CivEconomy
Направляйте неолитические племена, используя естественный язык. Научите гигиене, ремесленным инструментам, открывайте сельское хозяйство, найдите религии. Каждый человек смоделирован индивидуально: рождаемость, смертность, болезни и голод возникают из 12 взаимосвязанных систем. Ваши слова формируют цивилизацию.
- Дата выхода
- 19 сентября 2026
- Жанры
- Стратегии, Инди, Симуляторы
- Платформы
- WindowsmacOS
Об игре
Описание CivEconomy
Вы проснулись 10 000 лет назад. Твое племя наблюдает. Что скажешь?
Ты не знаешь, как это произошло. В один момент вы проверяли свой телефон, а в следующий раз проснулись на влажной земле, окруженные людьми, говорящими на языке, который не существует в словаре.
Прошли месяцы. Вы научились есть то, что они ели, спать там, где они спали, имитировать их жесты, пока слова не начали обретать смысл. Но что-то было не так — или, возможно, странно правильно. Сезоны повернулись. Дети росли. Молодые люди.
Ты этого не делал.
Когда пал последний старец, глаза племени обратились к тому, кто никогда не старел. Они поставили тебя рядом с центральным огнем. Никто не голосовал. Ты просто был старшим. Самый мудрый. Лидер.
Теперь, зная о 10 000 лет цивилизации, застрявшей в вашей голове — но без инструментов, без книг, без Google — единственное, что вы можете сделать, это говорить. Преподавай. Руководитель.
Племя слушает. То, что вы скажете дальше, изменит все.
Симуляция цивилизации, движимая вашими словами
CivEconomy: Future Leader - это глубокая цивилизационная симуляция, в которой вы управляете неолитическим племенем, используя команды естественного языка. Нет меню для нажатия, нет кнопок для нажатия — вы вводите то, чему хотите научить своих людей, и они слушают.
Скажите «кипятить питьевую воду», и они научатся очищать воду. Скажи "сделай веревку из коры", и они начнут делать кордаж. Скажите «пожертвуйте слабыми» и... И они сделают это, если ваше религиозное влияние будет достаточно сильным.
Игра обрабатывает ваши намерения с помощью нескольких уровней — сопоставления ключевых слов, семантического сходства и классификации ИИ — поэтому вам не нужны точные фразы. Говорите естественно. Система понимает.
Что делает это по-другому
Это не симуляция на уровне поверхности с красивыми цифрами. Каждая система выполняет реальные вычисления под капотом:
Каждый человек реален. У каждого члена племени есть имя, возраст, пол, состояние плодородия и очаг. Рождения, смерти, старение и семейные родословные возникают естественным образом из симуляции, а не из сценариев.
Болезни сопротивляются. Четыре заболевания (дизентерия, паразиты, раневые инфекции, респираторные заболевания) растут каждый оборот, если вы активно их не подавляете. Каждый реагирует на различные практики, сезоны и факторы окружающей среды. Игнорируйте гигиену и следите за тем, как рушится ваше население.
Еда — это математика выживания. Более 70 диких источников пищи в 5 биомах, каждый из которых имеет реальные калорийные значения. Ваше племя кормится на основе территории, сезона и доступных инструментов. Опускайтесь ниже 60% потребностей в калориях и наступает голод — прекращаются роды, множатся смерти.
Инструменты открывают возможности. От заточенных палочек до костных игл, 15+ ремесленных инструментов, каждый из которых повышает определенную активность. Один только кордаж открывает ловушки, ловушки для рыбы и несет ярмо. Исследование занимает реальное время — измеряется по сезонам, а не по кликам.
Сельское хозяйство обнаружено, а не дано. Твое племя не начинает знать, как вести хозяйство. Они наблюдают за дикими растениями, экспериментируют с культивированием и медленно строят дерево знаний сельского хозяйства.
Мир формируется процедурно. Уникальная местность, биомы, реки и климат в каждой игре. Поселитесь возле реки в умеренном лесу или боритесь в пустынной кустарнике — ваш биом формирует все, от поставок дров до давления болезней.
