Windscape
В Windscape вы играете за молодую девушку, живущую на ферме ваших родителей, в прекрасном мире, состоящем из плавучих островов в небе. Когда вы открываете мир, вы узнаете, что что-то пошло не так - острова разваливаются и падают с неба!
- Дата выхода
- 27 марта 2019
- Жанры
- Экшен, Ролевые игры, Инди
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание Windscape
Привет, меня зовут Деннис, и я создатель Windscape, приключенческого приключения от первого лица. Вместо того, чтобы просто позволить вам прочитать скучное описание игры, пожалуйста, позвольте мне поделиться своим видением игры, которую я создаю. Надеюсь, вам понравится то, над чем я работаю.
С самого детства я был большим поклонником серии игр Zelda, Golden Axe Warrior, Secret of Mana и игр, в которых можно исследовать яркий мир без временных нагрузок и слишком ограничительной сюжетной линии. За последние полтора года я работал над своим видением современного исследовательского приключения, сочетая его с моей любовью к современным крафтовым и песочницам.
В Windscape вы играете за молодую девушку, живущую на ферме ваших родителей, в прекрасном мире, состоящем из плавучих островов в небе. Когда вы открываете мир, вы узнаете, что что-то пошло не так - острова разваливаются и падают с неба! Вам предстоит раскрыть зло, угрожающее вселенной Виндскейп.
Путешествуя по миру, вы соберете ценные ресурсы, позволяющие создавать множество предметов, таких как оружие, щиты, зелья, магические заклинания и многое другое. Некоторые предметы будут просто для удовольствия, в то время как другие являются необходимостью для вашего выживания.
Вы встретите миролюбивых NPC и злых монстров как на поверхности каждого острова, так и в подземельях и логовах, которые вы откроете в своем путешествии. Хотя я хочу, чтобы острова работали нелинейно, я решил сделать подземелья более головоломными и боевыми — каждый со своим стилем и атмосферой.
В Windscape будут представлены тактические бои против более крупных боссов, таких как призраки, огры и драконы. Конечно, есть много ценных предметов, чтобы грабить.
Что я не хочу, чтобы Виндскейп был? Статистическая RPG, терраформирующая песочница или игра от первого лица. Вот почему я прошу вашей поддержки. Я создаю эту игру для сообщества и, надеюсь, с сообществом. Я чувствую, что ваша обратная связь действительно необходима, чтобы соответствовать моему видению с высокими стандартами, которые вы, игроки, требуете. Из-за этого я решил перейти в ранний доступ, надеясь завести хороших друзей и создать сообщество, которое разделяет мое видение и помогает мне в моих поисках развития.
Ключевые элементы Windscape
Одним из моих первых решений было то, что я хочу, чтобы мир чувствовал себя живой и дышащей средой. Хотя я мог бы использовать процедурное мировое поколение, как это делают многие другие игры в наши дни, я решил не делать этого, чтобы я мог подробно описать самые красивые уголки мира. Хотя это означает, что, к сожалению, наступит момент, когда «вы все это видели», я все еще чувствую себя очень комфортно с моим решением, поскольку оно позволяет мне поместить вас в мир, который мы строим, с местами, которые нужно помнить, и историями, которые нужно рассказать.
У меня в голове уже есть вселенная игры, но я также хочу, чтобы игра шла туда, куда ее забирает вклад сообщества. Для финальной игры я планирую как минимум четыре совершенно разных карты, и я буду благодарен за поддержку в выборе наиболее подходящих. Игра начинается на пасторальном острове с мирной природой, процветающей маленькой деревней, водяной мельницей и многими другими идиллическими местами. В течение следующих нескольких месяцев я с нетерпением жду возможности показать больше пейзажей и собрать ценную обратную связь от игроков, чтобы помочь мне принять следующие важные решения.
Почему всегда мальчик? Я надеюсь, что вы полюбите Иду так же сильно, как она выросла на мне во время разработки игры. Отправленная родителями в маленький соседский городок, чтобы сделать доставку, Ида еще не знает, что скоро судьба мира будет лежать исключительно на ее плечах.
Я создал систему ресурсов и крафта, которая интуитивно понятна в использовании, но позволяет создавать много вещей. В основном вы найдете различные крафтовые станции в ключевых местах по всему острову, каждая из которых позволит вам строить разные вещи, если вы собрали необходимые ресурсы. Вы можете приготовить здоровую или просто вкусную еду, создать потрясающие щиты и оружие, смешать таинственные ингредиенты, чтобы создать мощные волшебные зелья, расплавить железо и медь в новые формы металла и многое, многое другое.
Я хочу, чтобы подземелья были увлекательным отклонением от более открытой игры, которая происходит на поверхности островов. Первое большое подземелье, с которым вы столкнетесь, — это медная шахта, кишащая крысоподобными врагами. Здесь вы также столкнетесь с первым большим монстром босса - с большой наградой, ожидающей вас, если вы выживете. Некоторые подземелья будут постепенной частью истории, в то время как многие другие и небольшие пещеры скрыты в мире, чтобы вы могли их открыть.
Надеюсь, вам понравятся мои идеи о Виндскейп. Вместе мы все можем создать игру, которая соответствует видению, которое я изложил. Спасибо за поддержку!
Производительность
Системные требования Windscape
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 7/8/10 | Windows 7/8/10 |
| Процессор | Intel i3 or AMD equivalent | Intel i5, 4 x 2.6 GHz or AMD equivalent |
| Оперативная память | 4 GB ОЗУ | 4 GB ОЗУ |
| Видеокарта | Не указано | NVIDIA GeForce GTX 480 or ATI Radeon HD 5850 |
| Место на диске | 2 GB | 2 GB |
Галерея
Скриншоты Windscape
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Magic Sandbox
Издатель
Magic Sandbox
Языки и режимы
Языки
английский, немецкий, китайский (упр.), французский
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
170
Metacritic
Нет оценки





