The Vernyhorn
Ролевая игра от третьего лица с открытым миром, вдохновленная классическими ролевыми играми. Следуйте за человеком, которого преследует его прошлое, когда он сталкивается со своими внутренними демонами в мире, созданном верой, страхом и выживанием, где каждый выбор оставляет след, который не может стереть время.
- Дата выхода
- Ещё не объявлена
- Жанры
- Экшен, Ролевые игры, Инди
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание The Vernyhorn
Vernyhorn — это классическая ролевая игра с открытым миром, вдохновленная вечными играми, такими как Baldur’s Gate, Icewind Dale и The Witcher, но наше влияние выходит далеко за рамки игр. Мы также в значительной степени опираемся на кино: атмосферную точность Роберта Эггерса, грубую интенсивность «Выжившего», грандиозное видение Ридли Скотта и многие другие знаковые фильмы, которые сформировали нашу творческую индивидуальность. Мы не обещаем огромный мир, построенный только ради масштаба. Мы хотим создать историю, которая останется с вами еще долго после того, как пойдут титры. Атмосферные локации, продуманные диалоги и моменты, наполненные своеобразным юмором или иронией, — все это составляет душу Вернихорна. Мы создаем живой, захватывающий мир, где все следует своему естественному ритму: неигровые персонажи живут своими повседневными делами, время и погода органично меняются, природа реагирует, а животные идут своими путями. Каждая система работает вместе, образуя единое, правдоподобное целое. Будучи небольшой студией, мы не боимся нарушать условности. Вот почему даже на ранней стадии мы приглашаем игроков протестировать игру и помочь определить ее направление — вместе с сообществом, которое хочет стать частью этого путешествия (присоединяйтесь к нашему Discord). Если вы хотите поддержать нас — добавьте Vernyhorn в свой список желаний и присоединяйтесь к нашему Discord. Величественные европейские пейзажи — все они работают на стабильной минимальной частоте 60 кадров в секунду, а зачастую и намного выше. Каждый кадр, который вы видите, был снят в реальном времени на RTX 4070. Благодаря Unreal Engine 5.7 и выше оптимизация огромных открытых миров больше не является проблемой — игра поддерживает высокую производительность без каких-либо уловок и без ущерба для визуального качества. высокие горы. У каждого биома своя душа, свой свет и свой ритм жизни. Снято из реального мира. Мы путешествовали по всей Польше, чтобы отсканировать и воссоздать самые захватывающие реальные локации, обеспечив не только визуальную точность, но и аутентичные звуковые ландшафты — от шелеста листьев и далекого грома до журчания ручьев и шепота ветра. Все было записано на месте, чтобы передать истинное настроение и атмосферу каждого места. Каждый биом предлагает новые испытания и секреты, проверяя не только ваше восприятие, но и саму вашу связь с самим миром. Чемпион мира запечатлен в движении. Мы решили создать динамичную, но правдоподобную боевую систему, не скрывая недостатков за яркими визуальными эффектами или дрожаниями камеры. Каждый удар должен был быть точным, профессиональным и реальным. Для этого мы привлекли лучших из лучших: Антони Ольбрыхского, чемпиона мира по бою на мечах (1-й HEMA), и Моргана Мышко, представителя Польши по ушу и актера захвата движений из Cyberpunk 2077. Мы просто позволяем им делать то, что они делают лучше всего. Забудьте о чести. Победите любой ценой. В Вернихорне бой — это не только мечи, но и выживание. Когда вы теряете оружие или попадаете в засаду, каждое движение имеет значение. Жестокие удары ногами, головой, удары локтями, удушающие приемы и отчаянные схватки – все это в этом мире является честной добычей. Мы хотели, чтобы каждый бой отражал грубую, первобытную жестокость Вернихорна. Внезапная атака: ударь прежде, чем тебя ударят. Иногда самый смертоносный бой начинается задолго до первого удара. Вдохновленные сценой засады из «Последнего самурая», мы создали механику «Внезапная атака». В некоторых диалогах, когда вы чувствуете нарастание напряжения, вы можете планировать свои действия на 2–3 секунды вперед, нанося удар первым и превращая обреченный разговор во внезапную кинематографическую борьбу за выживание. Маленькая команда. Clear Vision.Vernyhorn — это ролевая игра с открытым миром, но созданная целенаправленно и намеренно. Как небольшая команда, мы хотим, чтобы каждая часть игры казалась значимой и живой. Вместо того, чтобы создавать бесконечные пустые мили, мы стремимся к плотности, атмосфере и цели — миру, который вознаграждает любопытство, а не повторение. Мы считаем, что более короткий и насыщенный опыт может принести гораздо больше удовлетворения. Вы сами по себе. Игра не ведет игрока за руку — понимание приходит через наблюдение, память и рассуждение. Пользовательский интерфейс сведен к абсолютному минимуму. Это не набор светящихся маркеров или пошаговых подсказок — это физический опыт, нечто, что вы чувствуете и интерпретируете, а не следуете слепо. Выживание — ключевая часть истории, придающая каждому путешествию реальный вес. Пересекаете ли вы заснеженные горы или продираетесь через темный лес, вам нужно подготовиться: выбрать подходящую одежду, взять с собой еду и воду и спланировать свой маршрут, включая обратный путь. Есть места, где одно снаряжение вас не спасет. Вы должны знать, как справляться с холодом, голодом и темнотой. Эти путешествия требуют осторожности и опыта — и когда вы, наконец, сделаете это, удовлетворение будет больше, чем от теплой еды у костра. Ключевые особенностиЛичная история — обоснованная история о вине, вере и выживании. Вы играете за человека, пытающегося найти мир со своим прошлым в мире, который зачастую не предлагает ничего. Простой, но продуманный игровой процесс – построен на классических ролевых системах, выдержавших испытание временем. Мы делаем их интуитивно понятными, сосредоточенными и уважительными к вниманию игрока. Отсканированный мир природы. Многие леса, болота и горы Вернихорна были воссозданы из реальных мест с помощью 3D-сканирования. Мы хотели, чтобы земля ощущалась живой — не воображаемой, а запоминаемой. Отсканированная архитектура и артефакты — старые деревянные церкви, каменные стены и инструменты были взяты из реальных мест по всей Польше, чтобы сохранить их форму и душу внутри игры. Живая земля — мир меняется в зависимости от погоды, времени и света. Люди, животные и природа движутся в своем собственном ритме. Это не сцена — это место, которое дышит. Реальный бой — бой на мечах был записан посредством захвата движения с участием настоящих чемпионов. Каждое движение продумано, тихо и точно — больше выживания, чем зрелища. Моменты выбора. Слова могут весить столько же, сколько сталь. Некоторые диалоги могут внезапно перерасти в конфликт — за мгновение до того, как это произойдет. Повседневная жизнь прошлого — вдохновлена раннесредневековой Европой — ее верой, трудом и невзгодами. Построен вместе с реконструкторами, которые живут и понимают эту историю. Выживание со смыслом. Перед каждым путешествием вы должны подготовить: еду, отдых и одежду для предстоящей дороги. Речь идет не о наказании, а об уважении к миру. Сделано небольшой командой. Нас всего несколько человек, которые работают тихо и осторожно, пытаясь построить что-то настоящее — с терпением и сердцем.
Производительность
Системные требования The Vernyhorn
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 10 64-bit | Windows 10 or 11 64-bit |
| Процессор | Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 3600 | Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 7 5800X |
| Оперативная память | 16 GB ОЗУ | 32 GB ОЗУ |
| Видеокарта | RTX 2060 | NVIDIA GeForce RTX 4070 / AMD Radeon RX 7900 XT |
| DirectX | версии 12 | Не указано |
| Место на диске | 50 GB | Не указано |
64-разрядные процессор и операционная система
64-разрядные процессор и операционная система
Галерея
Скриншоты The Vernyhorn
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
INTERSTUDIO
Издатель
INTERSTUDIO
Языки и режимы
Языки
английский*, польский*, китайский (упр.)*, французский, немецкий, испанский — Латинская Америка, португальский — Португалия, португальский — Бразилия, русский, турецкий, чешский, итальянский*озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





