Without Salvation
Обычная диспетчерская поездка полицейского превращается в темный кошмар со смертельным исходом. Таинственная пещера на дне скалы втягивает вас в игры демона. В проклятом доме, где вы оказались в ловушке, ваша миссия состоит в том, чтобы обнаружить аномалии и выжить, сообщая о реальности.
- Дата выхода
- Скоро выйдет
- Жанры
- Инди, Приключения, Симуляторы
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание Without Salvation
«Обычный отчет превращается в кошмар с открывающейся дверью на дне скалы.Вы полицейский.В бурную ночь вы отвечаете на обычный звонок — но внезапное столкновение, перевернутая машина и падение с обрыва меняют все.Вы выживаете, но вы не убегаете.Прежде чем вы лежите в черной пещере, призывая вас, как сама пустота». Ложные сообщения привлекают внимание демона, повышая как риск, так и напряжение.The Demon’s Game: The House реагирует на ваши действия — чем больше вы вмешиваетесь, тем более враждебным он становится.Final Journey: Solve all anomalies, Complete the sigils of the ritual, and face the demon.Core FeaturesPsychological Horror & AtmosphereДаже тишина имеет вес: дремлющие гулы, смещение шагов, дыхание за закрытыми дверями. Двери.Зрение, свет и звук образуют три столпа напряжения.Система динамической аномалии Каждое прохождение рандомизирует тип, частоту и местоположение аномалий - удерживая вас от баланса и обеспечивая воспроизводимость.Расследование и отчетность LoopObserve то, что вы видите, собирайте доказательства (примечания, система метки фотографий, аудио следы) и сообщайте.Правильные отчеты разблокируют ритуальные вехи. ProgressionCollect подсказки из прошлого дома (письма, фотографии, личные вещи) → расшифровать глифы / символы → сломать печати.Игра не о побеге — речь идет о противостоянии. Уре, или задерживаясь слишком долго в одной области увеличивает враждебность дома.Чем дольше вы играете, тем больше давление нарастает.Балансированная дорожная тишина → исследование → первая встреча → эскалация преследования → заключительный ритуал.Каждая стадия строится эмоционально и механически на последнем.Примеры аномалий Пространственные искажения: мебель слегка сдвинута, двери дублированы, лестничные рельсы меняются Static Entities: Неподвижный силуэт в углу, фигура, застывшая под лестницей, лицо, немигающе смотрящее.Прерванные предметы: негабаритный стул, тянущийся к потолку, лампа, которая неестественно удлиняется, дверная ручка, которая сжимается в ладони.Дополнительные предметы: Второе окно, где должно быть одно, дополнительное стекло на столе, дополнительная пара обуви в потолке Distorted Sounds: полуразрезанный шепот, повторяющийся смех, который каждый раз исчезает, мелодия, играющая задом наперед.Каждый должен быть идентифицирован, подтвержден и правильно классифицирован для прогресса. Внутри — одна дверь.За дверью — проклятый дом.Дверь закрывается за вами, дом дышит, и начинается игра демона.Ваша миссия — выявить и задокументировать аномалии — искажения в реальности — внутри дома и завершить ритуал, который разрушит заклинание демона.Каждый правильный отчет приближает вас к свободе; каждая ошибка питает гнев демона и извращает дом. В конце концов, вы либо сломаете проклятие, либо останетесь шепотом в памяти дома.Gameplay OverviewExplore & Survive: Двухэтажный особняк, заполненный скрытыми проходами, запертыми комнатами и местами, которые кажутся безопасными ... но никогда не являются.Охота на аномалии: визуальные искажения, теневые фигуры, смещение объектов, звуковые помехи, временные промахи, фото / зеркальное деформирование ... Соберите доказательства, задокументируйте аномалию и сообщите об этом правильно, чтобы продвинуть ритуал. Тайна звонка, который привел вас сюда, переплетается с личным прошлым, похороненным в стенах особняка.Вопрос: «Был ли это действительно демон, который вызвал вас здесь ... или пустота внутри вашего собственного прошлого?»Ответ лежит в ваших отчетах.Почему игра? Каждая сессия предлагает новые аномалии, вызывая одержимость через расследование.Поскольку цикл «Найти, доказать, сообщить, разбить» обеспечивает четкие цели и глубоко удовлетворяющее разрешение.В этой игре содержится интенсивное напряжение, темная атмосфера, внезапные экологические/аудио-страхи и сверхъестественные образы.
Производительность
Системные требования Without Salvation
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 11 | Windows 11 |
| Процессор | Intel Core i3-6100 / AMD Ryzen 3 1200 | Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 |
| Оперативная память | 4 GB ОЗУ | 8 GB ОЗУ |
| Видеокарта | NVIDIA GeForce GTX 930 or equivalent | NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti or equivalent |
| DirectX | версии 11 | версии 11 |
| Место на диске | 10 GB | 10 GB |
| Звуковая карта | DirectX compatible sound card | DirectX compatible sound card |
64-разрядные процессор и операционная система
64-разрядные процессор и операционная система
Галерея
Скриншоты Without Salvation
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Dark Matter
Издатель
Dark Matter
Языки и режимы
Языки
турецкий*, английский*озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





