Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

KUMAMAWASHI

"Ведьма... забрала ее". Медвежья головоломка, вращающиеся панели в башне.

Дата выхода
26 ноября 2024
Жанры
Экшен, Инди
Платформы
Windows

Об игре

Описание KUMAMAWASHI

(´ ・( ェ)・`) (´・(ェ )・ ` )

История:

"Ведьма... "Забрал ее".

Чтобы спасти похищенную девушку, медведь отправляется в одиночное путешествие, вникая в глубины башни ведьмы.

Обзор игры:

Поверните панели, чтобы проложить путь и привести медведя к девушке.

Переместите курсор вперед, назад, влево, вправо и вверх или вниз, чтобы выбрать и повернуть панели, создавая пути для медведя.

Выносливость медведя снижается с течением времени, и когда она достигает нуля, игра заканчивается.

Стамину можно восстановить, прикоснувшись к шарам, разбросанным по всей башне, что позволяет медведю исследовать ее дальше.

Башня, которую нужно исследовать, широкая, высокая и состоит из этапов с чувством объема.

С регулируемыми настройками сложности вы можете наслаждаться действием головоломки, подходящим для вашего уровня навыков.

Ключевые операции:

[Открытое меню]

Клавиатура: Tab Key

Gamepad ... кнопка меню, кнопка просмотра, кнопка Y

[Переместить курсор горизонтально]

Клавиатура... WASD клавиши

Геймпад... D-pad, левая палка

[Переместить курсор вертикально (изменить уровень пола)]

Клавиатура ... клавиши со стрелками вверх/вниз, клавиши Numpad 5 и 2

Геймпад ... кнопки RB, LB, правая палка (вверх / вниз)

[Группа поворота]

Клавиатура... Космический ключ, Введите ключ

Геймпад... кнопка

[Вращающаяся камера]

Клавиатура... Левая/правая клавиши со стрелками, клавиши Numpad 1 и 3

Геймпад ... LT, кнопки RT, правая палка (слева/справа)

[Дэш]

Клавиатура... Ctrl key, Numpad key 0

Gamepad - кнопка X

[Зарядка во время боя]

Клавиатура... Космический ключ, Введите ключ

Геймпад... кнопка

[История прогресса]

Клавиатура... Космический ключ, Введите ключ

Геймпад... кнопка

[История скайпа]

Клавиатура ... клавиша ESC, клавиша Ctrl, клавиша Tab, клавиша Numpad 0

Gamepad ... кнопка B, кнопка меню, кнопка просмотра, кнопка X, кнопка Y

[Навигация по курсору, связанная с мену]

Клавиатура ... клавиши WASD, клавиши Arrow

Геймпад... D-pad, левая палка

[Подтверждено, связанное с меню]

Клавиатура... Космический ключ, Введите ключ

Геймпад... кнопка

[Отмена, связанная с меню]

Клавиатура: ESC Key...

Gamepad - кнопка B

Подробности игрового процесса:

Движение курсора: используйте клавиши WASD или D-pad для перемещения желтого курсора вверх, вниз, влево и вправо.

Чтобы повернуть панель под курсором, нажмите клавишу Space, клавишу Enter или кнопку A, которая повернет ее на 90 градусов против часовой стрелки.

Поверните панели, чтобы создать путь и направить медведя глубже в башню.

Однако некоторые панели не могут быть повернуты, поэтому, пожалуйста, судите по их внешнему виду.

Кроме того, если вы удерживаете ключ вращения после вращения панели, вы можете продолжать вращать его до тех пор, пока ключ удерживается.

Вертикальное движение курсора: Разница в уровне комнаты эквивалентна высоте одного этажа.

Панель, которую нужно повернуть, находится непосредственно под курсором, поэтому для выбора панели, расположенной над курсором, необходимо поднять положение курсора.

Вы можете поднять курсор с помощью клавиши стрелки вверх, цифровой клавиатуры 5 или кнопки RB, и опустить его с помощью клавиши стрелки вниз, цифровой клавиатуры 2 или кнопки LB.

Поднятие позиции курсора не только меняет выбранный пол, но и позволяет иметь более широкий обзор внутри помещения.

Кстати, даже при ходьбе по наклонной панели время, необходимое для прохождения, равносильно ходьбе по плоской панели.

Управление камерой: в некоторых местах может быть трудно увидеть положение медведя.

В таких случаях хорошо повернуть камеру.

Вы можете повернуть камеру, используя левую и правую клавиши со стрелками, числовые клавиши 1 и 3 клавиатуры или кнопки LT и RT.

Вы можете проверить, в каком направлении смотрит камера, используя дисплей компаса в правом нижнем углу экрана.

Стамина и шары: В центре верхней части экрана красная полоса, которая представляет выносливость медведя.

Выносливость медведя постоянно снижается с течением времени при движении.

Если выносливость закончится, игра окончена.

Если вы остановитесь на краю панели без движения вперед, выносливость снизится в два раза по сравнению с обычной скоростью.

Всегда следите за своей выносливостью и старайтесь продвигать медведя по кратчайшему маршруту, не останавливаясь.

Уменьшается ли выносливость в настоящее время, показано в режиме реального времени на значке в верхнем левом углу экрана.

Скорость снижения также отображается на этой иконе.

Эта иконка позволяет проверить, останавливается ли медведь, даже когда он за кадром и не виден.

Прикосновение к шару до того, как выносливость иссякнет, полностью восстановит его.

