Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Скоро выйдет

That Lava Lamp Game

В спектре между Pong и Puzzle Bobble, That Lava Lamp Game - это яростно конкурентный шутер на основе полосы движения, предназначенный для двух игроков.

Дата выхода
Скоро выйдет
Платформы
WindowsmacOSLinux

Об игре

Описание That Lava Lamp Game

В спектре между Pong и Puzzle Bobble - и наполненный элементами классических игр, таких как Tug-of-War, Simon, Bowling и Rock Paper Scissors - That Lava Lamp Game - это яростно конкурентный шутер на основе полосы движения, предназначенный для двух игроков.

Цель проста: постарайтесь получить эти пышные, красочные восковые пузыри от вашего конца лампы до конца вашего противника.

Нажмите на стекло (или нажмите кнопку / ключ), чтобы выстрелить в пузырь из вашей лампы.
Пузыри с соответствующим цветом поп, когда они сталкиваются
Непревзойденные пузыри сжимаются вместе и препятствуют полосе движения

Каждая лампа оснащена щитом, который может блокировать один пузырь каждого цвета.
Позволяя пузырю коснуться вашего конца, без щита, чтобы заблокировать его, теряет эту полосу лампы для вашего противника.
Чтобы защитить лампу, нажмите на панель экрана (или нажмите кнопку / клавишу), чтобы перезагрузить один цвет экрана.

Датчики сближения предупреждают вас о входящих неэкранированных пузырях, но вам нужно действовать быстро!

Ваш индикатор подачи пузырьков показывает предстоящую очередь цветов пузырьков.

Поставки пузырей ограничены. Старайтесь не тратить их впустую! Съемка пузыря или перезагрузка щита потребляет один пузырь из запаса.
Если следующий цвет пузыря не полезен сейчас, нажмите кнопку Skip, чтобы переместить его в заднюю часть очереди. Вы можете использовать его позже в игре.
Победа в полосе требует всех пузырей и щитов в этой полосе для вашего предложения пузырьков, давая вам преимущество в оставшихся полосах.
Два игрока соревнуются в трех полосах светильников. Игрок, который выигрывает больше полос в течение 90 секунд, выигрывает игру.

Заявляйте любые два лейна на победу в мгновенном нокауте!

В режиме PLAYER против PLAYER два игрока выпускают его на одном устройстве или в Интернете.

Чтобы соответствовать вашей настройке, есть выбор макетов экрана:

Голова к голове: Лэйны ориентированы вертикально. Рекомендуется для одного игрока на устройстве или двух игроков, разделяющих дисплей столешницы.
СИДУ ПО СИДЕ: Лэйны ориентированы горизонтально. Рекомендуется для двух игроков, имеющих общий экран ПК.

Между играми против игроков-людей вы можете отточить свои навыки и разблокировать уровни, принимая «роялти ботов» в одиночной кампании BOT CHALLENGE.
В нем представлены 12 роботизированных противников, вдохновленных классическим научно-фантастическим телевидением и кино.

Уровни навыков

Для начинающего против начинающего, с самым низким пределом пузыря.
ФРОТИ: Низкий предел пузыря, поощряет тщательную игру и избегание потерь.
Удвоить пузырьки для высокоскоростного противостояния с высокими ставками.
Больше пузырей, но меньше щитов, подчеркивая стратегии открытия.
FRENZIED: Достаточно пузырей для эпической борьбы между опытными игроками.

Каждый уровень сопровождается своей собственной броской мелодией, от известного саундтрека с редким винтажным ретро-футуристическим синтезатором, упакованным из сводов производственной музыкальной библиотеки De Wolfe.

Улучшая игры с «замороженным пузырем», эти пузыри сжимаются и растягиваются в соответствии со стилизованной физической симуляцией. Адепту игры нужно хорошее представление о том, как ведут себя пузыри:

Как в настоящей лавовой лампе, свежие горячие пузырьки плавают вверх, а затем тонут, когда они охлаждаются.
Сгустки пузырьков тяжелые, и двигаются медленно.
Ударные волны от лопающихся пузырей отходят от близлежащих пузырей.
Медленно движущиеся пузыри падают к ближайшему концу или застревают в середине. Им нужна некоторая скорость, чтобы пересечь полосу.

Геймплей

У каждого игрока есть головной дисплей, показывающий оставшееся время игры.
На дисплее также показано, сколько пузырьков остается в вашем запасе, и сколько больше (или меньше) пузырьков у вас есть, чем у вашего противника.
Лампы загораются с цветом следующего пузыря. Граница кнопок Skip выделяет второй цвет в очереди.
Вы не можете стрелять, пока пузырь находится в конце вашей лампы.
Звук колокола запускает 10-секундные часы выстрела, на бездействии или истощенных запасах пузырьков. Стреляйте в пузырь, чтобы игра продолжалась.

Игровые подсказки

Когда пузырьки сжимаются посреди полосы движения, попробуйте подтолкнуть их к вашему противнику.
Подавляйте оборону противника, атакуя на нескольких полосах одновременно.
Стрельба в соответствующий пузырь является самой сильной защитой от входящего комка.
Если вы беспокоитесь о том, что у вас кончатся пузыри, постарайтесь не лопать свои собственные пузыри.

Проверьте наш веб-сайт или Discord для продвинутых игр!

Производительность

Системные требования That Lava Lamp Game

Параметр Минимальные
Операционная система Windows 10 (64bit)
Оперативная память 4 GB ОЗУ
Видеокарта Intel UHD Graphics 630 / NVIDIA GeForce GTX 1050 / AMD Radeon RX 550 or better
DirectX версии 11
Место на диске 500 MB

Галерея

Скриншоты That Lava Lamp Game

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Max vs Min

Издатель

Max vs Min

Языки и режимы

Языки

английский

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки

Официальный сайт игры