Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Windscape

В Windscape вы играете за молодую девушку, живущую на ферме ваших родителей, в прекрасном мире, состоящем из плавучих островов в небе. Когда вы открываете мир, вы узнаете, что что-то пошло не так - острова разваливаются и падают с неба!

Дата выхода
27 марта 2019
Платформы
Windows

Об игре

Описание Windscape

Привет, меня зовут Деннис, и я создатель Windscape, приключенческого приключения от первого лица. Вместо того, чтобы просто позволить вам прочитать скучное описание игры, пожалуйста, позвольте мне поделиться своим видением игры, которую я создаю. Надеюсь, вам понравится то, над чем я работаю.

С самого детства я был большим поклонником серии игр Zelda, Golden Axe Warrior, Secret of Mana и игр, в которых можно исследовать яркий мир без временных нагрузок и слишком ограничительной сюжетной линии. За последние полтора года я работал над своим видением современного исследовательского приключения, сочетая его с моей любовью к современным крафтовым и песочницам.

В Windscape вы играете за молодую девушку, живущую на ферме ваших родителей, в прекрасном мире, состоящем из плавучих островов в небе. Когда вы открываете мир, вы узнаете, что что-то пошло не так - острова разваливаются и падают с неба! Вам предстоит раскрыть зло, угрожающее вселенной Виндскейп.

Путешествуя по миру, вы соберете ценные ресурсы, позволяющие создавать множество предметов, таких как оружие, щиты, зелья, магические заклинания и многое другое. Некоторые предметы будут просто для удовольствия, в то время как другие являются необходимостью для вашего выживания.

Вы встретите миролюбивых NPC и злых монстров как на поверхности каждого острова, так и в подземельях и логовах, которые вы откроете в своем путешествии. Хотя я хочу, чтобы острова работали нелинейно, я решил сделать подземелья более головоломными и боевыми — каждый со своим стилем и атмосферой.
В Windscape будут представлены тактические бои против более крупных боссов, таких как призраки, огры и драконы. Конечно, есть много ценных предметов, чтобы грабить.

Что я не хочу, чтобы Виндскейп был? Статистическая RPG, терраформирующая песочница или игра от первого лица. Вот почему я прошу вашей поддержки. Я создаю эту игру для сообщества и, надеюсь, с сообществом. Я чувствую, что ваша обратная связь действительно необходима, чтобы соответствовать моему видению с высокими стандартами, которые вы, игроки, требуете. Из-за этого я решил перейти в ранний доступ, надеясь завести хороших друзей и создать сообщество, которое разделяет мое видение и помогает мне в моих поисках развития.

Ключевые элементы Windscape

Одним из моих первых решений было то, что я хочу, чтобы мир чувствовал себя живой и дышащей средой. Хотя я мог бы использовать процедурное мировое поколение, как это делают многие другие игры в наши дни, я решил не делать этого, чтобы я мог подробно описать самые красивые уголки мира. Хотя это означает, что, к сожалению, наступит момент, когда «вы все это видели», я все еще чувствую себя очень комфортно с моим решением, поскольку оно позволяет мне поместить вас в мир, который мы строим, с местами, которые нужно помнить, и историями, которые нужно рассказать.

У меня в голове уже есть вселенная игры, но я также хочу, чтобы игра шла туда, куда ее забирает вклад сообщества. Для финальной игры я планирую как минимум четыре совершенно разных карты, и я буду благодарен за поддержку в выборе наиболее подходящих. Игра начинается на пасторальном острове с мирной природой, процветающей маленькой деревней, водяной мельницей и многими другими идиллическими местами. В течение следующих нескольких месяцев я с нетерпением жду возможности показать больше пейзажей и собрать ценную обратную связь от игроков, чтобы помочь мне принять следующие важные решения.

Почему всегда мальчик? Я надеюсь, что вы полюбите Иду так же сильно, как она выросла на мне во время разработки игры. Отправленная родителями в маленький соседский городок, чтобы сделать доставку, Ида еще не знает, что скоро судьба мира будет лежать исключительно на ее плечах.

Я создал систему ресурсов и крафта, которая интуитивно понятна в использовании, но позволяет создавать много вещей. В основном вы найдете различные крафтовые станции в ключевых местах по всему острову, каждая из которых позволит вам строить разные вещи, если вы собрали необходимые ресурсы. Вы можете приготовить здоровую или просто вкусную еду, создать потрясающие щиты и оружие, смешать таинственные ингредиенты, чтобы создать мощные волшебные зелья, расплавить железо и медь в новые формы металла и многое, многое другое.

Я хочу, чтобы подземелья были увлекательным отклонением от более открытой игры, которая происходит на поверхности островов. Первое большое подземелье, с которым вы столкнетесь, — это медная шахта, кишащая крысоподобными врагами. Здесь вы также столкнетесь с первым большим монстром босса - с большой наградой, ожидающей вас, если вы выживете. Некоторые подземелья будут постепенной частью истории, в то время как многие другие и небольшие пещеры скрыты в мире, чтобы вы могли их открыть.

Надеюсь, вам понравятся мои идеи о Виндскейп. Вместе мы все можем создать игру, которая соответствует видению, которое я изложил. Спасибо за поддержку!

Производительность

Системные требования Windscape

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Windows 7/8/10 Windows 7/8/10
Процессор Intel i3 or AMD equivalent Intel i5, 4 x 2.6 GHz or AMD equivalent
Оперативная память 4 GB ОЗУ 4 GB ОЗУ
Видеокарта Не указано NVIDIA GeForce GTX 480 or ATI Radeon HD 5850
Место на диске 2 GB 2 GB

Галерея

Скриншоты Windscape

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Magic Sandbox

Издатель

Magic Sandbox

Языки и режимы

Языки

английский, немецкий, китайский (упр.), французский

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

170

Metacritic

Нет оценки