Об игре
Описание Ludominar
Я ужасно устала. Надоели фильмы, сериалы, но особенно видеоигры. Не потому, что им не хватает качества, или они плохо сделаны, или не хватает усилий, а потому, что прошло некоторое время с тех пор, как я потерял очарование внешностью. Речь идет не только о визуальных эффектах, но и о звуке. Я не слушал музыку на протяжении веков. Я не могу убедить себя через трейлеры, что любая игра, фильм или СМИ стоит смотреть. Но, потрудившись над созданием игр, я пришел к выводу, что визуальными и звуковыми эффектами можно манипулировать, но не всегда позитивно. Даже визуальное повествование стало пустым. Каждый раз, когда я вижу фильм, в котором используется символ, чтобы рассказать историю, или игру, пытающуюся передать ее сюжет через декорации, это кажется поверхностным... Потому что я не настоящий главный герой — я просто зритель, получающий поток сенсорной информации, которая, независимо от предполагаемой глубины, всегда чувствует себя как манипуляция. Аудио-визуальное стало для меня пустым.Тогда появилось желание: я хотел — по какой-то причине — сделать экшен. Визуальные эффекты не имели большого значения. Изначально предполагалось, что он будет более реалистичным, но даже любое удовольствие от изображения стало казаться бессмысленным. Я больше не создавал игру, чтобы стимулировать чувства. Я создавал что-то, где игрок, чтобы выиграть, должен быть действительно главным героем.В моей игре нет сюжета, нет персонажей, нет истории. Есть только действие. И извините, дети, но это не очень-то похоже на действие. Не жестокая и не драматичная — это сырая 3D аркада с атмосферой, которая соответствует только преувеличенной сложности, которую я дал боссам. Я создал игру, в которой либо вы играете, овладевая всеми аспектами движения и физики в свою пользу, либо вы принимаете, что вы не игрок, вы просто зритель реальных. Он сочетает в себе механику стрельбы с быстрым движением - стоять на месте и стрелять не спасет вас. Вам нужно будет бежать, бросаться, прыгать, как сумасшедший, уворачиваться от атак босса и стрелять, как маньяк, надеясь, что ваша цель устоит.Визуальный стиль игры вдохновлен лиминальными пространствами и фотографиями, сделанными в темноте. Цель состоит в том, чтобы создать ощущение, что вы наблюдаете что-то, происходящее без присутствия света. Нет теней — единственное, что видит и получает цвет, — это сама камера, направленная на аватар.Особенности: — Два босса — Уникальная визуально-переменная продолжительность (новички могут занимать 30 минут, опытные игроки могут занимать около 10 минут).
Производительность
Системные требования Ludominar
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | any 64 bits | any 64 bits |
| Процессор | Intel Core i3-2100 | Intel Core i3-2100 |
| Оперативная память | 2 GB ОЗУ | 8 GB ОЗУ |
| Видеокарта | any | Nvidia GTX 1050 or the AMD equivalent |
| Место на диске | 30 MB | 30 MB |
64-разрядные процессор и операционная система
64-разрядные процессор и операционная система
Галерея
Скриншоты Ludominar
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Arthur Souza Sally
Издатель
Arthur Souza Sally
Языки и режимы
Языки
английский, французский, итальянский, немецкий, испанский — Латинская Америка, финский, нидерландский, португальский — Бразилия, португальский — Португалия, шведский
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки




