Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Office of Interstellar Production

Возьмем бразды правления недавно созданным Управлением межзвездного производства, присоединим вновь открытые звездные системы, добыт ресурсы и уточним качественные компоненты для строительства мощных военных кораблей для удовлетворения непрекращающихся потребностей военно-морского флота. Холодная игра по управлению ресурсами песочницы.

Дата выхода
9 сентября 2025
Платформы
Windows

Об игре

Описание Office of Interstellar Production

Я помню, как спешил скачать демо Halo CE, играл в Assault on the Cartographer снова и снова в течение нескольких часов, я помню демо Secret Weapons Over Normandy и запоминал волны самолетов там.

Как бы я ни хотел создавать игры, в которые я хотел бы играть, я всегда хочу делать игры так же, как я хочу играть в них. OIP будет иметь демо-версию через ранний доступ и за его пределами. Чего можно ожидать от демо? По сути, все особенности базовой игры ... с задержкой. Когда игра включена, скажем, v 0.2.1, Демо может быть на v 0,1.8. Он всегда будет стабильным, и он позволит вам попробовать до покупки.

Год 2035 по старому календарю; год 0 по новому. Последние угли битвы при Мидуэй все еще охлаждаются, и союзники смотрят на остальную часть Шпоры Ориона. Два родных мира, Земля и Ииестиль, готовы и жаждут продолжить борьбу в звездах! Единственная проблема в том, что для этого нужны корабли.

Управление межзвездного производства, или OIP, является перегонкой всех спокойных, холодных ночей, которые я провел в своей юности, оснащая себя строительством межзвездной империи. Ленивые времена в EVE Online или Грехи солнечной империи, думая, что было бы здорово, если бы был простой симулятор песочницы, который позволил бы мне строить и строить ... и строить, и строить и строить ... не беспокоясь о вторжениях или политике или надвигающейся «эндшпиля». Там, где цифры растут, я просто делаю аккуратные космические корабли, слушая нежные, атмосферные треки и думая о цепочках поставок.

OIP - это своего рода любовное письмо к тем спокойным временам и множеству влияний научно-фантастических игр, в которые я играл, и все это завернуто в научно-фантастическую вселенную более десяти лет. OIP рассказывает историю о Великой войне через более структурированный «режим кампании» (наступить!) или режим песочницы с открытым концом, когда Человечество и Саэхерид распространились на звезды Шпоры Ориона, чтобы вместе обеспечить свое будущее.

Петля проста: исследуйте новую звездную систему. Военно-морской флот обеспечивает доступ, и миры открыты для развития. Постройте объекты, нефтеперерабатывающие заводы, заводы и сборочные линии, чтобы углубиться в минеральные богатства системы и производить материалы для ваших вечно голодных верфей. Перерабатывать сырье в рафинированные продукты, а затем превращать их в высокотехнологичные компоненты. Постройте звездолеты, доставьте их на флот.

Затем исследуем звездную систему...

По своей сути, OIP - это симулятор управления ресурсами, с прикосновением бездельника. Разблокируйте процедурно генерируемые звездные системы — и некоторые из них являются уникальными и частью более широкой истории Великой войны — и используйте миры, чтобы выкачивать все больше и больше ресурсов. Вам всегда будет нужно больше, а требования военной машины всегда возрастают. Обновление мощностей для улучшения добычи сырья или специализации на добыче редких металлов и минералов. Постройте взаимосвязанную сеть производственных линий, чтобы питать верфи, поскольку вы исследуете и открываете более крупные и большие классы военных кораблей для запуска из сухих доков.

На данный момент цикл геймплея прост; есть только несколько схем боевых кораблей для разблокировки и только несколько уровней ресурса и качества продукта. Тем не менее, контракт, системные управляющие, расширенные технологические деревья звездолетов, более высокие и редкие качества ресурсов и даже квесты находятся в стадии разработки.

OIP — это игра в раннем доступе, и она серьезно развивалась всего несколько месяцев. Уже существует множество систем, но большая глубина, баланс и функции все еще впереди.

Основные характеристики

Все перечисленные в этом выпуске раннего доступа

Процессуальные звездные системы (Procedural Star Systems) - это случайно сгенерированные планеты и типы звезд, с уникальными модификаторами как для отдельных миров, так и для всей Солнечной системы. Каждая планета также имеет рандомизированные слоты, доступные для строительства. Шансы на генерацию, основанные на реальных исследованиях звездных классов.

Процессуальные планеты: несколько типов, от живых биосфер до ярких газовых гигантов, каждый из которых имеет свои собственные ресурсы для добычи.

Расширенные, рукотворные знания: Миры, виды, корабли, люди - откройте для себя события, которые привели к Великой войне и фон на технологиях и героях, все это часть новой научной вселенной с более чем десятилетним развитием за ней!

Warship Tech Tree: горстка низкотехнологичных военных кораблей, готовых к разблокировке и скатыванию с производственных линий для доставки на флот

Уровень 0-3 Ресурсы: от сырья до переработанных продуктов и промышленных компонентов, достаточных для строительства ваших первых звездолетов и для строительства и модернизации объектов

Горнодобывающие и производственные мощности: добывайте газы, добывайте металлы, биомассу фермы; каждый объект имеет специализацию и путь модернизации, что позволяет вам создавать этот запас ресурсов.

Контракты: индивидуальные «репутационные» контракты, предлагаемые военно-морским флотом и другими родственными ведомствами, требующие ресурсов или звездолетов в обмен на влияние, которое будет потрачено на разблокировку технологий. Больше возможностей!

Пять красиво сделанных, атмосферных и угрюмых треков, которые поставят вас в настроение охлажденной индустрии талантливой Will o Wisp Productions

Сроки разработки

Приближается следующее обновление - очень скоро! - будут созданы производственные мощности Tier 2, способные производить одновременно несколько ресурсов, строить более совершенные корабли и изделия!

Маршруты доставки - автоматизируют передачу ресурсов между звездными системами в пределах диапазона погружений, экономя ВАМ хлопоты по щелчку-клик-клик! (Необходимо ли строить корабли, чтобы летать по этим маршрутам?) Может быть!

Руководители должны руководить вашими системами. Герои, светила и знаменитые люди со всей истории Шпоры нанимают этих губернаторов, чтобы предоставить уникальные бонусы системам и планетам, которые они контролируют.

Искусство и многое другое! Я сосредоточился на том, чтобы игра работала, была чистой и оптимизированной, что оставило много временного искусства или отсутствующего искусства! Это обновление принесет значки для ресурсов, объектов, звездолетов и многого другого!

Более глубокий разговор и взаимодействие с Сарутахико, а также руководство, которое поможет вам пройти через ваши первые шаги, и более активная консультативная роль от него.

Moonchisel - полностью независимая студия с одним человеком, расположенная в Соединенных Штатах.

Производительность

Системные требования Office of Interstellar Production

Параметр Минимальные
Операционная система Windows 10 version 21H1 (build 19043) or newer
Процессор x86, x64 architecture with SSE2 instruction set support, Arm64
Оперативная память 1 GB ОЗУ
Видеокарта DX10, DX11, DX12 or Vulkan capable GPUs
Место на диске 1 GB
Звуковая карта Present

Галерея

Скриншоты Office of Interstellar Production

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Moonchisel Studio

Издатель

Moonchisel Studio

Языки и режимы

Языки

английский

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки