Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

CodeSpells

Создайте любое магическое заклинание, которое вы можете себе представить, используя самый мощный инструмент: код. CodeSpells в настоящее время является неуправляемой песочницей для самых смелых волшебников, которые хотят помочь разработчикам управлять разработкой игры.

Дата выхода
18 сентября 2015
Платформы
WindowsmacOS

Об игре

Описание CodeSpells

Эта игра мертва? Разработка CodeSpells и сообщество живы! Вместо того, чтобы работать только над этой игрой, мы в настоящее время строим платформу с открытым исходным кодом, чтобы сообщество CodeSpells могло создавать тонны игр, песочниц и опыта. Каждый, кто поддерживал CodeSpells на протяжении многих лет, всегда имел разные надежды и мечты о том, что CodeSpells может и должен быть: мы верим, что наше новое направление позволит сообществу создавать удивительные произведения магического искусства, чтобы поделиться с миром. Вы можете следить за новой разработкой платформы CodeSpells в нашем блоге. Почему эта игра не обновлялась с сентября 2017 года по август 2020 года? После того, как финансирование Kickstarter иссякло, команда попыталась найти другие источники финансирования. В конце концов, 4 человека, все еще работающие над проектом, должны были заплатить арендную плату и прокормить себя! (Реальность отстой!) Мы представили разработку в 2017 году с ожиданием повторного рассмотрения развития вскоре после этого. Однако "скоро" превратилось почти в 3 года... тогда COVID-19 дал нам редкую возможность снова поработать над этой игрой свежими глазами! Два члена оригинальной команды вернулись, и у нас есть финансирование на следующий год разработки. На этот раз мы планируем сделать «Authoring Tools» для игр CodeSpells, так что даже если мы не сможем продолжить работу над игрой после ~ сентября 2021 года, сообщество CodeSpells может продолжать продвигаться вперед! Мы также запустили Patreon, чтобы помочь финансировать эту работу после сентября 2021 года.Когда я могу ожидать обновления этой игры?Мы планируем обновить игру в Steam после того, как платформа с открытым исходным кодом догонит «Kickstarter-версию» игры здесь. Мы планируем сделать как минимум 1 обновление в течение следующего года, но мы ожидаем, что в ближайшее время будет доступно больше игр с открытым исходным кодом CodeSpells, которые также будут доступны бесплатно! Steam — отличная возможность для продвижения нашего проекта: Несмотря на то, что мы начинаем двигаться в новом (но похожем) направлении, эта игра является отличным примером того, что такое CodeSpells: создание магических заклинаний с кодом. Эта версия игры дает людям что-то, с чем можно играть, и помогает им представить, какими CodeSpells могут стать в будущем!2. Все покупки игры в Steam помогают финансировать разработку за пределами нашей текущей 1-летней временной шкалы: Это отличный вариант для тех, кто хочет поддержать больше разработки, но не может взять на себя ежемесячные взносы через Patreon.NOTE: За последние 3 года все покупки Steam, которые мы получили для CodeSpells, даже не покрыли наши расходы на веб-хостинг для проекта (веб-сайт, форум и обмен заклинаниями). серверы). Мы очень благодарны за то, что не потеряли слишком много денег на разработке CodeSpells, но мы также хотели дать понять, что мы на самом деле не получаем прибыль от версии CodeSpells в Steam, в настоящее время (на самом деле, мы теряем немного денег!) Наше решение работать над CodeSpells на следующий год полностью связано с тем, что мы увлечены этим проектом. Концепция CodeSpells настолько крута, что мы оба хотим увидеть ее в реальности и убедиться, что она в руках сообщества на будущее! Почему так долго не было общения? Это была ошибка с нашей стороны. Когда в сентябре 2017 года развитие было приостановлено, мы искренне думали, что скоро вернемся к развитию, по крайней мере, на неполный рабочий день. По мере того, как тянулось время, мы должны были разослать объявление о паузе. И мы этого не сделали. За это мы извиняемся! В какой-то момент в 2019 году члены сообщества CodeSpells обратились за доступом к игре, чтобы продолжить ее разработку. Несмотря на то, что в 2019 году — середине 2020 года — была проделана некоторая работа, этого было недостаточно, чтобы гарантировать обновление в Steam. Тем не менее, мы очень благодарны сообществу CodeSpells Discord за то, что они не позволили пожару сгореть! Сообщество Discord вдохновило нас на пересмотр разработки CodeSpells в этом году! Немного больше о версии CodeSpells, доступной в Steam: Когда мы были молоды, такие волшебники, как Гэндальф и Дамблдор, поразили нас аккордом. Мы часами притворялись волшебниками и заклинали эпические заклинания. Мы хотели, чтобы эти фантазии были полностью реализованы, поэтому мы создали CodeSpells.CodeSpells сочетает в себе творческую свободу воображения с красотой и интерактивностью видеоигр. Секретный соус? Кодирование. Вместо того, чтобы ограничивать игроков заранее упакованными заклинаниями, мы позволяем нашим игрокам увидеть настоящую магию, которая происходит под капотом большинства игр. С помощью Javascript или интуитивно понятного, удобного для детей визуального инструмента Blockly, CodeSpells позволяет каждому создавать волшебство своей мечты.Зажигайте пылающие лесные пожары, сливайте целые моря, превращайте элементы в силовое поле вокруг вас или просто взрывайте вещи - выбор за вами!

Производительность

Системные требования CodeSpells

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Windows 7 or Greater Windows 7 or Greater
Процессор 2 GHZ Dual Core Processor 3 GHZ Quad Core Processor
Оперативная память 4 GB ОЗУ 8 GB ОЗУ
DirectX версии 9.0 версии 11
Место на диске 2 GB 2 GB

Галерея

Скриншоты CodeSpells

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

ThoughtSTEM, LLC

Издатель

ThoughtSTEM, LLC

Языки и режимы

Языки

английский

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

217

Metacritic

Нет оценки

Официальный сайт игры