Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Ramayana

Игра Real-Time-Strategy основана на индийском эпосе «Рамаяна».

Дата выхода
25 мая 2015
Платформы
WindowsLinux

Об игре

Описание Ramayana

Об игре About the Game

Это стратегия в реальном времени по сюжету великого индийского эпоса Рамаяна.

История о том, как Рама и Лакшмана собирают армию обезьян, чтобы победить армию демонов и, наконец, победить царя демонов Раавана, чтобы спасти любимую жену Рамы Ситу.

заговор

История Айодхьи:
--------------------------------
Дашаратха, царь Айодхьи, имеет трех жен и четырех сыновей. Рама - самый старший. Его мать - Каушалья. Бхарата — сын своей второй и любимой жены, королевы Кайкейи. Двое других - близнецы, Лакшман и Шатругна. Рама и Бхарата синие, что указывает на то, что они были темнокожими или изначально южноиндийскими божествами.
Мудрец выводит мальчиков, чтобы обучить их стрельбе из лука. Рама ударил яблоко, свисающее с струны.
В соседнем городе дочь правителя зовут Сита. Когда пришло время для Ситы выбрать жениха, на церемонии, называемой сваямварой, князей попросили натянуть гигантский лук. Никто другой не может даже поднять лук, но когда Рама сгибает его, он не только затягивает его, но и разбивает на две части. Сита указывает, что она выбрала Раму в качестве своего мужа, положив гирлянду на его шею. Разочарованные поклонники смотрят.
Король Дашаратха, отец Рамы, решает, что пришло время отдать свой трон своему старшему сыну Раме и уйти в лес, чтобы искать мокшу. Кажется, все довольны. Этот план выполняет правила дхармы, потому что старший сын должен править, и если сын может взять на себя ответственность, последние годы могут быть потрачены на поиски мокши. Кроме того, все любят Раму. Однако мачеха Рамы, вторая жена короля, не довольна. Она хочет, чтобы ее сын, Бхарата, правил. Из-за клятвы, которую Дашаратха дала ей за несколько лет до этого, она заставляет короля согласиться изгнать Раму на четырнадцать лет и короновать Бхарату, хотя король на коленях умоляет ее не требовать таких вещей. Разбитый сердцем, опустошенный король не может встретиться с Рамой с новостями, и Кайкей должен сказать ему.

Изгнание Рамы:
--------------------------------
Рама, всегда послушный, так же довольствуется изгнанием в лесу, как и коронованным королем. Сита убеждает Раму, что она принадлежит ему, а его брат Лакшман также умоляет сопровождать их. Рама, Сита и Лакшман отправились в лес.
Проходят годы, и Рама, Сита и Лакшман очень счастливы в лесу. Рама и Лакшмана уничтожают ракшасов (злых существ), которые мешают мудрецам в их медитации. Однажды принцесса ракшаса Сурпанакха пытается соблазнить Раму, а Лакшмана ранит ее и отгоняет. Она возвращается к своему брату Раване, десятиглавому правителю Ланки (Шри-Ланка, ранее Цейлон), и рассказывает своему брату (у которого есть слабость к красивым женщинам) о прекрасной Сите.

Похищение Ситы:
--------------------------------
Равана разрабатывает план похищения Ситы. Он посылает волшебного золотого оленя, которого хочет Сита. Рама и Лакшман отправляются на охоту на оленя, сначала рисуя вокруг Ситы защитный круг и предупреждая её, что она будет в безопасности, пока не выйдет за пределы круга. Когда они уходят, Равана (который может изменить свою форму) появляется как святой человек, умоляющий милостыню. В тот момент, когда Сита выходит за пределы круга, чтобы дать ему еду, Равана хватает ее и уносит из своего королевства на Ланке.

Начало:
--------------------------------
Рама с разбитым сердцем возвращается в пустую хижину и не может найти Ситу.

Особенности

Игра содержит 20 кампаний, основанных на истории эпоса. Первые 2 кампании в основном обучающие.
Игра поддерживает стычку с 2 фракциями: Ваанара и Ракшаса; максимум 8 команд.
У каждой фракции есть рабочие подразделения, которые могут собирать ресурсы: продукты питания / дерево / камень / металл и строить здания. Здания типа Citadel, Barracks, Archery, Beastiary, Farm/Tree House, Lumbercamp, Mine, Outpost. Цитадели и фермы могут обучать рабочих. Казармы, стрельба из лука и звериного дерева могут обучать воинские части. Военные подразделения типа: Light/Heavy Melee/Archer/Beast. Необходимы ресурсы для подготовки/создания подразделений/зданий. Каждый блок имеет свою собственную ударную способность, атаку, броню, исцеляющую способность, точность, скрытность.
Персонажи истории — герои, обладающие особыми способностями. Герои имеют уровень. В каждой кампании некоторые из героев получают уровень, который помогает им получить больше атак / доспехов / исцеления, и новые специальные способности разблокируются.
В игру также добавлен редактор карт, с помощью которого можно создавать новые карты и в нее можно играть в стычки.
Игры Skirmish/Campaign можно сохранять на полпути и загружать в любое время.

Под капотом

Развитие:
--------------------------------
Эта игра была разработана как один из моих личных проектов во время моего M.Sc. Некоторое время я работал над OpenGL. Эта игра была моим первым большим проектом на OpenGL. Он был разработан в течение 1 года в 2012-2013 годах, используя OpenGL на C++ на своем собственном игровом движке. Для звука и визуализации используются библиотеки SDL и OpenCV.

Активы:
--------------------------------
Модели сделаны с помощью Blender 3D. Одна из моделей (Rama), используемых в игре, доступна на BlendSwap по лицензии CC-BY. Модели, используемые в игре, в основном отлажены от этого.
Музыка, используемая в игре, в основном загружается с нескольких бесплатных музыкальных сайтов. Во время первоначального выпуска игры было несколько споров по поводу используемой музыки в игре, хотя они были заменены позже.

Освобождение:
--------------------------------
В 2013 году он был представлен сообществу Steam в качестве проекта Greenlight. К 2014 году он был выпущен в свет и опубликован в магазине Steam и других магазинах.

Производительность

Системные требования Ramayana

Параметр Минимальные
Операционная система Windows 7 or Higher (64bit, 32bit)
Процессор Intel i3 or Higher
Оперативная память 2000 MB ОЗУ
Видеокарта Graphics Card supporting OpenGL 3.1
Место на диске 2500 MB
Звуковая карта Any

Галерея

Скриншоты Ramayana

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Rakesh Malik

Издатель

Rakesh Malik

Языки и режимы

Языки

английский* *озвучивание доступно на этих языках

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки

Официальный сайт игры