Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

FleshBound

FleshBound - это быстро развивающийся и кровоточащий демоноубивающий скоростной платформер от первого лица с уникальной эстетикой «сплаттерпанка». Боритесь, прыгайте и бегите по уровням, используя свои навыки крючкования и настенного бега.

Дата выхода
3 января 2025
Жанры
Экшен
Платформы
Windows

Об игре

Описание FleshBound

FleshBound - это быстро развивающийся и кровоточащий платформер с уникальной эстетикой «сплаттерпанка». Пересекайте уникальные и опасные среды, используя такие способности, как тире, настенный бег и захват. Исследуйте окружающую среду вертикально через стартовые площадки и посмотрите на мир с другой точки зрения через гравитационные инверторы. Уничтожайте гнусных демонов на протяжении всего пути.

Вы играете за Эндо, человека, заключенного в мясистые стены живой тюрьмы в аду, Манифольда. Приговор суровый: быть коконом на месте и медленно превращаться в демона. Однажды паразит присоединяется к Эндо и начинает общаться с ним, предлагая шанс сбежать из его тюрьмы. Беги!

Ключевые особенности

15-20 минут игрового времени с высокой воспроизводимостью

Бегун от первого лица в органично выглядящей среде ада

Динамическое прохождение через крючок захвата, бег по стене, прыжок и механику инверсии гравитации

Минималистичный игровой интерфейс

Уникальная интенсивная эстетика, вдохновленная панком, ужасами, комиксами и более старыми шутерами от первого лица

Промышленный металл и техно саундтрек высокой интенсивности

Откуда взялась игра?

FleshBound был разработан в рамках 7-недельного проекта FutureGames. Вдохновившись такими играми, как Mirror’s Edge, Ghostrunner и Doom, мы искали быстрый, простой игровой цикл, где задача заключается в том, чтобы освоить баланс между поддержанием скорости и контролем.

Опираясь на дизайн-столпы «Velocity, Visuals и Viscera», мы быстро сформулировали концепцию и с визуальным стилем, который мы можем описать только как «Splatterpunk», видение игры было легко передано как внутри команды, так и с внешними заинтересованными сторонами.

Команда

Смотрите ссылку на игровой сайт для получения контактной информации.

Ян Бьорк - владелец продукта, гейм-дизайнер

Лео Деннетт — ведущий игровой дизайнер, аудиодизайн, нарратив, пользовательский интерфейс

Søren Agentoft — геймплей, системы и технический дизайн

Йохан Лундгрен - Дизайн уровней

Элизабет Кантрелл — UI Design

Якоб Сегердал - Арт-лид, Персонаж Арт

Аманда Риландер - Искусство окружающей среды

Магнус Лёф - ведущий программист

Джонатан Эбсен Мяенсиву - программист

Филип Акерлунд - программист

Адам Факла - Анимация и ригинг

Хьюго Берглунд - VFX

Дополнительный QA Тим Линдгрен

Производительность

Системные требования FleshBound

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Windows 10 Не указано
Процессор Intel Core i5-7400 / AMD Ryzen 5 1400 Не указано
Оперативная память 8 GB ОЗУ Не указано
Видеокарта NVIDIA GTX 1070 or equivalent Не указано
DirectX версии 11 Не указано
Место на диске 2 GB Не указано
Минимальные

64-разрядные процессор и операционная система

Рекомендуемые

64-разрядные процессор и операционная система

Галерея

Скриншоты FleshBound

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Splatterpunk

Издатель

Splatterpunk

Языки и режимы

Языки

английский* *озвучивание доступно на этих языках

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки

Официальный сайт игры