Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Reign Of Kings

Борьба за выживание в суровом средневековом мире. Охотиться на дикую природу, добывать ресурсы, строить сооружения и создавать оружие и броню, чтобы защитить себя. Вы можете сформировать гильдию, принести войну всем противникам и попытаться захватить трон и стать королем.

Дата выхода
15 декабря 2015
Платформы
Windows

Об игре

Описание Reign Of Kings

Борьба за выживание в суровом средневековом мире. Охотиться на дикую природу, добывать ресурсы, строить сооружения и создавать оружие и броню, чтобы защитить себя. Вы можете сформировать гильдию, принести войну всем противникам и попытаться захватить трон и стать королем!В царствование королей мы позволяем вам собирать ресурсы и создавать широкий спектр предметов, необходимых для создания обширного и могущественного королевства. В разработке этой игры мы были в первую очередь вдохновлены Rust & Chivalry.В дополнение к стандартным ресурсам, вы можете соревноваться за Древний трон, который находится в тронном зале с видом на остров. Все игроки, которые не являются частью Гильдии Короля, облагаются налогом на ресурсы, которые они собирают.Развитие системы ближнего боя добавляет к правлению королей песчаное и интуитивное чувство, которое позволит игрокам глубоко погрузиться в реалистичный и интенсивный средневековый опыт выживания. Ресурсные локации, стратегически распределенные по всей игре, создадут неравенство и зависть. Игроки смогут вести войну или даже захватывать и удерживать других игроков, чтобы получить то, что они хотят. Каждый игрок будет иметь право решать судьбу королевства или полностью отказаться от ответственности за управление королевством и бродить по земле в качестве свободного человека. Игрок может захватить их веревкой или железными оковами. После того, как игрок закован в кандалы, он больше не может получить доступ к своему инвентарю, кроме слота для отверстия. Захваченный инвентарь игрока доступен для похитителя для их поиска. Кроме того, к заключенному будет прикреплена веревка, которая позволит ему тянуться в любом направлении, в котором пожелает его похититель. Чтобы избежать тяжелых скорбных ситуаций, игроки могут спрятать острый камень или замковый козырь в своем отверстии. Этот «скрытый» предмет может помочь им избежать захвата или совершить самоубийство.ПУНИШМЕНТ & СМЕРТЬ Наказание & Смерть После того, как игрок контролирует пленника, есть несколько вариантов управления заключенным. Варианты варьируются от простого запирания их в клетке или подземелье, публичного унижения в позорном столбе или просто выполнения их. Держа Древний трон предоставит своему владельцу власть над всей картой (изменить название королевства) и налоговые права над каждым другим игроком. Король Древнего Трона получит возможность взимать налог с каждого игрока в игре, посетив «Древо сокровищ воронов». Вороны автоматически собирают налоги в игре (за кулисами, конечно, подлые мелочи) и помещают их в сундуки в свое Сокровище. Кроме того, у Короля Древнего Трона будет доступ к Древнему Мечу и Древней Короне. Производственные и очистительные станции будут иметь возможность собирать ресурсы и превращать их в полезные предметы или строительные материалы. Кроме того, механика прогрессии для создания более ценных предметов будет зависеть от модернизации производственных станций до более высокого уровня. (Нужен более качественный меч? Производственные и перерабатывающие станции могут создавать или совершенствовать предметы до тех пор, пока есть ресурсы, если не будет предписано сделать иначе. Это дает игроку свободу делать другие вещи, пока его королевство остается продуктивным. Станции сбора могут быть размещены для зерна и воды. Станции сбора будут пассивно производить сырье, учитывая, что у них достаточно топлива.Эти станции сбора будут полностью интерактивными, и если их не защищать, они станут хорошей мишенью для недобросовестных или вражеских игроков. С учетом этого игроку необходимо защитить свои ресурсы. После того, как игроки построят каменные стены и железные двери, игроки не смогут просто пробить себе путь внутрь. Игрокам теперь нужно будет использовать одну из многих различных технологий для входа.Диапазонный вариант - построить требухеты и запустить большие камни издалека в замке вашего противника. Игроки должны разместить противовес, чтобы компенсировать свой вес снаряда, чтобы получить дальность и мощность разрушения, которые им нужны от камня, который они запускают. Игроки также могут вращать требюшет. Это выравнивание требует некоторой практики, но очень полезно при правильном настройке.Игроки могут выбрать более скрытный маршрут, создав пики блокировки. Игроки, защищающие базу, могут использовать свой собственный требюшет или настроить баллисту, которая отлично подходит для убийства других игроков на расстоянии.