Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Скоро выйдет

The Vernyhorn

РПГ с открытым миром от третьего лица, вдохновленная классическими ролевыми корнями. Следуйте за человеком, которого преследует его прошлое, когда он сталкивается со своими внутренними демонами в мире, сформированном верой, страхом и выживанием, где каждый выбор оставляет след, который время не может стереть.

Дата выхода
Ещё не объявлена
Платформы
Windows

Об игре

Описание The Vernyhorn

Vernyhorn - это классическая RPG с открытым миром, вдохновленная вневременными играми, такими как Baldur's Gate, Icewind Dale и The Witcher, но наше влияние выходит далеко за рамки игр. Мы также в значительной степени опираемся на кинематограф: атмосферную точность Роберта Эггерса, сырую интенсивность «Возмездия», грандиозное видение Ридли Скотта и многие другие знаковые фильмы, которые сформировали нашу творческую идентичность.

Мы не обещаем построить огромный мир только ради масштаба. Мы хотим доставить повествование, которое останется с вами долго после титров. Атмосферные локации, вдумчивый диалог и моменты, сплетенные с характерным юмором или иронией, — все это формирует душу Вернихорна. Мы создаем живой, захватывающий мир, где все следует своему естественному ритму: NPC живут своей повседневной жизнью, время и погода меняются органично, природа реагирует, а животные идут своими путями. Каждая система работает вместе, чтобы сформировать сплоченное, правдоподобное целое.

Как маленькая студия, мы не боимся нарушать правила. Вот почему, даже на ранней стадии, мы приглашаем игроков протестировать игру и помочь сформировать ее направление — вместе с сообществом, которое хочет быть частью этого путешествия.

Если вы хотите поддержать нас, добавьте Вернихорна в свой список пожеланий и присоединяйтесь к нашему Разногласию.

Величественные европейские пейзажи – все они работают на твердой скале не менее 60 FPS, часто намного выше. Каждый выстрел, который вы видите, был сделан в режиме реального времени на RTX 4070. С Unreal Engine 5.7 и выше оптимизация массивных открытых миров больше не является проблемой - игра поддерживает высокую производительность без трюков и без ущерба для визуального качества.

Живой мир

Мир Вернихорна построен из живых, разнообразных биомов — от древних лесов и густых лесов, через туманные болота, низменности и мерцающие озера, до ревущего моря и возвышающихся гор. Каждый биом имеет свою душу, свой собственный свет и свой ритм жизни.

Захваченный из реального мира

Мы путешествовали по всей Польше, чтобы сканировать и воссоздавать самые захватывающие реальные места, обеспечивая не только визуальную точность, но и аутентичные звуковые пейзажи - от шелестящих листьев и далекого грома до шума потоков и шепота ветра. Все было записано на месте, чтобы запечатлеть истинное настроение и атмосферу каждого места.

Каждый биом предлагает новые вызовы и секреты, проверяя не только ваше восприятие, но и вашу связь с самим миром.

Чемпион мира, захваченный в движение.

Мы решили создать динамичную, но правдоподобную боевую систему, не скрывая недостатков за яркими VFX или сотрясениями камеры. Каждая забастовка должна была быть точной, профессиональной и реальной. Для достижения этой цели мы привлекли лучших из лучших: Антони Ольбричски, чемпиона мира по бою на мечах (1-й HEMA), и Моргана Мышко, польского национального представителя Ушу и актера Киберпанка 2077 года. Мы просто позволяем им делать то, что они делают лучше всего.

Забудь о чести. Выиграть любой ценой.

В Вернихорне битва — это не только мечи, но и выживание. Когда вы теряете оружие или попадаете в засаду, каждое движение имеет значение. Жестокие удары ногами, удары головой, удары локтем, удушья и отчаянные схватки - все это честная игра в этом мире. Мы хотели, чтобы каждый бой отражал грубую, первобытную жестокость Вернихорна.

Оригинальное название: Surprise Attack: Hit Before You're Hit

Иногда самый смертоносный бой начинается задолго до первого удара. Вдохновлённые сценой засады из «Последнего самурая», мы создали механику «Удивительной атаки». Во время определенных диалогов, когда вы чувствуете, что напряжение растет, вы можете спланировать свой ход на 2-3 секунды вперед, ударив первым и превратив обреченный разговор в внезапную, кинематографическую борьбу за выживание.

Маленькая команда. Ясное видение.

Vernyhorn - это RPG с открытым миром, но построенная с фокусом и намерением. Как небольшая команда, мы хотим, чтобы каждая часть игры была значимой и живой. Вместо того, чтобы создавать бесконечные пустые мили, мы стремимся к плотности, атмосфере и цели — миру, который вознаграждает любопытство, а не повторение. Мы считаем, что более короткий и богатый опыт может быть гораздо более удовлетворительным.

Вы сами по себе.

Игра не ведет игрока за руку — понимание приходит через наблюдение, память и рассуждения. UI сводится к абсолютному минимуму. Это не набор светящихся маркеров или пошаговых подсказок — это физический опыт, то, что вы чувствуете и интерпретируете, а не слепо следуете.

Выживание является ключевой частью истории, придавая каждому путешествию реальный вес. Если вы пересекаете заснеженные горы или проталкиваетесь через темные леса, вам нужно подготовиться: выбрать правильную одежду, взять еду и воду и спланировать свой маршрут, включая обратный путь.

Есть места, где только экипировка не спасет вас. Вы должны знать, как справиться с холодом, голодом или тьмой. Эти поездки требуют осторожности и опыта, и когда вы, наконец, сделаете это, удовлетворение будет больше, чем теплая еда у огня.

Ключевые особенности

Личная история — Основанная история о вине, вере и выживании. Вы играете человека, который пытается найти мир со своим прошлым в мире, который часто не предлагает ничего.

Простой, но продуманный геймплей, построенный на классических RPG-системах, выдержавших испытание временем. Мы держим их интуитивно понятными, сосредоточенными и уважительными к вниманию игрока.

Многие леса, болота и горы в Вернихорне были воссозданы из реальных мест с помощью 3D-сканирования. Мы хотели, чтобы земля чувствовала себя живой — не воображаемой, а запоминающейся.

Старые деревянные церкви, каменные стены и инструменты были захвачены из реальных мест по всей Польше, чтобы сохранить их форму и душу внутри игры.

Живая Земля — Мир меняется с погодой, временем и светом. Люди, животные и природа движутся в своем собственном ритме. Это не сцена, это место, которое дышит.

Real Combat — Sword Fight был записан с помощью захвата движения с реальными чемпионами. Каждый ход заземлен, тих и точен — больше выживания, чем зрелища.

Моменты выбора — слова могут весить столько же, сколько сталь. Некоторые диалоги могут внезапно перерасти в конфликт — сердцебиение, прежде чем это произойдет.

Повседневная жизнь прошлого, вдохновленная ранней средневековой Европой, ее верой, трудом и трудностями. Построен вместе с реконструкторами, которые живут и понимают эту историю.

Выживание со смыслом – перед каждым путешествием вы должны готовить: еду, отдых и одежду для предстоящей дороги. Речь идет не о наказании, а об уважении к миру.

Мы всего лишь несколько человек, работающих тихо и осторожно, пытающихся построить что-то реальное — с терпением и сердцем.

Производительность

Системные требования The Vernyhorn

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Windows 10 64-bit Windows 10 or 11 64-bit
Процессор Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 3600 Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 7 5800X
Оперативная память 16 GB ОЗУ 32 GB ОЗУ
Видеокарта RTX 2060 NVIDIA GeForce RTX 4070 / AMD Radeon RX 7900 XT
DirectX версии 12 Не указано
Место на диске 50 GB Не указано
Минимальные

64-разрядные процессор и операционная система

Рекомендуемые

64-разрядные процессор и операционная система

Галерея

Скриншоты The Vernyhorn

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

INTERSTUDIO

Издатель

INTERSTUDIO

Языки и режимы

Языки

английский*, польский*, китайский (упр.)*, французский, немецкий, испанский — Латинская Америка, португальский — Португалия, португальский — Бразилия, русский, турецкий, чешский, итальянский *озвучивание доступно на этих языках

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки

Официальный сайт игры