Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Halls of Nyarlathotep

Лавкрафтовский шутер от первого лица в стиле рогалик, действие которого происходит в Стране грез. Вы заключили сделку с Ньярлатхотепом, потеряли память и были прокляты блуждать по меняющимся лабиринтам. Улучшайте причудливое оккультное оружие, стройте каждую трассу с помощью перков и знаков, управляйте своим рассудком и сразитесь с Внешними богами.

Дата выхода
15 мая 2026
Платформы
Windows

Об игре

Описание Halls of Nyarlathotep

Вы — Мечтатель, амбициозный астрофизик, чей поиск ответов вывел его за рамки традиционной науки и в Страну Грез. Там он заключил сделку с Ньярлатхотепом.

Что бы ни произошло дальше, это стоило ему памяти и заставило его бродить по постоянно меняющимся лабиринтам Страны Грез.

Восстановите фрагменты своего прошлого, узнайте условия сделки и выясните, чего вы вообще хотели от Ньярлатхотепа.

Каждая попытка отправляет вас в новый лабиринт, наполненный врагами, оружием, символами и возможностями изменить свою сборку.

Вы можете носить с собой два оружия, и если найти еще одну копию того, что у вас уже есть, его уровень повысится. Эти улучшения могут изменить работу оружия, а не только увеличить его урон. В комнатах испытаний можно получить бонусы, доступные только за прохождение, а Азот переживает смерть и может быть потрачен на постоянные улучшения между попытками.

Пройдите последовательные уровни каждого биома, затем сразитесь с его боссом, прежде чем отправиться глубже в Страну грез.

Когда вы умрете, бег закончится. Ваше оружие, символы и перки утеряны. Затем вы идете снова.

Арсенал построен на отдельной механике, а не на обычном оружии с разными характеристиками.

Наденьте вепря-кузнеца, пылающего вепря, который поджигает врагов, чтобы вы могли ворваться и взорвать их ударом кулака.

Накормите Soulwarden .44 душами врагов, превращая убийства в боеприпасы и объединяя цели в цепочку, чтобы избежать перезарядки.

Листайте страницы «Некрономикона», чтобы выбирать между различными заклинаниями, включая магию, достаточно мощную, чтобы обменять собственное здравомыслие на разрушение.

Подтолкните молниеотвод к перегреву, а затем преобразуйте этот нагрев в более высокий урон и взрывные разряды по мере повышения уровня оружия.

Во время бега вы также можете найти оккультные символы: одноразовые заклинания для исцеления, защиты, разрушения, поджога земли или даже вызова призрачной собаки, которая укажет вам правильное направление.

Лабиринты генерируются процедурно, но во время прохождения могут появляться специальные двери, ведущие в созданные вручную комнаты испытаний и комнаты знаний.

Комнаты испытаний навязывают вам свои собственные правила. Управляйте пушкой, пока гигантский Дхол преследует вашу лодку. Пересеките замерзший овраг, пока огромный паук стреляет всякий раз, когда вы двигаетесь. Удерживайтесь на вершине ритуальной пирамиды под Оком Йог-Сотота или уничтожьте гигантские песочные часы, пока глаза с щупальцами сводят вас с ума.

Выполнив задание, вы сможете получить перк до конца забега. Некоторые делают вас сильнее. Некоторые из них имеют свою цену.

Lore Rooms ведут в совершенно другое место. Окунитесь в фрагменты жизни Мечтателя и в более странные уголки Страны Грез: черно-белый офис, заполненный старыми письмами, детские воспоминания под звездами или темную комнату с дверным проемом, ведущим в Йог-Сотота, подвешенного в космосе.

Каждый из них открывает еще один кусочек мира или жизни, которую Мечтатель больше не помнит.

Враги истощают ваше текущее здравомыслие, пока вы смотрите на них. Убейте их или держитесь подальше от опасности достаточно долго, и часть из них вернется.

Ваше максимальное здравомыслие другое. Оно медленно уменьшается на протяжении всего забега, оставляя вам все меньше и меньше места для ошибок. Пусть ваше здравомыслие достигнет нуля, и бег закончится.

Каждый биом также имеет свой эффект безумия. В долине Мнар перед вашими глазами начинают появляться глаза. На плато Ленг низкий уровень здравомыслия создает вражеские миражи, которые сложно отличить от настоящих.

Каждый биом находится под влиянием своего Внешнего Бога.

Йог-Сотот висит над долиной Мнар. Плато Ленг лежит под Безымянным Туманом, а его вестник Вен'таук маячит в замерзшем небе. Их присутствие формирует каждый регион, включая его уникальные эффекты безумия.

Каждый биом заканчивается столкновением с крупным боссом, структура которого похожа на душу и переведена в бой в жанре FPS: изучайте атаки, управляйте своим позиционированием, находите бреши и наносите ответный удар.

Исследуйте ту сторону художественной литературы Лавкрафта, которую редко можно увидеть в играх: Страну грез, созданную на основе историй, начавшихся до «Зова Ктулху». Каждый биом приносит свою собственную среду, врагов, механику перемещения, эффекты безумия и космическое присутствие.

Производительность

Системные требования Halls of Nyarlathotep

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Windows 10 (64-bit) Windows 11 (64-bit)
Процессор i5-8400 / Ryzen 2600 i5-10400F / Ryzen 5600
Оперативная память 16 GB ОЗУ 16 GB ОЗУ
Видеокарта GTX 1060 6 GB / RX 580 RTX 2060 / RTX 3060
DirectX версии 11 версии 12
Место на диске 10 GB 10 GB
Минимальные

64-разрядные процессор и операционная система

Рекомендуемые

64-разрядные процессор и операционная система

Галерея

Скриншоты Halls of Nyarlathotep

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Boared Dog

Издатель

Boared Dog

Языки и режимы

Языки

английский* *озвучивание доступно на этих языках

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки