Windscape
В Windscape вы играете за молодую девушку, живущую на ферме ваших родителей, в прекрасном мире, состоящем из плавучих островов в небе. Когда вы открываете мир, вы узнаете, что что-то пошло не так - острова разваливаются и падают с неба!
- Дата выхода
- 27 марта 2019
- Жанры
- Экшен, Ролевые игры, Инди
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание Windscape
Привет, меня зовут Деннис, и я создатель Windscape, приключенческого приключения от первого лица. Вместо того, чтобы просто позволить вам прочитать скучное описание игры, пожалуйста, позвольте мне поделиться своим видением игры, которую я создаю. С самого детства я был большим поклонником серии игр Zelda, Golden Axe Warrior, Secret of Mana и игр, в которых вы можете исследовать яркий мир без временного давления и слишком ограничительной сюжетной линии. За последние полтора года я работал над своим видением современного приключения в разведке, сочетая его с моей любовью к современному крафту и играм в песочницу. В Windscape вы играете за молодую девушку, живущую на ферме ваших родителей, в прекрасном мире, состоящем из плавучих островов в небе. Когда вы открываете мир, вы узнаете, что что-то пошло не так - острова разваливаются и падают с неба! Это зависит от вас, чтобы обнаружить зло, которое угрожает вселенной Windscape.По мере того, как вы путешествуете по миру, вы будете собирать ценные ресурсы, позволяющие вам создавать множество предметов, таких как оружие, щиты, зелья, магические заклинания и многое другое. Некоторые предметы будут просто для удовольствия, в то время как другие являются необходимостью для вашего выживания. Вы встретите миролюбивых NPC и злых монстров как на поверхности каждого острова, так и в подземельях и логовах, которые вы откроете в своем путешествии. Хотя я хочу, чтобы острова работали нелинейно, я решил сделать подземелья более головоломными и боевыми — каждый со своим стилем и атмосферой. В Windscape будут представлены тактические бои против более крупных боссов, таких как призраки, огры и драконы. Конечно, есть много ценных вещей, чтобы грабить.Что я не хочу, чтобы Виндскейп был? Статистическая RPG, терраформирующая песочница или игра от первого лица. Вот почему я прошу вашей поддержки. Я создаю эту игру для сообщества и, надеюсь, с сообществом. Я чувствую, что ваша обратная связь действительно необходима, чтобы соответствовать моему видению с высокими стандартами, которые вы, игроки, требуете. Из-за этого я решил перейти в ранний доступ, надеясь завести хороших друзей и создать сообщество, которое разделяет мое видение и помогает мне в моих поисках развития ... Ключевыми элементами WindscapeOne было то, что я хотел, чтобы мир чувствовал себя как живая и дышащая среда. Хотя я мог бы использовать процедурное мировое поколение, как это делают многие другие игры в наши дни, я решил не делать этого, чтобы я мог подробно описать самые красивые уголки мира. Хотя это означает, что, к сожалению, наступит момент, когда «вы все это видели», я все еще чувствую себя очень комфортно с моим решением, поскольку оно позволяет мне поместить вас прямо в мир, который мы строим, с местами, которые нужно помнить, и историями, которые нужно рассказать. У меня в голове уже есть вселенная игры, но я также хочу, чтобы игра шла туда, куда ее забирает вклад сообщества. Для финальной игры я планирую как минимум четыре совершенно разных карты, и я буду благодарен за поддержку в выборе наиболее подходящих. Игра начинается на пасторальном острове с мирной природой, процветающей маленькой деревней, водяной мельницей и многими другими идиллическими местами, которые можно найти. В течение следующих нескольких месяцев я с нетерпением жду возможности показать больше пейзажей и собрать ценную обратную связь от игроков, чтобы помочь мне принять следующие важные решения. Почему всегда мальчик? Я надеюсь, что вы полюбите Иду так же сильно, как она выросла на мне во время разработки игры. Отправленная родителями в маленький соседский городок, чтобы сделать доставку, Ида еще не знает, что скоро судьба мира будет лежать исключительно на ее плечах... Я создала систему ресурсов и крафта, которая интуитивно понятна в использовании, но позволяет многое сделать. В основном вы найдете различные крафтовые станции в ключевых местах по всему острову, каждая из которых позволит вам строить разные вещи, если вы собрали необходимые ресурсы. Вы можете приготовить здоровую или просто вкусную еду, создать потрясающие щиты и оружие, смешать таинственные ингредиенты, чтобы создать мощные волшебные зелья, расплавить железо и медь в новые формы металла и многое, многое другое. Я хочу, чтобы подземелья были увлекательным отклонением от более открытой игры, которая происходит на поверхности островов. Первое большое подземелье, с которым вы столкнетесь, — это медная шахта, кишащая крысоподобными врагами. Здесь вы также столкнетесь с первым большим монстром босса - с большой наградой, ожидающей вас, если вы выживете. Некоторые подземелья будут постепенной частью истории, в то время как многие другие и небольшие пещеры скрыты в мире, чтобы вы могли их открыть. Надеюсь, вам понравятся мои идеи о Виндскейп. Вместе мы все можем создать игру, которая соответствует видению, которое я изложил. Спасибо за поддержку!
Производительность
Системные требования Windscape
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 7/8/10 | Windows 7/8/10 |
| Процессор | Intel i3 or AMD equivalent | Intel i5, 4 x 2.6 GHz or AMD equivalent |
| Оперативная память | 4 GB ОЗУ | 4 GB ОЗУ |
| Видеокарта | Не указано | NVIDIA GeForce GTX 480 or ATI Radeon HD 5850 |
| Место на диске | 2 GB | 2 GB |
Галерея
Скриншоты Windscape
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Magic Sandbox
Издатель
Magic Sandbox
Языки и режимы
Языки
английский, немецкий, китайский (упр.), французский
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
170
Metacritic
Нет оценки





