Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

4fools1

4Fools1 - это игра, сочетающая пуленепробиваемый ад с интерактивной фантастикой. Игрок будет играть как имперский солдат, перемещаясь по выбору, чтобы раскрыть различные концовки в режиме истории. В качестве альтернативы можно вступать в прямой бой с разнообразными врагами в режиме уровня, стремясь стать последним выжившим.

Дата выхода
15 июня 2025
Платформы
Windows

Об игре

Описание 4fools1

Эта игра разделена на сюжетный режим и режим уровня.

Режим истории:

Вы будете играть роль Имперского Штурмового Солдата, Грязного Клинка 4-го поколения, Человека, сражающегося и достигающего достойного служения от гвардии вашего родного города до вступления в Имперскую армию. Благодаря своим исключительным боевым возможностям вы стали капитаном тайного спецподразделения Империи, Скрытая тень, специально ответственного за расчистку тех, кто «неблагоприятен» Империи. По мере приближения выхода на пенсию ваше самое большое желание — начать неторопливую жизнь с пенсии. Тем не менее, задача рядом с выходом на пенсию нарушает вашу первоначальную жизненную траекторию, и в соответствии с вашим выбором вы отправитесь в новое путешествие в жизни.

Режим уровня:

В настоящее время в дизайне присутствует 20 уровней. Вы выберете начальный шаблон персонажа и вступите в военное соревнование с различными врагами. Постарайтесь изо всех сил выжить!

Особенности игры

Каждый персонаж обладает исключительными особыми способностями, такими как сильное замедление главного героя:

Музыка и персонажи, которые соответствуют различным сценам и сюжетным линиям, а также девушки с ограниченным терпением

Сложность и регулировка управления, игроки могут регулировать сложность в соответствии с их потребностями в интерфейсе настроек:

135 предметов + 33 оружия, случайно проданных в магазине, в ожидании вашего выбора

Предыстория этой истории:

За 1562 года до того, как началась история главного героя, цивилизация продвинулась до такой степени, что смогла использовать ресурсы всей Солнечной системы. Тем не менее, даже при таком огромном количестве ресурсов, нарастающий демографический кризис продолжался, и возникающие в результате конфликты и борьба не были должным образом сдержаны. В конце концов, это привело к разрушительной мировой войне, которая охватила всю Солнечную систему, вынудив все фракции участвовать в этом ужасном конфликте. В течение тринадцати веков эта затяжная война постоянно ускоряла технологические достижения, способствовала появлению межзвездных технологий путешествий. Постоянно появляются силы, уходящие по разным причинам, отправляющиеся в межзвездные путешествия в попытке найти новые обитаемые планеты.

В конечном счете, война в Солнечной системе была завершена новой имперской державой, высокоцентрализованным образованием, рожденным в результате конфликта. Эта империя пожертвовала гибкостью ради эффективности, причем все теоретически находилось под властью императора. После окончания войны империя вступила в период восстановления, продолжавшийся 80 лет. Однако, по мере того как война кончилась и образование стало более распространенным среди населения, все большее число людей больше не могло терпеть мириады проблем, которые сопровождали монолитную структуру империи. Под безмятежным фасадом империи заварилась суматоха. В ответ на различные соображения власти начали постепенно расширяться наружу, стремясь смягчить внутренние противоречия и стремиться вернуть себе различные силы, которые ранее ушли, включив их в владения империи в надежде на достижение нового баланса.

После долгого путешествия и жесткой конкуренции за обитаемые планеты выжила лишь небольшая часть космических кораблей, покинувших Солнечную систему. Остальные космические корабли, достигнув Вечной звездной системы и добившись стабильности, создали Межзвездный альянс 187 лет назад. Основными целями Альянса являются поддержание стабильности Вечной Звёздной Системы и содействие сотрудничеству между всеми силами внутри неё. Альянс принимает систему сидений, где каждая сила имеет определенное количество мест. 182 года назад, когда Империя начала свою экспансию, Североатлантический союз вел с ней затяжные конфронтации и дипломатические переговоры, постепенно привлекая нейтральные силы для усиления своей способности противостоять экспансии Империи.

До этого люди, поселившиеся на других обитаемых планетах на борту космических кораблей, образовывали различные нейтральные силы. Эти нейтральные силы развили свои уникальные характеристики, основанные на демографии и чертах их соответствующих популяций космического корабля, таких как ориентированная на бизнес Свободная Планета Мира. Конкуренция за обитаемые планеты во время межзвездных путешествий привела к затяжному недоверию между этими нейтральными силами при взаимодействии друг с другом. Только после того, как Империя начала свою экспансию, эти нейтральные силы постепенно отбросили свои предрассудки и начали искать сотрудничества. Однако некоторые боевые группировки не были среди них, так как они предпочитали развиваться путём грабежа, примером которого является Планета Грешная, ставшая после трёх столетий развития пристанищем для преступников.

Организация Interstellar Heroes изначально была основана группой людей, которые обладали сильным чувством справедливости. Увидев быстрый упадок нравственности под влиянием войны и долгих путешествий, они решили объединиться с единомышленниками, чтобы отстаивать рыцарство и праведность, с надеждой постепенно восстановить социальную справедливость в межзвездном обществе.

984 года назад предки племени WisdomScript также были группой, которая бежала из Солнечной системы, а их космический корабль был заполнен учеными и учеными, владеющими биологией или техникой. До их прибытия на Planet WisdomScript две школы жизни и машинного дела постепенно развивались. В течение 793 лет после выхода на Planet WisdomScript две школы всегда помогали и поддерживали друг друга, работая вместе, чтобы исследовать технологии и создавать множество удивительных инноваций, с потенциальными конфликтами и разногласиями, в значительной степени скрытыми. Однажды среди большого количества форм жизни произошла значительная мутация, в результате которой они потеряли рассудок. Одновременно логика управления вновь созданной машиной была подделана и саботирована неизвестными людьми, что привело к тому, что экспериментальные объекты и машины стали беспорядочными. Неконтролируемые эксперименты и машины нанесли планете серьёзный ущерб, уничтожив и похоронив большинство достижений цивилизации планеты, превратив её в пустынную пустошь. Даже сегодня все еще можно увидеть странствующих иррациональных мутантов по всей планете. Выжившие стали межзвездными беженцами, вынужденными бежать с Планеты Мудрости.

Дополнительная информация:

Когда я разрабатывал эту игру, я был в очень плохом состоянии, и конечный продукт, который я сделал, не оправдал моих ожиданий. Поэтому я решил сделать эту игру бесплатной и с открытым исходным кодом на GitHub:

Производительность

Системные требования 4fools1

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система win7 win11
Процессор whatever better than potato chip whatever better than potato chip
Оперативная память 1000 MB ОЗУ 1000 MB ОЗУ
Видеокарта embed chip should be enough embed chip should be enough
DirectX версии 10 версии 10
Место на диске 900 MB 900 MB

Галерея

Скриншоты 4fools1

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

eeyzs1

Издатель

eeyzs1

Языки и режимы

Языки

английский, китайский (упр.)

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки