Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Скоро выйдет

Bonk-A-Donk

В мире, где файтинги требуют 15 лет практики для запоминания комбо, входных данных и персонажей, вы не хотите, чтобы вы могли просто... Спокойно? Вот где появляется Бонк-А-Донк! 2D-платформер-истребитель превратился в бампер-автомобили, нет необходимости запоминать технику! Просто ударь их!

Дата выхода
Ещё не объявлена
Жанры
Экшен
Платформы
Windows

Об игре

Описание Bonk-A-Donk

2D-платформер-истребитель превратился в бампер-автомобили, нет необходимости запоминать технику! Просто ударь их!

Мне не понравилось, как вводятся сложные игры типа SSBU, или для лучших примеров, уличный боец или виновная передача. Их элементы управления неинтуитивны для среднего джо, что создает постоянно присутствующие явления стирания кнопок, чтобы выиграть в обстановке вечеринки.

Я подумал, что такое простой метод управления персонажами, который интуитивно понятно подобрать быстро, но имеет очень высокий потолок навыков? Чистое движение.

Идея этой игры родилась несколько лет назад.

То есть, с 8 картами и 7 уникальными и выбираемыми способностями при выпуске плей-тестеров, родился Бонк-а-донк!
Эта игра предназначена для супер-бойцов, но гораздо менее сложные элементы управления. В конце концов, у меня есть планы на многие обновления, но на данный момент это самое главное!

4 игрока макс в матче, с локальной игрой и многопользовательским режимом на основе отката по локальной сети или паровым серверам. Вы можете изменить цвет спрайтов или добавить шляпу из 21 варианта для вашего парня. Существуют различные типы поверхностей, которые являются нахальными, такими как вы, которые являются липкими (heh) и обычными платформами.

Наряду с 4 слотами для смешивания и сопоставления способностей, как вы хотите, вы можете настроить свои входные связи, как вам угодно. Это будет обновлено в будущем.

Присоединяйтесь к раздору и найдите людей, с которыми можно играть, или просто играть с друзьями на местном уровне или использовать паровые лобби коды.

Создание этой игры должно было стать лишь третичным хобби на год в течение 3-го курса инженерного университета. И это превратилось в мое свободное время. Затем я заплатил 100 долларов, чтобы получить его на пару, затем я создал официальное паровое искусство страницы (с помощью TreeGuy, он крутой парень), и теперь у меня есть игра. Настоящая игра. Святое дерьмо.

Я пытался создать эту игру в единстве много лет назад, но потерпел неудачу из-за мечты об откате нет-кода. В октябре 2024 года я попытался сделать это в Годо. Получил хорошую сборку концепции, и Google искал «Godot Rollback Netcode», чтобы выяснить, есть ли какие-либо инструменты. Моя интуиция была правильной, я нашел "Godot Rollback Netcode" Дэвида Снопека. Отличный парень, никогда не болтал с ним, но я обязан импульсом, который привел меня сюда к нему. Я действительно чуть не заплакал, когда узнал о его существовании, буквально.

Спасибо всем в сообществах Godot и пиратского программного обеспечения за всю помощь, которую я получил в ходе этого путешествия по разработке игр. В первую очередь, но не по порядку:
Sleepymushroom609: удивительная помощь

Blackshift - Помогите!

Сол-Вин - Помогите мне!

Буч, оказал удивительную помощь

Jamepley Dev - Gave Amazing Help (также ознакомьтесь с его игрой Gravity Storm)

Дэвид Снопек — создатель Godot Rollback Netcode Addon & SGPhysics, активно используемый в этой игре

Bearlikelion - Помогла мне выяснить первоначальные и постоянные проблемы паровых сетей и паровых магазинов. Посмотрите его игру Surfs Up на пару, классная игра прямо там.
Наслаждайтесь игрой, которую я сделал для удовольствия, чтобы быть веселым!

Производительность

Системные требования Bonk-A-Donk

Параметр Минимальные
Операционная система Windows 10
Процессор Intel(R) Core(TM) i5-10210U 2.11GHZ
Оперативная память 4 GB ОЗУ
Видеокарта Intel(R) UHD Graph
DirectX версии 11
Место на диске 105 MB
Звуковая карта Uhhh do people have these?
Сеть Широкополосное подключение к интернету
Поддержка VR Uhhh no
Дополнительно if you cant run this, your computer is slow

Галерея

Скриншоты Bonk-A-Donk

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Lonk, TreeGuy (artist)

Издатель

Lonk (ITS ME IM PUBLISHING)

Языки и режимы

Языки

английский

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки

Официальный сайт игры