Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Near Impact

Тысячи приближающихся астероидов... Один робот... Непроверенная сила обороны... Шансы равны!

Дата выхода
16 сентября 2014
Платформы
Windows

Об игре

Описание Near Impact

Народы Земли были на грани войны, когда первый астероид ударил. Вскоре последовала вторая, затем третья, а затем еще больше падая в каскад горящей смерти и разрушений. Большая часть мира превратилась в негостеприимную пустошь из-за внезапного наступления зимы. Когда люди Земли приступили к строительству новых плавучих городов, чтобы выжить над опустошением, ученые, изучающие воздействия, поняли, что Земля не сталкивалась с астероидами естественным образом. Министерство орбитальной обороны (O.D.D.) было основано для защиты планеты от будущих атак и подготовки миссии по разведке, чтобы выяснить, кто запустил астероиды.
За годы, прошедшие с момента нападения, О.Д.Д. Он завершил строительство первого звездолета человечества и готовится к своему первому путешествию. Но датчики глубокого космоса подхватили новую волну астероидов, намного большую, чем первая, и неясно, будет ли звездолет готов вовремя. О.Д.Д. Он развернул одного из роботов-беспилотников звездолета, контролируемого командой операторов дронов, чтобы удержать астероиды и защитить города Земли, пока звездолет готовится к запуску.
Особенности:
Дрон против. Asteroid Combat - Игроки будут иметь доступ к быстрострельным рельсотронам, ракетам-мишеням, высокоэнергетическим плазменным пушкам малой дальности и ракетным кулакам в их попытке остановить атаку астероида.
Орбитальная механика — робот-дронов движется вокруг Земли, поэтому игрокам приходится компенсировать изменение своего положения. Гравитационное притяжение Земли влияет на ракеты игрока и патроны рельсотрона, заставляя их следовать за смещающимися дугами огня. Астероиды ускоряются по мере приближения к Земле, и те, которые, по-видимому, близки к промахам, могут изгибаться и поражать планету или отправляться на длинные орбиты, которые вернут их обратно в качестве более поздней угрозы.
Управление наземными силами - игроки могут нажать на город и, используя валюту, заработанную уничтожением астероидов, комиссионных кораблей, подводных лодок, самолетов, танков и наземных установок, все оснащены рельсотронами и / или ракетами, чтобы обеспечить окончательную линию обороны вокруг районов с высоким населением.
Игроки могут нажимать на город и, используя валюту, заработанную уничтожением астероидов, вносить обновления для улучшения боевых способностей дрона-робота. Игроки могут заказать увеличенную скорость снаряда, дальность полета и повреждения для каждого из своих видов оружия, а также новые датчики, чтобы облегчить попадание астероидов. Игроки могут таким же образом улучшать возможности своих оборонительных подразделений. После того, как обновление для робота-дрона будет готово, он автоматически будет запущен в капсулу снабжения, которая находится на орбите, и робот должен пойти, чтобы получить его. Любое обновление до башенного блока будет автоматически развернуто в конкретном туристическом блоке.
Команда - Игроки могут выбрать команду из четырех персонажей оператора дрона из выбора кандидатов. В дополнение к тому, чтобы игроки знали, когда происходят важные события (например, когда заканчиваются боеприпасы или поднимается новый астероид на датчиках) и говорили друг с другом, персонажи могут предоставлять бонусы любой системе беспилотных роботов, к которой они назначены.
Восходящая трудность: чем дольше игрок длится, тем сложнее становится игра. Количество астероидов на волну увеличивается, они начинают нереститься с новых углов атаки, и вводятся новые, более устойчивые типы астероидов.
Игроки, которые уравновешивают все элементы NEAR ImpactTM, имеют потенциал, чтобы набрать больше, чем игроки, которые выбирают и выбирают, у игроков есть ряд вариантов для игры по-своему. Игроки, которые не любят шутеры, могут играть в NEAR ImpactTM в качестве игры в защиту башни. Игроки, которые не любят защиту башни, могут играть в игру исключительно в качестве шутера. Игроки могут пройти через волны астероидов, не меняя свою орбиту, или они могут взять под ручное управление двигатели дрона робота и должны встретиться с обновлениями и боеприпасами.

Производительность

Системные требования Near Impact

Параметр Минимальные
Операционная система Windows XP SP3/Windows 7/Windows 8
Процессор 1.6 GHz Intel or AMD equivalent
Оперативная память 1 GB ОЗУ
Видеокарта OpenGL 3.3 Support with 1GB video RAM, minimum screen resolution 1280x768
DirectX версии 9.0c
Место на диске 1 GB
Звуковая карта DirectX 9.0c support
Дополнительно Known Incompatibilities: (101) S3 Chrome 430 GT 256MB Video Card-Only supports OpenGL 2.1, Integrated Realtek ALC269Z-VC Audio chipset

Галерея

Скриншоты Near Impact

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Sonalysts Combat Simulations

Издатель

Strategy First

Языки и режимы

Языки

английский**озвучивание доступно на этих языках

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки

Официальный сайт игры