Sunrise Of The Time: End Of Blue
Никаких карт. Никаких маркеров. Только диалог, инстинкт и безжалостный мир. Sunrise of the Time: End of Blue - это темное 2D приключение, основанное на редких, но значимых встречах. Выжить после первой охоты Гиленса. Это не фантазия власти... Это судьба.
- Дата выхода
- 11 февраля 2026
- Жанры
- Экшен, Ролевые игры, Инди
- Платформы
- WindowsmacOS
Об игре
Описание Sunrise Of The Time: End Of Blue
Предупреждение: Эта игра необычная.
Sunrise of the Time: End of Blue не предлагает опыт, основанный на постоянном столкновении и убийстве врагов. Встречи немногочисленны, но значимы; трудность возникает не из числа, а из замысла.
Прогрессировать в этом мире непросто. Ваш путь не руководствуется картами или маркерами; он руководствуется диалогами, а часто и вашим собственным умом.
Это не фантазия власти.
Это охота.
Первая охота — судьба руанов.
Sunrise of the Time: End of Blue рассказывает темную историю, действие и приключения переплетаются в эпическом двумерном мире. В центре внимания этого путешествия не только Жиленс. Вселенная Восход Времени - это огромный мир, управляемый 12 различными расами, каждая из которых формируется заново, каждая со своей уникальной культурой, инстинктами и древним прошлым.
«Конец синего» проливает свет на истории всего 4 рас из этой огромной вселенной. Однако эти гонки не похожи ни на что, что вы видели раньше. Каждый из них представляет собой разные стороны природы, войны и выживания.
Раздел, представленный здесь, Hunt Time, является демо-размерной частью игры и только началом истории. Хотя он может показаться маленьким, он открывает дверь в гораздо больший, темный и более опасный мир. Каждый сделанный шаг и каждое принятое решение формирует будущее.
В этой главе вы встретите одну из самых суровых рас в мире Восхода Времени: Руан.
Народ, воспитанный охотой, живущий охотой...
Время Охоты фокусируется на древнем испытании под названием Охота, которое Гиленс должен завершить, чтобы считаться взрослым и принятым в качестве солдата. Это испытание проверяет не только физическую силу, но и внимание, силу воли и последствия сделанного выбора. Для Руана эта охота — момент, когда формируется личность.
Каждое действие, которое вы совершаете в этом мире, несет в себе смысл. Мы стремились дать игроку как можно больше свободы, однако эта свобода несет ответственность перед миром. Если вы неосознанно двигаетесь в неправильном направлении, вы можете столкнуться с Кигером, пьяным и непредсказуемым персонажем. Каждая встреча с Кигером показывает различные диалоги и реакции в зависимости от вашего местоположения и прогресса. Мир не статичен, он наблюдает за вами, помнит и реагирует.
Несмотря на то, что это сюжетная игра, вас ждет очень сложный и неумолимый бой.
В игре Hunt Time представлено всего 3 типа врагов, но это лишь небольшой предварительный обзор предстоящих опасностей. В будущем у каждой расы будут свои уникальные враги, поведение и боевые системы. По мере того, как мир будет расширяться, правила выживания изменятся.
Sunrise of the Time: End of Blue — боевая система в реальном времени. Враги могут быть жестче, чем вы ожидаете, и каждая встреча требует внимания, рефлексов и точного времени. Победа над врагами дает больше силы, новые пути и различные возможности на более поздних этапах игры.
В этой охоте проверяется не только сила.
Сила воли также проверяется.
И каждая победа ведет вас немного дальше.
Об игре About the Game
Жанр: 2D Action - Приключение
История, управляемая выбором: повествование, которое меняется на основе решений игрока
Диалоговое дерево: интерактивные разговоры и выбор персонажей
Многократные окончания: более одного окончания, сформированного выбором игрока
Свободное исследование: Открытое исследование и выбор пути
• Коллекционные предметы: лор-части и объекты, повышающие мощность
(будет добавлено через обновления)
Real-Time Combat: система ближнего боя на основе рефлексов
Легкие и тяжелые атаки: стратегические типы атак против различных врагов
Оборона и контратаки: механика Dodge и тайминга
Управление запасами: отслеживание и использование собранных предметов
(будет добавлено через обновления)
Перед вами врата в огромный мир.
Завершите охоту и откройте эту таинственную дверь.
Планируемые задачи
Система стата
Каждый враг имеет свою уникальную статистику. Когда враги побеждены, часть этих данных передается вам.
Если вы посадите в тюрьму душу врага, большая часть передачи происходит через силу Лакруса.
Эффективность передаваемой статистики меняется в зависимости от используемого оружия.
Каждое оружие умножает статистику по-разному:
Стартовый меч воздействует на все показатели сбалансированным образом с помощью множителя x1.
Большой топор, найденный в боковом квесте, может увеличить один стат до x2, а другой до x0,5.
Некоторые виды оружия уменьшают ущерб, но подчеркивают энергетический менеджмент и выносливость.
Баланс сохраняется, но стиль игры кардинально меняется.
Боковые квесты и скрытые зоны
Несмотря на то, что это 2D-игра, вы сможете путешествовать по другим картам через определенные места на карте.
Эти места будет нелегко найти:
Иногда случайно, когда вы поднимаетесь куда-то
Иногда с помощью информации, полученной от кого-то, с кем вы разговаривали.
Эти квесты совершенно необязательны, однако их завершение укрепляет вашего персонажа, предоставляет специальные предметы, а некоторые могут сильно повлиять на основную историю.
Для игроков, которые считают игру сложной, эти квесты могут быть использованы для получения дополнительной статистики и облегчения прогресса.
Многофункциональное управление персонажами
Во время боя в реальном времени вы сможете переключаться между персонажами, чтобы получить преимущество против врагов.
Все персонажи, которых вы можете использовать, будут сражаться вместе с вами.
Если персонаж погибает во время боя, это означает, что история навсегда изменилась.
Оригинальное название: Puzzles
Будут добавлены загадки, которые уникальны для истории. Эти головоломки могут:
Позволяйте вам добраться до определенных мест.
Помогите во время долгих путешествий
Или иногда спасает от смерти
Каждая головоломка будет связана с повествованием мира.
Новые враги
Враги, которые планируется добавить ниже, представляют собой лишь небольшую часть того, что должно произойти.
Каждый новый враг будет предлагать различные модели поведения, структуры состояния и боевые подходы.
Производительность
Системные требования Sunrise Of The Time: End Of Blue
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 7 / 8 / 10 / 11 (64-bit) | Windows 10 / 11 (64-bit) |
| Процессор | Intel Core i3-6100 or AMD FX-6300 | Processor: Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 5 2600 |
| Оперативная память | 4 GB ОЗУ | 8 GB ОЗУ |
| Видеокарта | NVIDIA GTX 750 Ti or AMD Radeon R7 360 | NVIDIA GTX 1060 or AMD RX 580 |
| DirectX | версии 11 | версии 11 |
| Место на диске | 3 GB | 3 GB |
| Звуковая карта | DirectX compatible sound card | DirectX compatible sound card |
| Дополнительно | SSD recommended. | Не указано |
Галерея
Скриншоты Sunrise Of The Time: End Of Blue
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
EOSGAMES
Издатель
EOSGAMES
Языки и режимы
Языки
английский*, турецкий* *озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