Религия — это инструмент и оружие. Найди веру, подними свое духовное влияние и издай указы. Вы можете пожертвовать старшими и больными, чтобы освободить калории для молодых. Племя будет повиноваться, пока ваше влияние будет сохраняться. Слишком низко, и они откажутся.
Хроника пишет вашу историю. Каждое крупное событие — первое рождение, первая смерть, открытие орудий труда, религиозное основание, голод — записано в живой хронике, рассказывающей уникальную историю вашей цивилизации.
12 взаимосвязанных систем, каждый поворот
В каждом сезоне (повороте) игра одновременно обрабатывает:
Динамика заболеваний — дрейф, окружающая среда, сезон и ваши активные методы лечения
Сбор и питание продуктов питания — производство калорий на основе территории, инструментов и рабочей силы
Производство ресурсов — дрова и водоснабжение vs. спрос
Демография — старение, зачатие, беременность, рождение, смерть, спаривание
Создание инструментов — предметы, которые прогрессируют к завершению
Исследования в области сельского хозяйства: активные эксперименты набирают очки знаний
Религиозное влияние — пассивный рост или упадок
Племена ИИ — конкурирующие цивилизации, развивающиеся рядом с вашими
Климат в мире: сезонные последствия для всех ресурсов и болезней
Деревенские мысли — ваши люди высказывают опасения, наблюдения и страхи
Консультативный анализ — аналитический взгляд на сильные и слабые стороны вашего племени.
Хроника записи — история написана в реальном времени
Эти системы не существуют изолированно. Древесина подпитывает кулинарию, что предотвращает болезни. Вода обеспечивает гигиену. Инструменты повышают производство продуктов питания. Больше еды способствует росту населения, что требует больше всего. Каждое решение создает рябь между поколениями.
Ранний доступ — честный разговор
Вот где мы стоим:
CivEconomy: Future Leader вышла в ранний доступ с полным завершением первой эры (Stone Age). Это означает, что все 12 основных систем построены, взаимосвязаны и воспроизводимы. Вы можете вести свое племя от небольшой группы фуражиров к организованному поселению с сельским хозяйством, религией, производством инструментов и записанной историей.
Это текстовая игра с панелями данных, а не 3D-графика. Если вы любите глубокие симуляции, электронные таблицы с душой или игры, в которых понимание систем является геймплеем, это для вас. Если вам нужны яркие визуальные эффекты и действия, это, вероятно, не ваша игра, и это нормально.
Будущие обновления добавят новые эпохи (Бронзовый век, Железный век и далее), торговые системы, дипломатию, логистику войны и более глубокие социальные структуры. То, что будет построено дальше, будет формироваться непосредственно обратной связью с сообществом.
Игра поддерживает английские и португальские команды.
Что есть в текущей версии
Полный геймплей каменного века — от первого пожара до организованного сельского хозяйства
20+ обучающих действий в области здравоохранения, сельского хозяйства, инженерии и общества
15+ ремесленных инструментов с необходимыми деревьями и производственными бонусами
4 системы заболеваний с сезонной динамикой и подавлением на основе практики
70+ диких источников пищи с реальным моделированием питания
Полная демографическая симуляция — каждый человек отслеживается индивидуально
Процессуальное мировое поколение с биомами, реками и климатом
Дерево сельскохозяйственных знаний, обнаруженное в ходе экспериментов
Религиозная система с влиянием механики и моральных указов
Хроника системы записи истории вашей цивилизации
Соперничающие племена ИИ развиваются вместе с вами
Многопользовательская поддержка (ранняя)
Двуязычный НЛП (английский и португальский)
В игровом руководстве и руководстве
Система сохранения/загрузки
Производительность
Системные требования CivEconomy
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 7 SP1 or newer | Не указано |
| Процессор | Dual-core processor (Intel Core i3 or equivalent) | Не указано |
| Оперативная память | 4 GB ОЗУ | Не указано |
| Видеокарта | DirectX 9 compatible graphics card | Не указано |
| Место на диске | 8 GB | Не указано |
64-разрядные процессор и операционная система
64-разрядные процессор и операционная система
Галерея
Скриншоты CivEconomy
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
lekCurts Studio
Издатель
lekCurts Studio
Языки и режимы
Языки
английский
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





