FleshBound
FleshBound - это быстро развивающийся и кровоточащий демоноубивающий скоростной платформер от первого лица с уникальной эстетикой «сплаттерпанка». Боритесь, прыгайте и бегите по уровням, используя свои навыки крючкования и настенного бега.
- Дата выхода
- 3 января 2025
- Жанры
- Экшен
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание FleshBound
FleshBound - это быстро развивающийся и кровоточащий платформер с уникальной эстетикой «сплаттерпанка». Пересекайте уникальные и опасные среды, используя такие способности, как тире, настенный бег и захват. Исследуйте окружающую среду вертикально через стартовые площадки и посмотрите на мир с другой точки зрения через гравитационные инверторы. Уничтожайте гнусных демонов на протяжении всего пути.
Вы играете за Эндо, человека, заключенного в мясистые стены живой тюрьмы в аду, Манифольда. Приговор суровый: быть коконом на месте и медленно превращаться в демона. Однажды паразит присоединяется к Эндо и начинает общаться с ним, предлагая шанс сбежать из его тюрьмы. Беги!
Ключевые особенности
15-20 минут игрового времени с высокой воспроизводимостью
Бегун от первого лица в органично выглядящей среде ада
Динамическое прохождение через крючок захвата, бег по стене, прыжок и механику инверсии гравитации
Минималистичный игровой интерфейс
Уникальная интенсивная эстетика, вдохновленная панком, ужасами, комиксами и более старыми шутерами от первого лица
Промышленный металл и техно саундтрек высокой интенсивности
Откуда взялась игра?
FleshBound был разработан в рамках 7-недельного проекта FutureGames. Вдохновившись такими играми, как Mirror’s Edge, Ghostrunner и Doom, мы искали быстрый, простой игровой цикл, где задача заключается в том, чтобы освоить баланс между поддержанием скорости и контролем.
Опираясь на дизайн-столпы «Velocity, Visuals и Viscera», мы быстро сформулировали концепцию и с визуальным стилем, который мы можем описать только как «Splatterpunk», видение игры было легко передано как внутри команды, так и с внешними заинтересованными сторонами.
Команда
Смотрите ссылку на игровой сайт для получения контактной информации.
Ян Бьорк - владелец продукта, гейм-дизайнер
Лео Деннетт — ведущий игровой дизайнер, аудиодизайн, нарратив, пользовательский интерфейс
Søren Agentoft — геймплей, системы и технический дизайн
Йохан Лундгрен - Дизайн уровней
Элизабет Кантрелл — UI Design
Якоб Сегердал - Арт-лид, Персонаж Арт
Аманда Риландер - Искусство окружающей среды
Магнус Лёф - ведущий программист
Джонатан Эбсен Мяенсиву - программист
Филип Акерлунд - программист
Адам Факла - Анимация и ригинг
Хьюго Берглунд - VFX
Дополнительный QA Тим Линдгрен
Производительность
Системные требования FleshBound
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 10 | Не указано |
| Процессор | Intel Core i5-7400 / AMD Ryzen 5 1400 | Не указано |
| Оперативная память | 8 GB ОЗУ | Не указано |
| Видеокарта | NVIDIA GTX 1070 or equivalent | Не указано |
| DirectX | версии 11 | Не указано |
| Место на диске | 2 GB | Не указано |
64-разрядные процессор и операционная система
64-разрядные процессор и операционная система
Галерея
Скриншоты FleshBound
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Splatterpunk
Издатель
Splatterpunk
Языки и режимы
Языки
английский* *озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки




