4fools1
4Fools1 - это игра, сочетающая пуленепробиваемый ад с интерактивной фантастикой. Игрок будет играть как имперский солдат, перемещаясь по выбору, чтобы раскрыть различные концовки в режиме истории. В качестве альтернативы можно вступать в прямой бой с разнообразными врагами в режиме уровня, стремясь стать последним выжившим.
- Дата выхода
- 15 июня 2025
- Жанры
- Ролевые игры, Инди
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание 4fools1
Эта игра разделена на сюжетный режим и режим уровня: вы будете играть роль Имперского штурмового солдата, Грязного клинка 4-го поколения, Человека, сражающегося и достигающего достойного служения от гвардии вашего родного города до вступления в Имперскую армию. Благодаря своим исключительным боевым возможностям вы стали капитаном тайного спецподразделения Империи, Скрытая тень, специально ответственного за расчистку тех, кто «неблагоприятен» Империи. По мере приближения выхода на пенсию ваше самое большое желание — начать неторопливую жизнь с пенсии. Тем не менее, задача, стоящая рядом с вашим выходом на пенсию, нарушает вашу первоначальную жизненную траекторию, и в соответствии с вашим выбором вы отправитесь в новое путешествие в жизни. Режим уровня: В настоящее время в дизайне есть 20 уровней. Вы выберете начальный шаблон персонажа и вступите в военное соревнование с различными врагами. Постарайтесь изо всех сил выжить! Каждый персонаж обладает исключительными особыми способностями, такими как сильное замедление главного героя: музыка и персонажи, которые соответствуют различным сценам и сюжетным линиям, а также девушки с ограниченным терпением Трудность и настройка управления, игроки могут регулировать сложность в соответствии с их потребностями в интерфейсе настроек: 135 предметов + 33 оружия, случайно проданных в магазине, История: за 1562 года до начала истории главного героя цивилизация продвинулась до такой степени, что смогла использовать ресурсы всей Солнечной системы. Тем не менее, даже при таком огромном количестве ресурсов, нарастающий демографический кризис продолжался, и возникающие в результате конфликты и борьба не были должным образом сдержаны. В конце концов, это привело к разрушительной мировой войне, которая охватила всю Солнечную систему, вынудив все фракции участвовать в этом ужасном конфликте. В течение тринадцати веков эта затяжная война постоянно ускоряла технологические достижения, способствовала появлению межзвездных технологий путешествий. Постоянно появляются силы, уходящие по разным причинам, отправляющиеся в межзвездные путешествия в попытке найти новые обитаемые планеты.В конечном счете, война в Солнечной системе была прекращена новой имперской державой, высокоцентрализованной сущностью, рожденной в результате конфликта. Эта империя пожертвовала гибкостью ради эффективности, причем все теоретически находилось под властью императора. После окончания войны империя вступила в период восстановления, продолжавшийся 80 лет. Однако, по мере того как война кончилась и образование стало более распространенным среди населения, все большее число людей больше не могло терпеть мириады проблем, которые сопровождали монолитную структуру империи. Под безмятежным фасадом империи заварилась суматоха. В ответ на различные соображения власти начали постепенно расширяться наружу, стремясь смягчить внутренние противоречия и стремиться вернуть себе различные силы, которые ранее ушли, включив их в область империи в надежде достичь нового баланса.После долгого путешествия и ожесточённой конкуренции за обитаемые планеты, лишь небольшая часть космических кораблей, которые были захвачены в ходе войны, была уничтожена. Солнечная система выжила. Остальные космические корабли, достигнув Вечной звездной системы и добившись стабильности, создали Межзвездный альянс 187 лет назад. Основными задачами Альянса являются поддержание стабильности Вечной звездной системы и содействие сотрудничеству между всеми силами в ней. Альянс принимает систему сидений, где каждая сила имеет определенное количество мест. 182 года назад, когда Империя начала свою экспансию, Североатлантический союз занимался затяжными противостояниями и дипломатическими переговорами с ней, постепенно привлекая нейтральные силы для усиления своей способности противостоять экспансии Империи.До этого люди, поселившиеся на других обитаемых планетах на борту космических кораблей, образовывали различные нейтральные силы. Эти нейтральные силы развили свои уникальные характеристики, основанные на демографии и чертах их соответствующих популяций космического корабля, таких как ориентированная на бизнес Свободная Планета Мира. Конкуренция за обитаемые планеты во время межзвездных путешествий привела к затяжному недоверию между этими нейтральными силами при взаимодействии друг с другом. Только после того, как Империя начала свою экспансию, эти нейтральные силы постепенно отбросили свои предрассудки и начали искать сотрудничества. Тем не менее, некоторые военные группировки не были среди них, поскольку они предпочитали развиваться путем грабежа, примером которого является «Планета греховная», которая после трех веков развития стала убежищем для преступников. Увидев быстрое упадок нравственности под влиянием войны и длительных путешествий, они решили объединиться с единомышленниками, чтобы отстаивать рыцарство и праведность, с надеждой на постепенное восстановление социальной справедливости в межзвёздном обществе.984 года назад предки племени WisdomScript также были группой, бежавшей из Солнечной системы, с их космическим кораблем, заполненным с учеными и учеными, владеющими биологией или техникой. До их прибытия на Planet WisdomScript две школы жизни и машинного дела постепенно развивались. В течение 793 лет после выхода на Planet WisdomScript две школы всегда помогали и поддерживали друг друга, работая вместе, чтобы исследовать технологии и создавать множество удивительных инноваций, с потенциальными конфликтами и разногласиями, в значительной степени скрытыми. Однажды среди большого количества форм жизни произошла значительная мутация, в результате которой они потеряли рассудок. Одновременно логика управления вновь созданной машиной была подделана и саботирована неизвестными людьми, что привело к тому, что экспериментальные объекты и машины стали беспорядочными. Неконтролируемые эксперименты и машины нанесли планете серьёзный ущерб, уничтожив и похоронив большинство достижений цивилизации планеты, превратив её в пустынную пустошь. Даже сегодня можно увидеть странствующих иррациональных мутантов по всей планете. Выжившие стали межзвездными беженцами, вынужденными бежать из Planet WisdomScript.Дополнительная информация: Когда я разрабатывал эту игру, я был в очень плохом состоянии и конечный продукт, который я сделал, не оправдал моих ожиданий. Поэтому я решил сделать эту игру бесплатной и с открытым исходным кодом на GitHub:
Производительность
Системные требования 4fools1
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | win7 | win11 |
| Процессор | whatever better than potato chip | whatever better than potato chip |
| Оперативная память | 1000 MB ОЗУ | 1000 MB ОЗУ |
| Видеокарта | embed chip should be enough | embed chip should be enough |
| DirectX | версии 10 | версии 10 |
| Место на диске | 900 MB | 900 MB |
Галерея
Скриншоты 4fools1
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
eeyzs1
Издатель
eeyzs1
Языки и режимы
Языки
английский, китайский (упр.)
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





