Master Lander
Master Lander - это сложная 2D-игра, основанная на физике, с центрической гравитацией. Вы берете на себя роль дистанционного пилота посадочного модуля. Ваша задача - вывести спускаемый аппарат с орбиты на поверхность каждой из 27 различных экзопланет.
Об игре
Описание Master Lander
Master Lander - это сложная 2D-игра, основанная на физике, с центрической гравитацией. Вы берете на себя роль дистанционного пилота посадочного модуля. Ваша задача - вывести спускаемый аппарат с орбиты на поверхность каждой из 27 различных экзопланет. Для того, чтобы добиться высокой оценки, нужно зависнуть рядом с инопланетными артефактами, разбросанными по планетам, прежде чем приземлиться точно в обозначенной зоне. Управляя тягой двух ракетных двигателей, нужно регулировать скорость, чтобы спуститься с орбиты и мягко приземлиться на посадочную площадку. Следите за своим топливом, высотой и отношением к земле, как профессионал!
Мастер Ландер будет возиться с вашими амбициями, протестировать ваши навыки и действовать вам на нервы. Но в космосе...
Никто не слышит, как вы клянетесь.
Несколько слов от разработчиков:
«В поисках вдохновения мы обратились к старшим временам. С точки зрения эстетики мы хотели приспособиться к простоте американского и советского пропагандистского плаката «Космическая гонка». Что касается механики, то мы опираемся на один из самых классических дизайнов и добавляем чуть более реалистичную физику. - Рафал Тилко, со-дизайнер
«Как только мы увидели людей, играющих в раннюю смутно сбалансированную версию Мастера Ландера, мы поняли, что неумолимая задача, основанная на навыках, — это путь. И, честно говоря, только половина нашей команды смогла обыграть игру к моменту выхода. - Адам Волошчук, со-дизайнер
Особенности игры:
2D веселье с гравитацией и инерцией
Сложный, но удовлетворяющий геймплей
9 секторов и 27 различных экзопланет с различной гравитацией, атмосферой и ландшафтом
ретро-научно-фантастическая эстетика
Кредиты:
Адам Волошчук - дизайн, программирование, звуковой дизайн, редактирование музыки
Рафал Тилько - дизайн, программирование, графика, редактирование музыки, дизайн шрифтов
Ричард Вагнер — «Увертюра», «Летучий голландец»
Рэй Лараби — дизайн шрифта
Производительность
Системные требования Master Lander
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 7 SP1+ | Не указано |
| Процессор | Intel Core 2 Duo or equivalent | Не указано |
| Оперативная память | 2 GB ОЗУ | Не указано |
| Видеокарта | Any DX10 (shader model 4.0) capable GPU | Не указано |
| DirectX | версии 10 | Не указано |
| Место на диске | 100 MB | Не указано |
64-разрядные процессор и операционная система
64-разрядные процессор и операционная система
Галерея
Скриншоты Master Lander
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
A14 Games
Издатель
Panrac
Языки и режимы
Языки
английский
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки




