исключительно на стадии экспериментальной технической демо-версии, и в основных целях не хватает многих функций геймплея. Поэтому, пожалуйста, не ожидайте многого на данный момент, если вы готовы дать ему шанс. Но мы ценим это, если кто-то готов дать ему вращение. Опять же, любая конструктивная обратная связь более чем приветствуется.
Производительность
Системные требования UMeFate
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 10, Windows 11 | Windows 10, Windows 11 |
| Процессор | I5 9th Gen / AMD Ryzen 5 36xx | I7 11th Gen / AMD Ryzen 7 58xx |
| Оперативная память | 4 GB ОЗУ | 8 GB ОЗУ |
| Видеокарта | GeForce 1070 | GeForce 2070 |
| DirectX | версии 12 | версии 12 |
| Место на диске | 1 GB | 1 GB |
| Дополнительно | Tech demo requirements. May change anytime. | Tech demo requirements. May change anytime. |
64-разрядные процессор и операционная система
64-разрядные процессор и операционная система
Галерея
Скриншоты UMeFate
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
AntyVersum
Издатель
AntyVersum
Языки и режимы
Языки
английский* *озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





