Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

The Last Detour

Одинокий путешественник и его беспилотник совершают жизненно важный объезд разрушенной Земли. Прогуляйтесь по преследующим вас, кинематографическим пейзажам и испытайте тщательно продуманное, ориентированное на будущее приключение, где каждый шаг приближает вас к тому, что должно быть обеспечено, в надежде, что это не будет нашим последним объездом.

Дата выхода
22 ноября 2025
Платформы
Windows

Об игре

Описание The Last Detour

Аурик Фалькон, одинокий путешественник, и его спутник-беспилотник, ADAM, вынуждены совершить объезд Земли в поисках жизненно важного источника энергии для своего корабля, все время находясь в бегах от ополчения Цитадель.

The Last Detour - это короткое, но запоминающееся, однопользовательское, сюжетное путешествие по пустынной, постапокалиптической Земле - в частности, разрушенной ферме и секретам, скрытым под ней. В этом сосредоточенном, примерно часовом опыте вы будете перемещаться по тихим районам, изучать разрушающиеся структуры и исследовать экологические подсказки, чтобы раскрыть историю. Геймплей подчеркивает исследование и наблюдение, а не бой, позволяя игрокам собрать воедино повествование через их взаимодействие с окружающей средой.

Ваша цель ясна: найти источник энергии для вашего космического корабля, чтобы продолжить ваше всеобъемлющее путешествие, прежде чем ополчение найдет вас.

Где молчит тишина - ОБЩЕСТВО И ЗВУК

В отличие от игр с открытым миром или тяжелыми играми, The Last Detour предлагает линейное, кинематографическое приключение. Нет врагов или боевых действий, платформирования или вызовов, вызывающих ярость, вместо этого акцент делается на исследование, атмосферу и рассказывание историй. Ищите в окружающей среде подсказки, раскройте скрытые связи и продвигайтесь в своем собственном темпе.

Звуковой ландшафт в основном состоит из естественных звуков окружающей среды и воздействия окружающей среды, а иногда фоновая музыка усиливает ключевые моменты.

Ты никогда не был одинок - Адам

На протяжении всего вашего путешествия, АДАМ, ваш верный дрон, остается постоянным спутником. Он освещает темные области, сканирует окружающую среду на предмет скрытых деталей и общается через предварительно написанный диалог, обеспечивая как практическую помощь, так и глубину повествования.

ПРАВИЛЬНЫЙ И БЕСПЛАТНЫЙ - ПЕРСПЕКТИВНЫЙ ВЫБОР И МИССИЯ РИСК

Свободно переключайтесь между перспективами от первого и третьего лица в соответствии с вашим предпочтительным стилем игры, когда вы ведете Auric Falcon через разрушенные пейзажи, за исключением кинематографических, предварительно написанных последовательностей, где камера заблокирована, чтобы улучшить повествование. Исследуйте окружающую среду в своем собственном темпе, раскройте некоторые дополнительные пасхальные яйца и наслаждайтесь полностью автономным путешествием за один присест.

Время от времени возникают ограниченные участки, добавляя тонкое чувство срочности и создавая моменты, когда миссия Auric Falcon может закончиться смертельным провалом.

Это всего лишь объезд, но он может определить все, что последует.

ФИАТУРЫ:

Никакой системы очков мастерства или прогрессии персонажа — Аурик Фалькон и АДАМ — полностью реализованные персонажи с самого начала, с определенными личностями и способностями.

Линейное путешествие по окружению ручной работы - Путешествуйте по тихим районам, разрушенным ландшафтам и остаткам недавнего падения человечества, раскрывая историю.

Дрон-компаньон - ADAM поддерживает вас на протяжении всего путешествия, освещает путь, сканирует окружающую среду, чтобы раскрыть скрытые детали для вас в любое время, и общается с вами, усиливая погружение.

Кинематографическая атмосфера - Детальная среда, атмосферное освещение, случайные ролики и минималистичный звуковой дизайн создают фильмоподобную презентацию разрушенной послевоенной Земли.

Геймплей от первого и третьего лица - переключайтесь между перспективами. Выберите захватывающий вид от первого лица или более широкую камеру от третьего лица, когда вы направляете путешественника.

Полный, автономный опыт — примерно один час игрового процесса для одного игрока, без микротранзакций, без контента наполнителя.

Эксперименты следующего поколения, управляемые нереальным двигателем 5.

Окружающая среда в полной мере использует виртуализированную геометрию нанитов, что позволяет создавать высоко детализированную местность и природные ландшафты. От твердой земли до динамического освещения каждая сцена предназначена для создания захватывающей, кинематографической атмосферы.

Производительность

Системные требования The Last Detour

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система 64 bit - Windows 10 / 11 64 bit - