Kamioza (Ch1 Azaria)
Откройте для себя потерянные сокровища, восстановите древние артефакты и раскройте забытые тайны в этом уникальном многопользовательском приключении от первого лица. Ретро-игра с совместным решением головоломок, микро-конкурсами и управлением ресурсами. Создавайте мощные заклинания, чтобы защитить и процветать в этом прекрасно созданном мире.
- Дата выхода
- Скоро выйдет
- Жанры
- Казуальные, Инди, Приключения
- Платформы
- WindowsmacOS
Об игре
Описание Kamioza (Ch1 Azaria)
Недавно переделанный из своих дизайнов 1997 года, Kamioza привносит простую оригинальность в приключенческие игры. Он доступен, таинственный и потребляющий.
Приходите, чтобы найти потерянные сокровища, восстановить древние артефакты и разгадать загадки, давно забытые. Войдите в прекрасный причудливый мир Азарии и притяните свою судьбу.
Особенности и контент
Игроки начинают игру, создавая простой аватар, который помогает визуализировать вашу карму, энергию и мудрость. Они также выберут одну из двух культур, чтобы представить, как они начинают свое уникальное приключение от первого лица. Игрок управляет виртуальной рукой и путешествует по миру, указывая вперед или нажимая на интересующие области. Сам мир состоит из 360-градусных предварительно отданных просмотров и панорамных просмотров, которые прокручиваются под контролем игрока. Игрок собирает предметы, решает головоломки и управляет их ресурсами, чтобы развиваться и решать тайны своих древних предков.
КООП
Хотя в Камиозу можно играть в одиночку, гораздо более уместно играть со многими игроками. Игроки могут видеть, как руки друг друга двигаются и влияют на мир. Игроки могут общаться, быстро обмениваться объектами, заклинания помогают или мешают друг другу в игре. Некоторые из головоломок предназначены для совместных усилий, требующих специально созданных заклинаний или уникальных объектов.
Ресурсы и ремесло
Играя в игру, игроки должны собрать ядовитую жидкость из шахт Нистрома, которая испускает токсичный дым. Нистром необходим для изготовления объектов в городе и для изготовления заклинаний. Он никоим образом не связан с валютой, но имеет ценность из-за его сложности в майнинге. Игроки могут управлять шахтами или играть более совместно.
Заклинания создаются путем сбора ресурсов в мире (в дополнение к Нистрому) и с использованием специальных зон в храме. После того, как эти заклинания созданы, они могут использоваться в качестве сетевых заклинаний или в качестве специальных заклинаний для различных головоломок.
Некоторые из заклинаний, которые можно создать:
Очарование, Сталкер, Изгнание, Смерть, Галлюцинация, Холдинг, Взрыв, Сила, Передача, Тревога, Возрождение...
Заклинания работают непосредственно на других игроков и окружающую среду.
Квесты и NPC
Есть несколько основных квестов, которые раскрывают кусочки знания и древние секреты. Эти квесты являются глобальными для игры и разделяются всеми игроками. Есть также квесты, которые часто являются локальными для каждого игрока и даются странными существами, называемыми мефлином. Мефлин вознаграждает игроков за достигнутые цели и дает подсказки, чтобы помочь игрокам двигаться вперед.
Торговля и коммерция
В рамках любой конкретной игры предметы могут быть проданы в городе Этнок для Нистрома. В игре используются уникальные алгоритмы для создания замков игроков на шкафчиках продаж, которые можно использовать для обмена предметами на Nystrom. В 1996 году это казалось интересной идеей. Игроки, которые находят себя с уникальными предметами, могут использовать шкафчики для некоторых дополнительных совков Nystrom.
История развития
Первоначально названная Azaria, Kamioza была разработана компанией Singularity в 1996/1997 году и планировалась к выпуску Malofilm Interactive (ранее Readysoft). Мы присутствовали на E3 с Malofilm в качестве издателя и планировали пресс-тур, когда случился невероятно плохой месяц. Из ниоткуда, Малофильм закрылся, и его издательское подразделение вышло на продажу, и примерно в то же время, из-за смерти и несчастного завещания, права на игру были отняты у разработчиков.
Мы потратили более двух лет на создание игры с помощью уникальной одноранговой сетевой игры. Легендарный Толстяк (Джордж Сэнгер) сочинил нашу музыку, и мы провели сотни часов бета-тестирования в более чем 40 странах. Были написаны статьи, которые рекламировали нашу игру как «Myst Online» — так что мы были раздавлены.
Это было время пандемии, когда мы смогли получить права на Азарию и серьезно начать работать над этим снова. Так много изменилось в технологиях, но ядро того, что мы представляли, все еще было веселым и захватывающим. Это был труд любви и рассказ о настойчивости, который вернул этот продукт к жизни, и мы так рады, что люди получают удовольствие от того, что мы придумали так давно.
Производительность
Системные требования Kamioza (Ch1 Azaria)
| Параметр | Минимальные |
|---|---|
| Операционная система | Windows 11 |
| Процессор | 1 gigahertz (GHz) processor with two or more cores |
| Оперативная память | 4 GB ОЗУ |
| Видеокарта | DIRECTX 9 + |
| DirectX | версии 9.0 |
| Место на диске | 2 GB |
| Звуковая карта | factory |
| Сеть | Широкополосное подключение к интернету |
Галерея
Скриншоты Kamioza (Ch1 Azaria)
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Guy Stewart, Rick Gonzalez
Издатель
Detomata
Языки и режимы
Языки
английский* *озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки




