FleshBound
FleshBound - это быстро развивающийся и кровоточащий демоноубивающий скоростной платформер от первого лица с уникальной эстетикой «сплаттерпанка». Боритесь, прыгайте и бегите по уровням, используя свои навыки крючкования и настенного бега.
- Дата выхода
- 3 января 2025
- Жанры
- Экшен
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание FleshBound
FleshBound - это быстро развивающийся и кровоточащий платформер с уникальной эстетикой «splatterpunk». Пересекайте уникальные и опасные среды, используя такие способности, как тире, настенный бег и захват. Исследуйте окружающую среду вертикально через стартовые площадки и посмотрите на мир с другой точки зрения через гравитационные инверторы. Уничтожайте гнусных демонов на протяжении всего пути. Вы играете за Эндо, человека, заключенного в мясистые стены живой тюрьмы в аду, Манифольда. Приговор суровый: быть коконом на месте и медленно превращаться в демона. Однажды паразит присоединяется к Эндо и начинает общаться с ним, предлагая шанс сбежать из его тюрьмы. Run!Key Особенности 15-20 минут игрового времени с высокой воспроизводимостьюБегущий от первого лица в органично выглядящей среде адского пейзажаДинамический обход через крюк захвата, настенный бег, прыжок и механику гравитационной инверсииМинималистический игровой процесс UIA уникальная интенсивная эстетика, вдохновленная панком, ужасом, комиксами и более старыми шутерами от первого лицаВысокая интенсивность промышленный металл и техно Где появилась игра?FleshBound была разработана в течение 7-недельного проекта в FutureGames. Вдохновившись такими играми, как Mirror's Edge, Ghostrunner и Doom, мы искали быстрый, простой игровой цикл, где задача заключается в усвоении баланса между поддержанием скорости и управлением.Опираясь на столпы дизайна «Velocity, Visuals и Viscera», мы быстро сформулировали концепцию и с визуальным стилем, который мы можем описать только как «Splatterpunk», видение игры было Ян Бьорк - Владелец продукта, Game DesignerLeo Dennett - Ведущий игровой дизайнер, Audio Design, Narrative, UISøren Agentoft - Геймплей, Системы и Технический дизайнЙохан Лундгрен - Level DesignElizabeth Cantrell - UI DesignJakob Segerdahl - Art Lead, Персонаж ArtAmanda Rylander - Окружающая среда ArtMagnus Lööf - Ведущий программист Йонатан Эбсен Мяенсиву - Программист Филипп Акерлунд - Программист Адам Факла - Анимация и РиггингХуго Берглунд - VFXДополнительное QA Тим Линдгрен
Производительность
Системные требования FleshBound
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 10 | Не указано |
| Процессор | Intel Core i5-7400 / AMD Ryzen 5 1400 | Не указано |
| Оперативная память | 8 GB ОЗУ | Не указано |
| Видеокарта | NVIDIA GTX 1070 or equivalent | Не указано |
| DirectX | версии 11 | Не указано |
| Место на диске | 2 GB | Не указано |
64-разрядные процессор и операционная система
64-разрядные процессор и операционная система
Галерея
Скриншоты FleshBound
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Splatterpunk
Издатель
Splatterpunk
Языки и режимы
Языки
английский**озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки




