Chronos Bound: How We Became Heroes
Пилот одинокого корабля через разрушающуюся орбитальную станцию в современной 2,5D-стрельбе. Блокируйте пули с 360-градусным направленным щитом, уничтожайте гротескных врагов, порожденных катастрофами, побеждайте колоссальных боссов и стройте новые пути обновления с каждым пробегом — любовное письмо к классическим выстрелам.
Об игре
Описание Chronos Bound: How We Became Heroes
Chronos Bound - это современная 2,5D-съемка, где классическая интенсивность аркады встречается с прогрессией руглита.
Колоссальная орбитальная станция рушится над Землей. Внутри его коридоров металл, обломки и органическое вещество слились в гротескные вражеские стаи. Пилотируйте одинокое судно, переживайте непреодолимые атаки и продвигайтесь глубже с каждым пробегом.
МАСТЕР 360° ЩИТ
Направьте свой направленный щит, чтобы блокировать входящий огонь, пережить невозможные узоры и создать отверстия для контратак.
Постройте свою шею каждый раз
Разблокируйте обновления, адаптируйте загрузку и экспериментируйте с новыми путями, поскольку каждая попытка делает вас сильнее и острее.
КЛАССИЧЕСКАЯ СТОИМОСТЬ ШМУПа, СОВРЕМЕННОЕ ПРЕЗЕНТАЦИЯ
Быстрый боковой бой, кинематографическая среда с нереальным питанием, массивные боссы и аркадная воспроизводимость.
Плоды
2.5D Side-Scrolling Shoot 'Em Up Fight (англ.) (недоступная ссылка).
- Рогуэлитная модернизация
- 360° механик направленного щита
Гротескные научно-фантастические враги, рожденные из обломков и органического вещества
Массивные бои боссов и эскалация вызова
- Предназначен для игры контроллера, воспроизводимости и атаки на счет
Производительность
Системные требования Chronos Bound: How We Became Heroes
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 10 64-bit | Windows 10/11 64-bit |
| Процессор | Intel Core i5-7400 / AMD Ryzen 3 1200 | Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600 |
| Оперативная память | 8 GB ОЗУ | 16 GB ОЗУ |
| Видеокарта | NVIDIA GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 560 | NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT |
| DirectX | версии 11 | версии 12 |
| Место на диске | 5000 GB | 5000 GB |
| Звуковая карта | DirectX compatible | DirectX compatible |
64-разрядные процессор и операционная система
64-разрядные процессор и операционная система
Галерея
Скриншоты Chronos Bound: How We Became Heroes
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
FEEL THE PIXEL STUDIOS LTDA
Издатель
FEEL THE PIXEL STUDIOS LTDA
Языки и режимы
Языки
английский*, португальский — Бразилия*, французский, немецкий, испанский — Испания, японский, португальский — Португалия, китайский (упр.), испанский — Латинская Америка, китайский (трад.) *озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