Первый персональный комбат Наши боевые системы позволяют ближнему и дальнему бою занять центральное место, когда война вспыхивает. Вдохновленная такими играми, как Chivalry, боевая система Reign of Kings настраивается на удовлетворительное быстрое действие. Игроки сражаются за скудные ресурсы и сталкиваются, чтобы защитить или захватить трон.МЕЛИ Игроки вооружают жестокое оружие и используют кнопки мыши в попытке нарезать, нарезать и ударить противника. Игроки захотят модернизировать свое оружие, чтобы нанести наибольший ущерб, так как ближний бой всегда будет опасным и непредсказуемым. Броня будет высоко цениться в Мели, так как она будет держать вас в бою намного дольше. Мы поддерживаем демонтаж и обезглавливание противника, чтобы представить висцеральный и жестокий опыт средневековой войны в ближнем зарубежье. Разнообразие реалистичного оружия и доспехов периода будет доступно для игрока, когда он будет продвигаться к старому контенту.Рангедрированные бои в РК будут охватывать использование лука, арбалета, копья и бросания камней. Хороший способ для игрока остаться в живых в бою во время ранней игры — использовать оружие и скорость. Держать меч подальше от мародерского рыцаря всегда хорошая идея, но даже больше, если вы не оснащены качеством брони, которая может поглотить удар или два. Простой лук и копье могут быть способны уничтожить дикую дичь, но не могут обеспечить достаточно пронзительной силы, чтобы пройти через самую тонкую пластину самца. Для игрока будет важно узнать, какие виды оружия наиболее эффективны в бою, так как это будет иметь решающее значение для выживания и влияния в бою. Высшие стальные ярусы смогут пробить некоторые брони, но арбалет является лучшим вариантом для пробивания отверстия через наиболее сильно посаженного противника на расстоянии. Для определения функциональности в РК будут применяться общие правила дальнемагистрального вооружения. Лук будет иметь высочайшую точность и скорость перезарядки, арбалет будет иметь наибольшую пронизывающую силу, но медленно перезаряжается, а брошенное оружие будет иметь самый высокий выход повреждений, но предназначено только для использования на короткой дистанции. В этой деревне есть страдающие от чумы сельские жители, ящики для добычи и некоторые высококачественные капли добычи. Опасно находиться в деревне в течение длительных периодов времени из-за болезни, которая повредит здоровью игрока.DEATHROK использует модель смерти, похожую на ржавчину. Когда игроки умирают, они падают на землю в качестве контейнера для тряпичных кукол, который может быть разграблен другими игроками. Мертвым игрокам будет предоставлен случайный вариант повторного запуска, который может быть улучшен благодаря размещению кровати.Игроки начинают игру, создавая уникального персонажа. Они смогут детально усовершенствовать свой внешний вид, редактируя части тела, выбирая волосы и устанавливая баннерную схему, чтобы помочь им идентифицировать верных друзей во время игры. Вы также можете выбрать голосовой стиль издевательств вашего игрока.Строя стандартный блок, пандус и лестницу, строительные материалы ROK будут состоять из палок, соломы, глины, дерева, армированной древесины и камня. Тэтч, палочки, дерево и глина будут широко доступны и часто являются первым выбором в материале для корпуса начального уровня. В то время как эти материалы будут предлагать убежище от плохо оснащенных врагов, они легко взломаны другими игроками. Камень будет оказывать гораздо большее сопротивление основным атакам и будет повреждаться только тактикой осады. Игроки смогут строить свои дома, башни и замки так, как им нравится, но им потребуется много места во время игры на старом контенте, чтобы провести большое количество производственных, перерабатывающих и коллекционных станций. Строительство замков будет естественным явлением для игроков, которые достигают более старшего контента. С большим количеством производственных станций, перерабатывающих станций, сборочных станций, сундуков, устройств для пыток и кроватей, доступных для строительства игроком, возникает необходимость защитить большой след пространства.

Производительность

Системные требования Reign Of Kings

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1) 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
Процессор Intel CPU Core i5-2500k / AMD CPU Phenom II X4 970 Intel CPU Core i7 3770 / AMD CPU AMD FX-8350
Оперативная память 6 GB ОЗУ 8 GB ОЗУ
Видеокарта Nvidia GPU GeForce GTX 470 1GB / AMD HD 5800 1GB Nvidia GPU GeForce GTX 580 GTX 2GB / Radeon HD 7870 2GB
DirectX версии 9.0c версии 9.0c
Место на диске 2 GB 2 GB
Сеть Широкополосное подключение к интернету Широкополосное подключение к интернету

Галерея

Скриншоты Reign Of Kings

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Code}{atch

Издатель

Code}{atch

Языки и режимы

Языки

английский**озвучивание доступно на этих языках

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

11836

Metacritic

Нет оценки

Официальный сайт игры