Поэтому вы будете продвигать медведя через башню, проходя через разбросанные по всей башне Сорбы.

Вы также можете сэкономить в Orbs, поэтому лучше сначала сэкономить, когда вы достигнете Orb.

Оставьте Сферу: Когда вы покидаете Сферу, вы можете выбрать направление для продолжения.

Используйте клавиши WASD или D-pad, чтобы выбрать направление и подтвердить с помощью клавиши Space, клавиши Enter или кнопки A.

Сдаться: если вы заведете медведя в тупик, выберите сдачу из меню.

Если вы прикоснулись к Сфере раньше, вы можете перезапустить последнюю Сферу, к которой вы прикоснулись.

Вы можете получить доступ к меню, нажав клавишу Tab или кнопку меню.

Когда вы вступаете в контакт с врагом, вы вступаете в бой.

Каждый раз, когда вы попадаете в атаку противника, ваша выносливость значительно снижается, поэтому вам нужно как можно быстрее победить противника.

Чтобы атаковать медведя, удерживайте клавишу Space, клавишу Enter или кнопку A для зарядки питания и отпустите ее в нужный момент.

Чем больше энергии вы заряжаете, тем больше вреда вы наносите в один удар.

Однако, если вы пропустите время, вы нанесете меньше ущерба, чем ожидалось.

Во время боя бар выносливости противника отображается ниже вашего собственного.

В то же время, датчик, показывающий ущерб, который вы можете получить от заряженной мощности, отображается над баром.

Используйте это время для своих атак.

Также можно заряжать питание до 8 уровней. Зарядка выше этого уровня не увеличит мощность выше 8-го уровня.

Dashing: нажмите клавишу Ctrl, цифровую клавиатуру 0 или кнопку X, чтобы медведь метнулся, удваивая скорость движения.

Это хорошо, когда вы в основном создали путь.

Нажатие клавиши снова возвращает медведя к нормальной скорости.

При лихорадке выносливость медведя также истощается в два раза быстрее, чем обычно.

Это означает, что расстояние, которое вы можете пройти с той же выносливостью, такое же, как при движении с нормальной скоростью.

Однако, если вы остановитесь на краю панели, выносливость истощается в четыре раза быстрее, чем обычно.

Лучше не рыскать безрассудно, когда путь еще не пройден.

Обратите внимание, что лихорадка влияет только на движение.

Вступление в бой при тирании ничего не изменит по сравнению с вступлением в бой на нормальной скорости.

Меню и карта башни: вы можете просмотреть карту башни из меню.

Вы можете получить доступ к меню, нажав клавишу Tab или кнопку меню.

Тщательно изучив карту башни, можно выяснить маршрут до следующего Сферы или пункта назначения.

Если вы не уверены, в каком направлении идти, рекомендуется проверить карту башни.

Также при прикосновении к Сфере можно переместить медведя в любую ранее прикоснувшуюся Сферу, используя карту башни.

Если вы понимаете, что что-то пропустили, удобно переместиться в Сферу, ближайшую к месту назначения, с экрана карты башни.

Способности медведя: Вы можете регулировать силу медведя при прикосновении к Сфере.

Если вы не можете продолжать, лучше сначала разблокировать скрытые способности.

Разблокировка скрытых способностей увеличит как силу атаки, так и скорость движения.

Увеличение мощности атаки означает больший урон противникам во время боя, а повышенная скорость позволяет путешествовать дальше с таким же количеством выносливости.

Вы можете проверить, где можно разблокировать скрытые способности на карте башни.

Возвращение из входов: Вы можете пойти в соседние комнаты от входа.

Когда вы меняете комнаты, панели в предыдущей комнате возвращаются в исходное состояние вращения, и враги возрождаются.

Кроме того, после выхода из Сферы, когда вы впервые доберетесь до входа, вы сможете перезапустить вход в комнату в случае окончания игры или сдачи.

Если вам трудно ориентироваться с медведем в комнате и потерять больше выносливости, чем ожидалось, может быть лучше сдаться, прежде чем перейти в следующую комнату и перезапустить вход в эту комнату.

Однако, обратите внимание, что количество перезапусков с входа в комнату ограничено, в отличие от перезапуска с Сферы.

Количество перезапусков можно сбросить, прикоснувшись к Сфере.

Настройки сложности: Если вы считаете игру очень сложной или застряли и не можете прогрессировать после нескольких попыток, попробуйте изменить выносливость медведя на «Высокую» из настроек меню.

Увеличение выносливости может помочь покрыть некоторые операционные ошибки.

Как правило, вы можете прогрессировать в игре с обычным количеством выносливости, поэтому рекомендуется временно изменить настройку только тогда, когда вы абсолютно не можете двигаться вперед.

Кроме того, если вы уверены в своих навыках, выбор «Ограниченный» сделает трудность более сложной.

Производительность

Системные требования KUMAMAWASHI

Параметр Минимальные
Операционная система Windows 10 (64-bit)
Процессор Intel Core i3-2100 or AMD equivalent
Оперативная память 4 GB ОЗУ
Видеокарта NVIDIA GTX 650 or AMD Radeon HD 7770 or better
DirectX версии 11
Место на диске 1 GB

Галерея

Скриншоты KUMAMAWASHI

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Sologram Co.,Ltd.

Издатель

Sologram

Языки и режимы

Языки

английский, японский

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки

Официальный сайт игры