Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Скоро выйдет

Without Salvation

Обычная диспетчерская поездка полицейского превращается в темный кошмар со смертельным исходом. Таинственная пещера на дне скалы втягивает вас в игры демона. В проклятом доме, где вы оказались в ловушке, ваша миссия состоит в том, чтобы обнаружить аномалии и выжить, сообщая о реальности.

Дата выхода
Скоро выйдет
Платформы
Windows

Об игре

Описание Without Salvation

«Обычный отчет превращается в кошмар с открывающейся дверью на дне скалы.Вы полицейский.В бурную ночь вы отвечаете на обычный звонок — но внезапное столкновение, перевернутая машина и падение с обрыва меняют все.Вы выживаете, но вы не убегаете.Прежде чем вы лежите в черной пещере, призывая вас, как сама пустота». Ложные сообщения привлекают внимание демона, повышая как риск, так и напряжение.The Demon’s Game: The House реагирует на ваши действия — чем больше вы вмешиваетесь, тем более враждебным он становится.Final Journey: Solve all anomalies, Complete the sigils of the ritual, and face the demon.Core FeaturesPsychological Horror & AtmosphereДаже тишина имеет вес: дремлющие гулы, смещение шагов, дыхание за закрытыми дверями. Двери.Зрение, свет и звук образуют три столпа напряжения.Система динамической аномалии Каждое прохождение рандомизирует тип, частоту и местоположение аномалий - удерживая вас от баланса и обеспечивая воспроизводимость.Расследование и отчетность LoopObserve то, что вы видите, собирайте доказательства (примечания, система метки фотографий, аудио следы) и сообщайте.Правильные отчеты разблокируют ритуальные вехи. ProgressionCollect подсказки из прошлого дома (письма, фотографии, личные вещи) → расшифровать глифы / символы → сломать печати.Игра не о побеге — речь идет о противостоянии. Уре, или задерживаясь слишком долго в одной области увеличивает враждебность дома.Чем дольше вы играете, тем больше давление нарастает.Балансированная дорожная тишина → исследование → первая встреча → эскалация преследования → заключительный ритуал.Каждая стадия строится эмоционально и механически на последнем.Примеры аномалий Пространственные искажения: мебель слегка сдвинута, двери дублированы, лестничные рельсы меняются Static Entities: Неподвижный силуэт в углу, фигура, застывшая под лестницей, лицо, немигающе смотрящее.Прерванные предметы: негабаритный стул, тянущийся к потолку, лампа, которая неестественно удлиняется, дверная ручка, которая сжимается в ладони.Дополнительные предметы: Второе окно, где должно быть одно, дополнительное стекло на столе, дополнительная пара обуви в потолке Distorted Sounds: полуразрезанный шепот, повторяющийся смех, который каждый раз исчезает, мелодия, играющая задом наперед.Каждый должен быть идентифицирован, подтвержден и правильно классифицирован для прогресса. Внутри — одна дверь.За дверью — проклятый дом.Дверь закрывается за вами, дом дышит, и начинается игра демона.Ваша миссия — выявить и задокументировать аномалии — искажения в реальности — внутри дома и завершить ритуал, который разрушит заклинание демона.Каждый правильный отчет приближает вас к свободе; каждая ошибка питает гнев демона и извращает дом. В конце концов, вы либо сломаете проклятие, либо останетесь шепотом в памяти дома.Gameplay OverviewExplore & Survive: Двухэтажный особняк, заполненный скрытыми проходами, запертыми комнатами и местами, которые кажутся безопасными ... но никогда не являются.Охота на аномалии: визуальные искажения, теневые фигуры, смещение объектов, звуковые помехи, временные промахи, фото / зеркальное деформирование ... Соберите доказательства, задокументируйте аномалию и сообщите об этом правильно, чтобы продвинуть ритуал. Тайна звонка, который привел вас сюда, переплетается с личным прошлым, похороненным в стенах особняка.Вопрос: «Был ли это действительно демон, который вызвал вас здесь ... или пустота внутри вашего собственного прошлого?»Ответ лежит в ваших отчетах.Почему игра? Каждая сессия предлагает новые аномалии, вызывая одержимость через расследование.Поскольку цикл «Найти, доказать, сообщить, разбить» обеспечивает четкие цели и глубоко удовлетворяющее разрешение.В этой игре содержится интенсивное напряжение, темная атмосфера, внезапные экологические/аудио-страхи и сверхъестественные образы.

Производительность

Системные требования Without Salvation

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Windows 11 Windows 11
Процессор Intel Core i3-6100 / AMD Ryzen 3 1200 Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
Оперативная память 4 GB ОЗУ 8 GB ОЗУ
Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 930 or equivalent NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti or equivalent
DirectX версии 11 версии 11
Место на диске 10 GB 10 GB
Звуковая карта DirectX compatible sound card DirectX compatible sound card
Минимальные

64-разрядные процессор и операционная система

Рекомендуемые

64-разрядные процессор и операционная система

Галерея

Скриншоты Without Salvation

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Dark Matter

Издатель

Dark Matter

Языки и режимы

Языки

турецкий*, английский*озвучивание доступно на этих языках

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки

Официальный сайт игры