ANLG_VOID™
ANLG_VOID - это интенсивная игра в жанре ужасов, действие которой происходит в бесконечном, смещающемся лабиринте закулисных комнат. Построенный в Unreal Engine 5.5, он обеспечивает жуткий, точный опыт, когда мерцающие огни, отдаленные отголоски и смещающиеся коридоры питают вашу паранойю. Тебе никогда не суждено было быть здесь.
- Дата выхода
- Скоро выйдет
- Жанры
- Экшен, Инди, Приключения
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание ANLG_VOID™
Я хочу, чтобы вы представили что-то на секунду.Вы совершаете неправильный поворот, проходите через дверь, которой не должно быть, и вдруг реальность проскальзывает. Мир, который вы знали, исчез, заменив его бесконечным, смещающимся лабиринтом пожелтевших коридоров, мерцающими огнями и далеким гулом чего-то, что вы не можете увидеть. ANLG_VOID — это не просто игра в бэкрумах. Это захватывающий, атмосферный ужас, созданный, чтобы заставить вас чувствовать себя по-настоящему потерянным.Бегущая по Unreal Engine 5.5, эта игра доводит масштаб, звук и психологический ужас до предела. Каждый мерцающий свет, каждое отдаленное эхо, каждый дверной проем, которого не было ни секунды назад, — все это предназначено для того, чтобы возиться с вами. Заставить вас задаться вопросом, наблюдают ли за вами. Потому что вы.Это настоящий ужас выживания, который уважает жуткий, сверхъестественный мир Backrooms Wiki. И в этом мире реальность не просто деформируется — она сопротивляется.Мир, который отвергает вас, не хочет, чтобы вы были здесь, и они сделают все возможное, чтобы сломить вас.Режим кампании — это ручной спуск в безумие, медленно сгорающий ужас, который тянет вас глубже через самые печально известные уровни закулисных. Вы будете блуждать по огромным, устрашающе пустым коридорам, лиминальным пространствам, которые чувствуют себя достаточно далеко, чтобы заставить вашу кожу ползать, и разветвляющимся тропинкам, которые зацикливаются на себе — если они вообще ведут куда-либо.Но вы не единственный, кто здесь застрял.Когда вы исследуете, вы столкнетесь с другими выжившими — некоторые едва цепляются за здравомыслие, другие объединяются, чтобы ориентироваться в кошмаре. Такие группы, как M.E.G. (Major Exploration Group) поставила на кон претензии в определенных областях, предлагая убежище, припасы и, если вам повезет, руководство по выживанию. Но не у каждой группы есть свои интересы в сердце. Некоторые отчаялись. Некоторые из них враждебны. Будущие многопользовательские расширения введут процедурно генерируемые среды, где залы меняются и меняются, гарантируя, что никакие два путешествия никогда не будут одинаковыми. Но пока что, кампания? Это тщательно разработанный террор, построенный, чтобы углубить вас в неизвестность, шаг за шагом.Дар, который стал ночью, вы играете за Джеймса, дядю, который просто хотел купить своему племяннику идеальный подарок на день рождения - винтажную камеру VHS. Это должно было быть просто.Но что-то пошло не так.Одна поездка в метро позже, Джеймс просыпается где-то невозможно. Запертый в задней комнате, понятия не имею, как он сюда попал. Невозможно объяснить, что происходит. И эта камера VHS? Это больше не просто камера, это часть его. Извращение его видения, искажение его мира во что-то едва узнаваемое.Это может быть ключом к выходу. Или это может быть то, что держит его в ловушке.КЛЮЧЕВЫЕ ФИАТУРЫ: like Аутентичный ужас закулисных - Каждый дюйм этой игры построен с глубоким уважением к знаниям Вики закулисных комнат, от текстур и звуков до существ, скрывающихся просто из поля зрения. ’ Аналоговый эстетик ужасов - полностью реализованный фильтр, вдохновленный VHS, дает игре зернистое, найденное ощущение - как будто вы смотрите то, что вы никогда не имели в виду Посмотреть. (Не волнуйтесь, если вы предпочитаете чистый вид, есть переключатель.) . Массивные, обработанные вручную уровни — построенные с помощью World Partitioning и Nanite, среда бесшовная, подавляющая и устрашающе пустая. Так же, как должны быть залы.️️ Выживание через наблюдение - залы не так пусты, как кажутся. Одни вещи охотятся по зрению, другие по звуку... а некоторые? Некоторые из них вы даже не поймете, что смотрите, пока не станет слишком поздно.len Смесь процедурного и ручного террора — основные уровни следуют точным знаниям о бэкрумах, но процедурные элементы гарантируют, что каждый запуск будет выглядеть свежим, непредсказуемым и просто немного более ужасающим. (Полное процедурное поколение появится в будущих многопользовательских обновлениях.) Story История, которая чувствует себя личной — в ее основе ANLG_VOID — о семье, выживании и вещах, которые мы не понимаем. Пока Джеймс борется за побег, он встречает других выживших, делает невозможный выбор и раскрывает правду о Задних комнатах, которые должны были остаться похороненными. В то время как поддержка DLSS / FSR запланирована для будущих обновлений, игра уже оптимизирована для обеспечения плавного геймплея на различных аппаратных средствах. Ты потерян. И за тобой наблюдают.Удачи.
Производительность
Системные требования ANLG_VOID™
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 10 64-bit | Windows 10/11 64-bit |
| Процессор | Intel Core i5-9600K / AMD Ryzen 5 3600 | Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 7 5800X |
| Оперативная память | 16 GB ОЗУ | 32 GB ОЗУ |
| Видеокарта | GTX 1080 (8GB) / AMD RX 5700 (8GB) | NVIDIA RTX 3070 Ti / AMD RX 6800 XT |
| DirectX | версии 12 | версии 12 |
| Место на диске | 50 GB | 50 GB |
Галерея
Скриншоты ANLG_VOID™
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Frost & Fable Studios, Inc.
Издатель
Frost & Fable Studios, Inc.
Языки и режимы
Языки
английский**озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





