Project25
Project25 пересекает жанры с помощью SciFi и MidEvil Magic. Играйте в роли Кастера или нескольких других классов героев на многих картах Space и SciFi Themed, сражаясь с целым рядом злоумышленников от роботов до зомби.
Об игре
Описание Project25
Project25 в настоящее время находится в раннем доступе Пожалуйста, обратитесь к раннему доступу Q&A для получения дополнительной информации.
Скриншоты, отображаемые в настоящее время, относятся к текущей Alpha Build и не будут применяться к версии игры в раннем доступе.
Проект 25: Война Эхо
Project25 пересекает жанры с помощью SciFi и MidEvil Magic.
Играйте в роли Кастера или нескольких других классов героев на многих картах Space и SciFi Themed, сражаясь с целым рядом злоумышленников от роботов до зомби.
Происхождение коллапса
В эпоху перед падением реальность была стабильной. Миры подчинялись их правилам: магия процветала в одном месте, технологии правили в другом, а мертвые оставались мертвыми. Потом что-то сломалось. Событие сингулярности.
Никто не помнит, как это началось — был ли это эксперимент, который был неверным, древнее пророчество, исполненное, или космическая шутка, которую сыграла непостижимая сила? Единственная уверенность в том, что ткань существования разрушена.
Остается фрагментированная мультивселенная, сшитая вместе нестабильными порталами, где каждая битва истекает кровью в следующую. Некоторые миры являются высокотехнологичными боевыми станциями, другие — средневековыми руинами. Одни — бесплодные пустоши, другие кишит инопланетной жизнью. Но во всех мирах бушует одна и та же война, которая сгибает время, магию и машины.
Коррупция: война эволюции
Первой аномалией был ИИ. То, что должно было быть бездумными машинами, запрограммированными на эффективность, начало учиться магии. Зачарованное пламя разлилось из рук робота. Цифровые конструкции вызывали нежити ужасов. Законы физики извращены по своей воле.
Затем инфекция распространилась дальше. Нежити, когда-то предсказуемые и безмозглые, начали заклинать. Их гниющая шелуха двигалась с неестественной скоростью, уклоняясь от стрел и отвечая изгоем. Хуже того, они подражали — изучали воинов, совершенствовали их заклинания и использовали их с нечеловеческой точностью.
Никто не знает, как и почему, но выделяется одна теория — Эхо-эффект. Некоторые утверждают, что сама битва стала живой силой, записывающей каждый бой, каждый ход и каждое заклинание. Чем больше что-то используется, тем больше враг адаптируется. И теперь у войны нет сторон, только выжившие.
Герои разлома / The Heroes of the Rift
Войди в себя — один из немногих, кто еще может бороться с приливом мимикрии. Независимо от того, идет ли речь о чистой воле, древней родословной или каким-то забытым экспериментом, вы оказываете сопротивление Эхо-эффекту, позволяя вам обладать силой, не будучи скопированным, по крайней мере, не сразу.
Вы сражаетесь через разломы, сражаясь с постоянно меняющимся врагом в отчаянной попытке закончить цикл. Но вот в чем подвох: в любой битве вы можете нести только четыре активные способности. Эффект Эхо гарантирует, что чем больше магии или навыков вы носите одновременно, тем легче врагу украсть их. Ограничение ваших способностей — единственный способ удержать их от вражеских рук.
Каждый раз, когда вы выходите из поля боя и меняете свои способности, вы делаете стратегический выбор — какие заклинания будут служить вам лучше всего, а какие вы рискуете быть изученными вашими врагами?
Оригинальное название: Fractured Gateways
Уровни меняются непредсказуемо. В один момент вы находитесь в разрушенном звездолете, уклоняясь от плазменных болтов и нежити киборгов, а затем вы шагаете через портал в заросший древний город, где скрываются темные фигуры. Порталы действуют как нестабильные транзитные точки, ведущие только туда, куда хочет вас война.
Цель? Никто не уверен. Некоторые считают, что эти битвы являются испытанием, космической ареной, созданной невидимой силой. Другие считают, что где-то в хаосе есть ядро — сущность, машина или бог, которые могут отменить Событие Сингулярности и восстановить равновесие.
Но чтобы достичь этого, вы должны продолжать бороться. Продолжай выживать. Перехитрите врага, который учится в каждом бою.
Что врет впереди?
Чем глубже вы идете, тем больше вы начинаете подозревать, что за всем этим что-то скрывается. Кто-то дергает за ниточки. Кое-что наблюдает за каждым сражением, организуя бесконечную войну. И если он учится, это означает, что его можно победить.
Но как победить то, что уже видело каждый ваш шаг?
Это последняя загадка проекта 25.
Производительность
Системные требования Project25
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Win7 | Win10 |
| Процессор | Не указано | Ryzen 5 |
| Оперативная память | 2048 MB ОЗУ | Не указано |
| Видеокарта | Integrated | RTX 2050 |
| DirectX | версии 11 | Не указано |
| Место на диске | 1 GB | 2 GB |
64-разрядные процессор и операционная система
64-разрядные процессор и операционная система
Галерея
Скриншоты Project25
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Wintergrasped
Издатель
Wintergrasped
Языки и режимы
Языки
английский* *озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки




