Paradox Protocol
Paradox Protocol - это кооперативный ужас от 1 до 6 игроков. Либо в одиночку, либо в команде вы оказываетесь на процедурно сгенерированной карте, наполненной тайной, головоломками и опасностью, скрывающейся внутри. Отбросьте карту ресурсов и снаряжения, чтобы помочь вам завершить головоломки и попытаться сбежать.
- Дата выхода
- 11 декабря 2025
- Жанры
- Приключения, Ранний доступ
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание Paradox Protocol
Текущее состояние игры
Режим Left Behind в настоящее время доступен и воспроизводится в одиночном режиме с многопользовательской сборкой, которая в настоящее время находится в производстве
В настоящее время существует 4 типа врагов, реализованных в их базовом формате, которые могут видеть игрока, преследовать, атаковать и выполнять функцию поиска прототипа, если они теряют зрение. Есть планы на будущее, чтобы расширить врагов, чтобы дать им уникальные свойства и противовесы.
В настоящее время доступны для использования системы создания прототипов, построения и выживания, но все эти системы подвержены изменениям по мере развития.
Базовая форма системы здравоохранения, подробно описанная ниже, в настоящее время функционирует, однако в будущем ожидается ряд ключевых изменений.
Система здравомыслия, подробно описанная ниже, в настоящее время интегрирована в очень базовую форму, однако в будущем ожидается ряд крупномасштабных изменений и улучшений.
Многопользовательский режим в настоящее время отключен из-за проблем с поиском серверов в данный момент времени, но команда усердно работает над исправлением этой проблемы, чтобы вновь ввести это в проект и позволить игрокам играть в доступные в настоящее время режимы вместе.
Планируемые функции и контент
В рамках проекта будут представлены четыре основных режима игры с ошеломляющими релизами контента на протяжении всего периода раннего доступа. Четыре режима - это сюжетный режим / кампания, оставленный позади / затянутый режим, режим реквизиции и режим тактических операций.
Режим Story - Story будет включать в себя полную кампанию, разделенную на несколько действий, которые можно играть в одиночку или с 6 игроками в кооперативе с планами масштабирования трудностей на основе количества игроков и настроек, которые будут сделаны для головоломок, чтобы учесть больше игроков и углубить погружение.
Left Behind/Stranded Mode - это режим выживания, в котором вы играете за оперативника, оставленного для защиты себя в другом измерении, без возможности извлечения и только ваш ум, вы должны собирать и ремесло, сохраняя свою базу, когда вы исследуете и ищете путь домой. Это закрытый опыт, который может добавить некоторый контекст или знания в историю / мир со своей собственной историей. Этот режим будет иметь улучшенные функции выживания по сравнению с другими режимами, такими как построение базы и больше статистики игроков, таких как голод, жажда и температура.
Режим реквизиции - этот режим задает игрокам задачу исследовать большую процедурно сгенерированную карту в поисках драгоценных кристаллов и их мощности, игрокам будет предоставлена квота для достижения, и как только они выполнят квоту, они могут уйти. Есть планы добавить прогрессию игрока, которая позволит игрокам настроить загрузку, которую они принимают в этом режиме. Любые излишки кристаллов дадут игрокам бонусы и дополнительные деньги, чтобы затем потратить их на модернизацию своего снаряжения и персонажа. Карта для этого режима генерируется из серии предварительно сделанных квадратов сетки, эти куски уровня определяют, какая зона нерестится, а затем обрабатывают генерацию и размещение всех объектов, объектов и головоломок, когда карта загружается, чтобы обеспечить дисперсию по всей карте, если несколько зон одного и того же типа нерест.
Режим тактических операций - этот режим будет включать в себя каталог различных миссий и режимов, которые будут оценивать игрока на основе того, как они выполняются и если все цели будут выполнены. Эти миссии будут выполняться параллельно с сюжетным режимом, предлагая дальнейшее понимание определенных событий с кампанией, а также предлагая совершенно отдельный опыт и истории для игрока.
Играть в одиночку или в команде
Игрокам предоставляется возможность завершить игру в одиночном режиме или объединиться с другими игроками со всего мира для решения внутренних проблем.
Процедурно сгенерированная карта
Глубинная система здравоохранения
Здоровье делится на несколько состояний, каждое из которых имеет соответствующие отложения, которые применяются динамически и подчеркивают важность управления ресурсами и поддержания здоровья.
Система здравия
Оставаться физически здоровым — это не единственное беспокойство, когда вы путешествуете по игровому миру, система здравомыслия работает аналогично системе здравоохранения, но чем ниже ваше здравомыслие, тем больше вы подвергаетесь риску, проявляя слуховые / визуальные галлюцинации и многое другое.
Производительность
Системные требования Paradox Protocol
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 10 | Windows 10 |
| Процессор | Intel Core i5-12450H | Intel Core i9-9900K |
| Оперативная память | 16 GB ОЗУ | 32 GB ОЗУ |
| Видеокарта | Nvidia GeForce RTX 3050 | Nvidia GeForce RTX 3080 |
| Место на диске | 9 GB | 9 GB |
Галерея
Скриншоты Paradox Protocol
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Nightmare Nexus LTD
Издатель
Nightmare Nexus LTD
Языки и режимы
Языки
английский* *озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





