Ruin and Rebirth
Ruin and Rebirth - это фантастическая игра в открытом мире с укрощением и разведением существ. В этом игровом мифе о творении возвращайте жизнь в сюрреалистический, разрушенный, пост-божественный апокалиптический мир, где боги умерли.
- Дата выхода
- 2026
- Жанры
- Симуляторы, Ранний доступ
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание Ruin and Rebirth
В те дни, в те далекие дни, в те далекие ночи, в те годы, в те далекие годы, в те далекие годы, в те дни, когда необходимые вещи были приведены в явное существование, в те дни, когда необходимые вещи были впервые должным образом заботились о них.
Старые боги мертвы, и мир разрушен. Как последний человек (или первый, в зависимости от того, как вы его видите), вы должны теперь взять власть богов и восстановить заново. Развивайте разнообразную экосистему существ и форм жизни, которые вы можете выращивать, захватывать, приручать, размножать и развивать для достижения своих целей. Вместо того, чтобы строить конвейерные ленты, вы выращиваете крошечных простых существ, называемых леммулами, которые путешествуют в линию, как муравьи, неся предметы на спине. Однако под творением укрощения находится полноценный завод-строитель: глубокие, многоступенчатые рецепты, реальные проблемы с пропускной способностью и логистикой, а также автоматизация в промышленном масштабе. Ruin и Rebirth оптимизированы, чтобы вы могли создавать действительно массивные, поздние игровые базы, которые раздвигают границы современных процессоров.
Другие известные существа, которые мы реализовали, готовые для вас открыть, включают в себя:
Terramite (эквивалент буровой установки, название Origin: Terra + Termite)
Построенный как живой валун с сегментированными пластинами, роли-поли террамит проводит свои дни, пробираясь сквозь почву и камень в поисках минеральных питательных веществ. То, что он не потребляет, он оставляет разбросанным на поверхности, что делает его идеальным существом для сбора ресурсов в пустоши.
Truffler (эквивалент поезда)
Эти стадные животные обладают острым обонянием для своей любимой пищи — специфической разновидности трюфелевых грибов. Запах тропы могут направлять этих несколько тусклых существ по заранее определенному пути, делая их полезными животными бремени, но аромат отправляет их в неудержимое безумие. Любой, кто попадется на их пути, будет растоптан без колебаний.
Wyrm (эквивалент водяного насоса / трубы)
Полуводные змеевидные существа, которые живут вблизи водоемов и зарываются через грязь и почву в поисках пищи. Эти удлиненные копатели могут быть заманены для раскопок в определенных направлениях с помощью приманки. Их естественное туннельное поведение делает их бесценными для создания ирригационных каналов и водных путей.
Бадблоб
Адаптивный зуд с неограниченным эволюционным потенциалом Учитывая время и правильные условия, Будблоб может расцветать практически в любой форме, в которой нуждается жизнь.
Сапиен
Как подразумевает их тезка, эти существа уникальны тем, что они обладают рудиментарной формой разума. Они умеют пользоваться примитивными орудиями труда и даже заниматься сельским хозяйством. Хотя они не достигли когнитивных высот истинной цивилизации, их способности отличают их от других существ в пустыне, что делает их ценными союзниками в восстановлении.
...и многие другие. Существа, которые мы планируем иметь, но еще не реализованы:
черепаха
Тяжело бронированные рептилии, чьи раковины естественным образом накапливают драгоценные минералы и металлы. Кристаллические наросты на спине могут быть тщательно собраны, не нанося вреда существу. Их медленное движение компенсируется их способностью производить ценные ресурсы просто существующими.
Джеллофтс
Колоссальные существа, которые дрейфуют по воздуху, используя заполненные газом камеры в своих легких телах. Эти нежные гиганты могут перевозить значительные грузы на огромные расстояния, что делает их идеальными для воздушного транспорта. Их плавучая природа позволяет им перемещаться по местности, которая была бы непроходимой для наземных существ.
Вы переходите от простых существ к развитию сельского хозяйства, добычи полезных ископаемых и времени зверя / дракона, и в конечном итоге прокладываете свой путь к созданию высокомагических артефактов. В игре вы достигаете прогресса, ища трупы мертвых богов; когда умирают такие огромные и могущественные существа, как боги, их силы не рассеиваются сразу. Фрагменты их души все еще задерживаются. Эти божественные остатки могут быть собраны, использованы и превращены во что-то другое. Чтобы помочь сориентироваться и исследовать эту разбитую землю в поисках мертвых богов, будут существа, на которых вы можете кататься, такие как Саберкаты и Уиверны.
В игре есть настраиваемая процедурная генерация и некоторые очень легкие боевые элементы. Сеттинг является первобытным и сюрреалистическим; визуальные вдохновения включают психоделические пейзажи, найденные в обложках прог-роковых альбомов, а также известные иллюстраторы, чьи панорамные, потусторонние перспективы украшали страницы журнала Heavy Metal. Эти мечтательные пейзажи помогают запечатлеть уникальное ощущение этого «пост-божественного апокалиптического» мира.
Мы планируем выпустить в раннем доступе Ruin and Rebirth в 2026 году.
Производительность
Системные требования Ruin and Rebirth
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 7 or newer (64-bit) | Windows 10 (64-bit) |
| Процессор | Intel Core i5-2400 / AMD FX-6300 | Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 |
| Оперативная память | 4 MB ОЗУ | 8 MB ОЗУ |
| Видеокарта | NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580 | GeForce RTX 3060 or Radeon RX 6700 |
64-разрядные процессор и операционная система
64-разрядные процессор и операционная система
Галерея
Скриншоты Ruin and Rebirth
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Andrew Teo, Adam Teo
Издатель
AT-AT Games, Overly Complicated Games
Языки и режимы
Языки
английский* *озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





