Inner
Николь, которая находится в коме, оказывается в ловушке в мире лабиринта, где она пытается избежать ужасов, которые следуют за ней. Получите обновления, найдите кубики и спаситесь из лабиринта живыми.
- Дата выхода
- 24 октября 2024
- Жанры
- Инди
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание Inner
Николь, которая находится в коме, оказывается в мире, который она не может избежать. Она продолжает скрываться в темных коридорах этого мира без текстур, чтобы найти какой-то знак надежды. Кроме того, ее преследует сущность, которая сеет лабиринт. Происхождение неизвестно. Сбежит ли она? В более сложных условиях зеленые кубы обеспечат игрока валютой, которую они могут использовать в меню обновления. Некоторые кубики будут красными, что даст игроку новые способности, которые он может использовать против сущности, которая следует за вами в обычных и более жестких режимах. Ваша цель состоит в том, чтобы эффективно завершить лабиринт и найти красную дверь. После того, как вы соберете все пять красных кубиков, вы сможете выбраться через красную дверь. Вы также будете преследоваться сущностью в лабиринте, поэтому вы должны быть осторожны, чтобы не столкнуться с ним. Вы можете получить синий куб, чтобы войти в синюю дверь в нормальном и выше трудностей. Это даст игроку сложную задачу и может удвоить вашу валюту. Если ваш случайный или хардкорный игрок, внутренний даст вам много вариантов, чтобы насладиться своим временем. Режимы варьируются от легкого до ночного террора. В общей сложности существует пять трудностей: Легкая - Легкая трудность даст игроку свободу исследовать лабиринт без давления преследования. В Easy нет врага, однако, это даст игроку шанс опробовать способности и разблокировать достижение по пути.Нормально-нормальная трудность не только добавит врага в лабиринт, но и послужит сбалансированным вызовом, особенно если вы еще не обновили свои кубики. По мере того, как вы разблокируете больше обновлений, Normal должен стать довольно простым в завершении, однако по-прежнему будет бросать вызов игроку на первых порах. Дизайн лабиринта начнет меняться по мере приближения к более высоким трудностям, и Hardcore демонстрирует первые шаги этого перехода. Враг будет быстрее. Если вы продолжите обновлять кубики, Hardcore должен стать более сбалансированным. Nightmare - Сложность Nightmare предназначена для самых хардкорных игроков. Враг будет на той же скорости, что и Хардкор, однако теперь враг не издает ни звука. Обычно противник издает сбои, но в этом режиме он молчит. Хотя, у врага есть крик, который все равно будет выпускать время от времени. QuickTip - Вы все еще можете услышать звуки глюка, если используете SuperReveal.Night Terror - Night Terror - это именно то, что звучит. Этот режим предназначен только для тех, кто очень предан игре Inner и будет служить самым сложным вызовом в игре. Вам придется обновить все кубики до максимума, чтобы даже играть в эту сложность. Враг в два раза быстрее врага Кошмара. Все, что я могу сказать, это удача. Завершение игры в целом даст игроку больше очков, чтобы потратить на обновление способностей до пятого уровня. Более тяжелые трудности вознаградят игрока большим количеством очков. Ночной террор — самая трудная задача. Игрокам придется разблокировать все обновления пяти уровней, прежде чем войти в этот режим.
Производительность
Системные требования Inner
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 10 (64 bit) + | Windows 10 (64 bit) + |
| Процессор | AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-7500 | AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i7 8700 |
| Видеокарта | AMD RX 5700, GTX 1070 | Radeon RX 6700 XT, Geforce RTX 2070 |
| DirectX | версии 12 | версии 12 |
| Место на диске | 2 GB | 2 GB |
64-разрядные процессор и операционная система
64-разрядные процессор и операционная система
Галерея
Скриншоты Inner
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
HEAD GMZ
Издатель
HEAD GMZ
Языки и режимы
Языки
английский**озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





