Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Скоро выйдет

WilderLands

WilderLands является прототипом для песочницы планетарного масштаба, показывающей пользовательский изокаэдрический / тетраэдрический двигатель местности.

Дата выхода
Ещё не объявлена
Платформы
WindowsLinux

Об игре

Описание WilderLands

WilderLands, это прототип песочницы планетарного масштаба, демонстрирующий собственный icosaэдрический/тетраэдрический движок генерации и рендеринга террейна.

Что доступно сейчас

Просмотр структуры планеты (без текстур и шейдеров)

Высокопроизводительные тесты рендеринга (C++ и Vulkan)

К чему мы стремимся (запланированные функции, могут измениться)

Песочница выживания на целой круглой планете
Начните в любой точке настоящего сферического мира. Собирайте ресурсы, создавайте инструменты и выживайте в условиях природных опасностей без экранов загрузки и жестко заданных меню крафта.

Глубокая симуляция: погода, вода, температура и геология
Динамический климат и локальная погода напрямую влияют на выживание: штормы, дожди, температура, приливы и ветра. Вода течёт и размывает почву. Жара и холод создают реальные испытания. Геология определяет расположение ресурсов и долгосрочные изменения мира.

Живой террейн: эрозия и геологические изменения
Мир не статичен. Эрозия изменяет долины и реки, а тектонические силы со временем поднимают горы и смещают береговые линии. Погода меняет условия и среду, делая каждый мир уникальным и живым.

Строительство и автоматизация: базы, логистика и энергия
Развивайтесь от небольших укрытий до крупных поселений. Стройте дороги, организуйте цепочки поставок, производите и распределяйте энергию, а затем реализуйте инфраструктурные проекты в континентальном масштабе.

Общества с ИИ: автономные жители и культуры
Популяции управляемых ИИ жителей живут, работают, торгуют и расширяются. Их поведение формируется с помощью нейронных сетей и обучающих алгоритмов, что позволит возникать уникальным обществам и культурам.

Дорожная карта разработки (может измениться)

Визуальное улучшение (материалы/освещение)

Генерация мира

Базовый цикл выживания

Системы погоды и воды

Физическая система

Тектонические плиты

Продвинутое строительство и крафт

Логистика и энергетика

Поселения и ИИ

Мировые события и доработка

Разработка ведётся одним начинающим программистом в одиночку.
Прогресс займёт время.
Спасибо за ваше терпение и интерес!

Производительность

Системные требования WilderLands

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Windows 11 Не указано
Процессор 64-бит Не указано
Видеокарта Видеокарта с поддержкой Vulkan Не указано
Место на диске 2 MB Не указано
Минимальные

64-разрядные процессор и операционная система

Рекомендуемые

64-разрядные процессор и операционная система

Галерея

Скриншоты WilderLands

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Laura Person

Издатель

Lymecraft

Языки и режимы

Языки

английский, французский, немецкий, русский

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки

Официальный сайт игры