NAPOLEON: RULE OF IRON
Шкала 1:1 оживляет самые легендарные сражения Наполеона Бонапарта в этой тактической стратегии в реальном времени. Вы будете участвовать в 33 массовых сражениях, таких как Ватерлоо с 200 000 или Лейпциг с 500 000 солдат.
Об игре
Описание NAPOLEON: RULE OF IRON
NAPOLEON: RULE OF IRON - это тактическая стратегия в реальном времени, в которой вы можете командовать самыми эпическими историческими битвами Наполеона Бонапарта в масштабе 1:1. В Бородинском сражении вы увидите 200 000 реальных моделей солдат на экране, участвующих в жестоком бою на расстоянии и ближнем бою. В Лейпцигском сражении даже до 500 тысяч. Конечно, это зависит от того, насколько хорошо вы справляетесь в кампании.
Заряд французской кавалерии.
Кампания рассказывает историю Наполеона Бонапарта и его крупнейших сражений от Тулона до Ватерлоо: Сражение в Италии, Египте, Европе, Испании и России. Это не значит, что результат ясен: есть три альтернативных окончания, два из которых фиктивные. Между боями можно управлять своей Великой Армией: закупать припасы, вербовать и распускать пехоту, кавалерию и артиллерию и организовывать их в корпуса. Подразделения могут набраться опыта в ходе кампании и стать вашей Старой Гвардией. Один из них может даже нести имперский орлиный штандарт, который вдохновляет близлежащих солдат, — но будьте осторожны. Когда он потерян для врага, он потерян навсегда. Перед каждым сражением проводится захватывающий брифинг, и Наполеон будет выступать перед вашей армией. Бои в реальном времени дают вам полный тактический контроль над историческими формированиями, такими как пехотные и кавалерийские дивизии и артиллерийские батареи (до 5000 солдат или 50 орудий каждый). Карты были тщательно реконструированы с использованием спутниковых данных НАСА и исторических записей (хотя иногда и с поправкой на геймплей). Вот 33 сражения, в которых вы можете сражаться в Наполеоне: Правило Ирана:
Осада Тулона, 1793
Мондови, 1796
Лоди, 1796
Кастильоне, 1796
Арколь, 1796
Риволи, 1797
Пирамиды, 1798
Абукир, 1799
Монтебелло, 1800
Маренго, 1800
Аустерлиц, 1805
Йена, 1806 год
Ауэрстедт, 1806
Эйлау, 1807
Фридланд, 1807
Коруна, 1809
Асперн-Эсслинг, 1809
Ваграм, 1809
Саламанка, 1812
Витебск, 1812
Смоленск, 1812
Бородино, 1812
Березина, 1812
Витория, 1813
Люцен, 1813
Баутцен, 1813
Лейпциг, 1813
Монмирайл, 1814
Vauchamps, 1814
Монтеро, 1814
Париж, 1814
Лигни, 1815
Ватерлоо, 1815
И два тайных фиктивных сражения.
Искусственный интеллект на протяжении всего этого будет представлять собой серьезную проблему. Инновационная механика позволяет ему, например, разумно уклоняться от фланговых маневров или контрзаряда при зарядке. При более низких трудностях эти действия настраиваются или устраняются. ИИ использует Корпусную систему для использования или защиты от таких стратегий, как детальное поражение, атаки отвлечения, глубинная защита и т. Д. ИИ не имеет чит-бонусов или злоупотреблений на любом уровне сложности.
ИИ уклоняется от флангового маневра игрока.
Эпические звуковые эффекты и визуальные эффекты были реализованы, чтобы соответствовать номерам солдат. Среди них: сверхмощные маршевые барабаны, огромные шлейфы дыма, артиллерийские удары, пожары и многое другое. Если в вашем подразделении есть прикрепление марширующего оркестра, вы можете заказать его, чтобы он играл аутентичную маршевую музыку и вдохновлял близлежащих солдат. В отличие от других игр этого жанра, павшие солдаты никогда не деспауны, поэтому поле скоро будет усыпано мертвыми (Кровь может быть отключена в настройках).
Цена принятия укрепленной позиции.
Бой тактичен: мораль, выносливость, вес подразделения, скорость и высота местности — это лишь некоторые из факторов, влияющих на бой. Большую роль играет покрытие территории, как деревья или деревни. Боеприпасы движутся с физически точной скоростью. Солдаты встанут в сторону, чтобы освободить место для дружественных подразделений, пытающихся пройти через них. В ближнем бою образуются реалистичные кластеры. Во время дождя мушкеты не работают. Близнецы заставляют ваших солдат утомляться быстрее.
Солдаты идут в сторону, чтобы пропустить дружественное элитное подразделение на фронт.
Судьба Франции висит на волоске. Возьмите на себя командование легендарной Великой Армией, определите судьбу Европы и испытайте наполеоновскую симуляцию.
Производительность
Системные требования NAPOLEON: RULE OF IRON
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 10 or 11 64-bit | Не указано |
| Процессор | Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 5500 or higher | Не указано |
| Оперативная память | 8 GB ОЗУ | Не указано |
| Видеокарта | NVIDIA GTX 1050 or higher | Не указано |
| DirectX | версии 12 | Не указано |
| Место на диске | 6 GB | Не указано |
64-разрядные процессор и операционная система
64-разрядные процессор и операционная система
Галерея
Скриншоты NAPOLEON: RULE OF IRON
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Eisengeist Studio
Издатель
Eisengeist Studio
Языки и режимы
Языки
английский
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





