The Last Detour
Одинокий путешественник и его беспилотник совершают жизненно важный объезд разрушенной Земли. Прогуляйтесь по преследующим вас, кинематографическим пейзажам и испытайте тщательно продуманное, ориентированное на будущее приключение, где каждый шаг приближает вас к тому, что должно быть обеспечено, в надежде, что это не будет нашим последним объездом.
- Дата выхода
- 22 ноября 2025
- Жанры
- Экшен, Казуальные, Инди
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание The Last Detour
Аурик Фалькон, одинокий путешественник, и его спутник-беспилотник, ADAM, вынуждены совершить объезд Земли в поисках жизненно важного источника энергии для своего корабля, все время находясь в бегах от ополчения Цитадель.
The Last Detour - это короткое, но запоминающееся, однопользовательское, сюжетное путешествие по пустынной, постапокалиптической Земле - в частности, разрушенной ферме и секретам, скрытым под ней. В этом сосредоточенном, примерно часовом опыте вы будете перемещаться по тихим районам, изучать разрушающиеся структуры и исследовать экологические подсказки, чтобы раскрыть историю. Геймплей подчеркивает исследование и наблюдение, а не бой, позволяя игрокам собрать воедино повествование через их взаимодействие с окружающей средой.
Ваша цель ясна: найти источник энергии для вашего космического корабля, чтобы продолжить ваше всеобъемлющее путешествие, прежде чем ополчение найдет вас.
Где молчит тишина - ОБЩЕСТВО И ЗВУК
В отличие от игр с открытым миром или тяжелыми играми, The Last Detour предлагает линейное, кинематографическое приключение. Нет врагов или боевых действий, платформирования или вызовов, вызывающих ярость, вместо этого акцент делается на исследование, атмосферу и рассказывание историй. Ищите в окружающей среде подсказки, раскройте скрытые связи и продвигайтесь в своем собственном темпе.
Звуковой ландшафт в основном состоит из естественных звуков окружающей среды и воздействия окружающей среды, а иногда фоновая музыка усиливает ключевые моменты.
Ты никогда не был одинок - Адам
На протяжении всего вашего путешествия, АДАМ, ваш верный дрон, остается постоянным спутником. Он освещает темные области, сканирует окружающую среду на предмет скрытых деталей и общается через предварительно написанный диалог, обеспечивая как практическую помощь, так и глубину повествования.
ПРАВИЛЬНЫЙ И БЕСПЛАТНЫЙ - ПЕРСПЕКТИВНЫЙ ВЫБОР И МИССИЯ РИСК
Свободно переключайтесь между перспективами от первого и третьего лица в соответствии с вашим предпочтительным стилем игры, когда вы ведете Auric Falcon через разрушенные пейзажи, за исключением кинематографических, предварительно написанных последовательностей, где камера заблокирована, чтобы улучшить повествование. Исследуйте окружающую среду в своем собственном темпе, раскройте некоторые дополнительные пасхальные яйца и наслаждайтесь полностью автономным путешествием за один присест.
Время от времени возникают ограниченные участки, добавляя тонкое чувство срочности и создавая моменты, когда миссия Auric Falcon может закончиться смертельным провалом.
Это всего лишь объезд, но он может определить все, что последует.
ФИАТУРЫ:
Никакой системы очков мастерства или прогрессии персонажа — Аурик Фалькон и АДАМ — полностью реализованные персонажи с самого начала, с определенными личностями и способностями.
Линейное путешествие по окружению ручной работы - Путешествуйте по тихим районам, разрушенным ландшафтам и остаткам недавнего падения человечества, раскрывая историю.
Дрон-компаньон - ADAM поддерживает вас на протяжении всего путешествия, освещает путь, сканирует окружающую среду, чтобы раскрыть скрытые детали для вас в любое время, и общается с вами, усиливая погружение.
Кинематографическая атмосфера - Детальная среда, атмосферное освещение, случайные ролики и минималистичный звуковой дизайн создают фильмоподобную презентацию разрушенной послевоенной Земли.
Геймплей от первого и третьего лица - переключайтесь между перспективами. Выберите захватывающий вид от первого лица или более широкую камеру от третьего лица, когда вы направляете путешественника.
Полный, автономный опыт — примерно один час игрового процесса для одного игрока, без микротранзакций, без контента наполнителя.
Эксперименты следующего поколения, управляемые нереальным двигателем 5.
Окружающая среда в полной мере использует виртуализированную геометрию нанитов, что позволяет создавать высоко детализированную местность и природные ландшафты. От твердой земли до динамического освещения каждая сцена предназначена для создания захватывающей, кинематографической атмосферы.
Производительность
Системные требования The Last Detour
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | 64 bit - Windows 10 / 11 | 64 bit - Windows 10 / 11 |
| Процессор | Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 | Intel Core i5-11400F / AMD Ryzen 5 5600 |
| Оперативная память | 12 GB ОЗУ | 16 GB ОЗУ |
| Видеокарта | GeForce GTX 1660 Super / Radeon RX 590 | GeForce RTX 3070 Ti / Radeon RX 6800 XT |
| DirectX | версии 12 | версии 12 |
| Место на диске | 3 GB | 3 GB |
| Дополнительно | This game was developed and tested on an NVIDIA GeForce RTX 4050. | This game was developed and tested on an NVIDIA GeForce RTX 4050. |
64-разрядные процессор и операционная система
64-разрядные процессор и операционная система
Галерея
Скриншоты The Last Detour
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Sólymos Dávid
Издатель
Sólymos Dávid
Языки и режимы
Языки
английский*, венгерский *озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





