Office of Interstellar Production
Возьмем бразды правления недавно созданным Управлением межзвездного производства, присоединим вновь открытые звездные системы, добыт ресурсы и уточним качественные компоненты для строительства мощных военных кораблей для удовлетворения непрекращающихся потребностей военно-морского флота. Холодная игра по управлению ресурсами песочницы.
- Дата выхода
- 9 сентября 2025
- Жанры
- Симуляторы, Ранний доступ
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание Office of Interstellar Production
Я помню, как спешил скачать демо Halo CE, играл в Assault on the Cartographer снова и снова в течение нескольких часов, я помню демо Secret Weapons Over Normandy и запоминал волны самолетов там.
Как бы я ни хотел создавать игры, в которые я хотел бы играть, я всегда хочу делать игры так же, как я хочу играть в них. OIP будет иметь демо-версию через ранний доступ и за его пределами. Чего можно ожидать от демо? По сути, все особенности базовой игры ... с задержкой. Когда игра включена, скажем, v 0.2.1, Демо может быть на v 0,1.8. Он всегда будет стабильным, и он позволит вам попробовать до покупки.
Год 2035 по старому календарю; год 0 по новому. Последние угли битвы при Мидуэй все еще охлаждаются, и союзники смотрят на остальную часть Шпоры Ориона. Два родных мира, Земля и Ииестиль, готовы и жаждут продолжить борьбу в звездах! Единственная проблема в том, что для этого нужны корабли.
Управление межзвездного производства, или OIP, является перегонкой всех спокойных, холодных ночей, которые я провел в своей юности, оснащая себя строительством межзвездной империи. Ленивые времена в EVE Online или Грехи солнечной империи, думая, что было бы здорово, если бы был простой симулятор песочницы, который позволил бы мне строить и строить ... и строить, и строить и строить ... не беспокоясь о вторжениях или политике или надвигающейся «эндшпиля». Там, где цифры растут, я просто делаю аккуратные космические корабли, слушая нежные, атмосферные треки и думая о цепочках поставок.
OIP - это своего рода любовное письмо к тем спокойным временам и множеству влияний научно-фантастических игр, в которые я играл, и все это завернуто в научно-фантастическую вселенную более десяти лет. OIP рассказывает историю о Великой войне через более структурированный «режим кампании» (наступить!) или режим песочницы с открытым концом, когда Человечество и Саэхерид распространились на звезды Шпоры Ориона, чтобы вместе обеспечить свое будущее.
Петля проста: исследуйте новую звездную систему. Военно-морской флот обеспечивает доступ, и миры открыты для развития. Постройте объекты, нефтеперерабатывающие заводы, заводы и сборочные линии, чтобы углубиться в минеральные богатства системы и производить материалы для ваших вечно голодных верфей. Перерабатывать сырье в рафинированные продукты, а затем превращать их в высокотехнологичные компоненты. Постройте звездолеты, доставьте их на флот.
Затем исследуем звездную систему...
По своей сути, OIP - это симулятор управления ресурсами, с прикосновением бездельника. Разблокируйте процедурно генерируемые звездные системы — и некоторые из них являются уникальными и частью более широкой истории Великой войны — и используйте миры, чтобы выкачивать все больше и больше ресурсов. Вам всегда будет нужно больше, а требования военной машины всегда возрастают. Обновление мощностей для улучшения добычи сырья или специализации на добыче редких металлов и минералов. Постройте взаимосвязанную сеть производственных линий, чтобы питать верфи, поскольку вы исследуете и открываете более крупные и большие классы военных кораблей для запуска из сухих доков.
На данный момент цикл геймплея прост; есть только несколько схем боевых кораблей для разблокировки и только несколько уровней ресурса и качества продукта. Тем не менее, контракт, системные управляющие, расширенные технологические деревья звездолетов, более высокие и редкие качества ресурсов и даже квесты находятся в стадии разработки.
OIP — это игра в раннем доступе, и она серьезно развивалась всего несколько месяцев. Уже существует множество систем, но большая глубина, баланс и функции все еще впереди.
Основные характеристики
Все перечисленные в этом выпуске раннего доступа
Процессуальные звездные системы (Procedural Star Systems) - это случайно сгенерированные планеты и типы звезд, с уникальными модификаторами как для отдельных миров, так и для всей Солнечной системы. Каждая планета также имеет рандомизированные слоты, доступные для строительства. Шансы на генерацию, основанные на реальных исследованиях звездных классов.
Процессуальные планеты: несколько типов, от живых биосфер до ярких газовых гигантов, каждый из которых имеет свои собственные ресурсы для добычи.
Расширенные, рукотворные знания: Миры, виды, корабли, люди - откройте для себя события, которые привели к Великой войне и фон на технологиях и героях, все это часть новой научной вселенной с более чем десятилетним развитием за ней!
Warship Tech Tree: горстка низкотехнологичных военных кораблей, готовых к разблокировке и скатыванию с производственных линий для доставки на флот
Уровень 0-3 Ресурсы: от сырья до переработанных продуктов и промышленных компонентов, достаточных для строительства ваших первых звездолетов и для строительства и модернизации объектов
Горнодобывающие и производственные мощности: добывайте газы, добывайте металлы, биомассу фермы; каждый объект имеет специализацию и путь модернизации, что позволяет вам создавать этот запас ресурсов.
Контракты: индивидуальные «репутационные» контракты, предлагаемые военно-морским флотом и другими родственными ведомствами, требующие ресурсов или звездолетов в обмен на влияние, которое будет потрачено на разблокировку технологий. Больше возможностей!
Пять красиво сделанных, атмосферных и угрюмых треков, которые поставят вас в настроение охлажденной индустрии талантливой Will o Wisp Productions
Сроки разработки
Приближается следующее обновление - очень скоро! - будут созданы производственные мощности Tier 2, способные производить одновременно несколько ресурсов, строить более совершенные корабли и изделия!
Маршруты доставки - автоматизируют передачу ресурсов между звездными системами в пределах диапазона погружений, экономя ВАМ хлопоты по щелчку-клик-клик! (Необходимо ли строить корабли, чтобы летать по этим маршрутам?) Может быть!
Руководители должны руководить вашими системами. Герои, светила и знаменитые люди со всей истории Шпоры нанимают этих губернаторов, чтобы предоставить уникальные бонусы системам и планетам, которые они контролируют.
Искусство и многое другое! Я сосредоточился на том, чтобы игра работала, была чистой и оптимизированной, что оставило много временного искусства или отсутствующего искусства! Это обновление принесет значки для ресурсов, объектов, звездолетов и многого другого!
Более глубокий разговор и взаимодействие с Сарутахико, а также руководство, которое поможет вам пройти через ваши первые шаги, и более активная консультативная роль от него.
Moonchisel - полностью независимая студия с одним человеком, расположенная в Соединенных Штатах.
Производительность
Системные требования Office of Interstellar Production
| Параметр | Минимальные |
|---|---|
| Операционная система | Windows 10 version 21H1 (build 19043) or newer |
| Процессор | x86, x64 architecture with SSE2 instruction set support, Arm64 |
| Оперативная память | 1 GB ОЗУ |
| Видеокарта | DX10, DX11, DX12 or Vulkan capable GPUs |
| Место на диске | 1 GB |
| Звуковая карта | Present |
Галерея
Скриншоты Office of Interstellar Production
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Moonchisel Studio
Издатель
Moonchisel Studio
Языки и режимы
Языки
английский
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





