Apollo4x
Apollo4x - это игра в космическую торговлю, где успех измеряется в доходах от того, насколько эффективны ваши торговые маршруты в транспортировке поставок на ваши планеты. Бои основаны на картах и используют уникальную систему, которую никогда раньше не видели.
- Дата выхода
- 5 мая 2015
- Жанры
- Экшен, Стратегии, Ролевые игры
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание Apollo4x
Apollo4x — это игра в транспортировку 5 ресурсов между планетами, и у вас есть ограниченное топливо для этого. Это немного головоломка, немного управления ресурсами и немного стратегии магната. Очередей на строительство нет, и вы оказываетесь в значимом взаимодействии со своей экономикой на каждом шагу. Нет никаких «других игроков», с которыми можно было бы конкурировать, но вместо этого мы использовали врага типа «давление времени», который потребляет планеты по мере их распространения по карте — потому что веселая игра нуждается в компоненте вызова, и мы находим симметричных противников ИИ проблематичными в других играх, поэтому это было лучшим решением. Сложность полностью находится под вашим контролем и варьируется от нулевого вызова до того, что создатели не могут победить, поэтому вы найдете свои собственные лучшие настройки с опытом.Apollo4x имеет «4X» в названии, но это не показатель того, что мы сделали «традиционную формулу» названия, как Master of Orion, или игры, которые следуют этой экономической и боевой модели. В Steam есть множество игр, которые делают это так хорошо, что нет смысла создавать конкурента для них. Мы выкинули экономическую модель изучения скрытой карты, имея противников ИИ, которые пытаются играть в ту же игру, что и игрок (потому что они обычно терпят неудачу и, очевидно, обманывают), и длинные очереди, где вы просто нажимаете «следующий поворот» 100 раз, прежде чем произойдет что-то значительное. Вместо того, чтобы строить флот из космических кораблей и в военном отношении завоевывать других смоделированных игроков, мы создали экономику головоломок магната. Каждая планета имеет три «экспорта», и вы ставите на них два «импорта». Деньги делаются путем сопоставления экспорта на одной планете с импортом на другой, с ограничением доступности топлива, которое зависит от того, насколько модернизирована каждая планета. Поскольку у нас нет симулированных игроков, с которыми мы могли бы конкурировать, мы решили использовать противника в стиле «ползучей гибели». Враг органически распространяется из своего родного мира (ов) в темпе, который вы определяете в настройках сложности. Вы можете и должны будете замедлить их распространение и защитить свои планеты от этой постоянно посягающей угрозы. Каждая вражеская колония добавляет армию +1 в свою защиту, поэтому игроку рекомендуется удерживать противника от роста до невозможной силы и скорости расширения, «обрезав» свои колонии. Если вы выбрали условие победы, чтобы полностью очистить галактику от них, вам придется сначала ослабить их через истощение.Сражайтесь, мы вышли из мира 4X и построили тактическую карточную игру, частично вдохновленную некоторыми из наших любимых настольных боевых игр. Мораль, комбинированное вооружение и множество возможных тактик для каждого из уникальных подразделений на выбор. Четыре различных вражеских клана сражаются, основываясь на четырех всадниках — смерти, войне, чуме и голоде. Каждый из них имеет совершенно другой набор единиц и тактики и требует совершенно другого боевого плана. Война сражается с грубой силой, в то время как чума атакует сокрушительным оружием ужасов, и смерть бросила их тела для машин, и теперь они неживые жнецы. В настоящее время нет космических боев или строительства флота, вместо этого они похожи на Звездные Войска, где ваши войска «сброшены» и просто сражаются в наземной войне. Это делается для того, чтобы все было просто и не было двух разных боевых систем в игре, которая в первую очередь является торговой головоломкой, но если Apollo4X преуспеет, он в списке для любого продолжения, которое мы делаем. Вы можете убить все вражеские миры. В качестве альтернативы, запаситесь 300 каждым рыночным ресурсом, или обновите свои колонии, чтобы создать кумулятивную 500 точек «звездной сети» и колонизировать 20 планет. Военная, экономическая или экспансионистская победа - это ваш выбор.Наконец-то мы позволили вам максимально выбрать сложность. Приспособьте игру к вашим потребностям, чтобы вы чувствовали себя брошенными, но не перегруженными. Если вы думаете, что экономика может быть более устойчивой, поверните ее вверх. Если вы не хотите беспокоиться о вражеской экспансии, вы можете ослабить их, начать с меньшим количеством колоний или более низкой скоростью экспансии. Или, если вам действительно нравится боевая игра, упростите экономику и добавьте все четыре типа врагов на карту с максимальной силой. Если вы хотите пойти на совершенно случайный, мы даже позволяем вам отключить экономический провал и иметь неограниченные средства для экспериментов. Мы, как сами игроки, теряем интерес к слишком сложным или слишком легким играм, поэтому казалось важным дать игроку полный контроль над ними. Поскольку большинство людей хотят играть на «среднем», мы будем слушать отзывы о том, какие настройки сложности наиболее популярны, и немного настроить «средние» уровни на эти тенденции. Если вам нужно другое, то это оно.
Производительность
Системные требования Apollo4x
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows XP | Windows XP |
| Процессор | 2.0 Ghz | 2.0 Ghz |
| Оперативная память | 2048 MB ОЗУ | 2048 MB ОЗУ |
| Видеокарта | DirectX Compatible | DirectX Compatible |
| DirectX | версии 9.0 | версии 9.0 |
| Место на диске | 200 MB | 200 MB |
Галерея
Скриншоты Apollo4x
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Digital Entertainment
Издатель
Volens Nolens Games
Языки и режимы
Языки
английский**озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





