Lo-Res Shaders: The Game
Однопользовательская графическая игра-головоломка для креативных кодеров и креативщиков кодирования. Создан для людей, которым нравится их графика, кодирующая низкий уровень и стиль ретро.
- Дата выхода
- Скоро выйдет
- Жанры
- Инди, Симуляторы, Ранний доступ
- Платформы
- WindowsmacOS
Об игре
Описание Lo-Res Shaders: The Game
Это 1983 год, и последнее оборудование, которое выходит на улицы, - это программируемые шейдеры. Здесь, в Novum Technical Solutions, наша цель состоит в том, чтобы революционизировать ваш конвейер разработки с помощью наших современных графических рабочих станций. Используя наше новейшее оборудование, вы сможете превзойти и перехитрить своих конкурентов. Пройдут годы, прежде чем они наверстают упущенное!
Как новый сотрудник в NTS, ваша работа заключается в том, чтобы доказать, что шейдеры — это будущее, успешно решая задачи графического программирования. Используя наш индивидуальный язык шейдеров, вы будете разрабатывать графическое оборудование следующего поколения. Хотите узнать, каково будущее графики? Подпишите NDA и давайте начнем...
Изучайте язык, решайте графические головоломки для выполнения задач, устанавливайте обновления, выигрывайте продвижение и получайте доступ к еще более мощному оборудованию.
Звучит жестко - это для меня?
Lo-Res Shaders: The Game — это игра о программировании. Вам нужно будет написать код, который решает головоломки. Решения, как правило, касаются не сложных алгоритмов информатики, а скорее логических и математических головоломок.
Язык программирования, который вы будете использовать для решения этих головоломок, не является реальным языком — он был изобретен исключительно для целей игры. Это не сложный язык с большим количеством ключевых слов, встроенными библиотечными функциями или сложными для изучения структурами управления - подумайте об упрощенном языке сборки, и вы на правильном пути.
Рекомендуется наличие базового опыта и большой интерес к программированию.
О разработчике
Super Fun Laser Club - одиночный разработчик, который:
Он был вокруг блока несколько раз, с более чем 15-летним опытом работы в коммерческих геймдевах.
Работал над полным спектром игр, от геймджемов до коммерческих AAA.
Он достаточно взрослый, чтобы выпускать игры, когда они были написаны вручную.
Можно вспомнить дни, когда аппаратные шейдеры даже не задумывались.
Производительность
Системные требования Lo-Res Shaders: The Game
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 10 or higher | Не указано |
| Процессор | 1.1GHz | Не указано |
| Оперативная память | 4 GB ОЗУ | Не указано |
| Место на диске | 250 MB | Не указано |
| Дополнительно | Requires mouse and keyboard | Не указано |
64-разрядные процессор и операционная система
64-разрядные процессор и операционная система
Галерея
Скриншоты Lo-Res Shaders: The Game
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Super Fun Laser Club
Издатель
Super Fun Laser Club
Языки и режимы
Языки
английский
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





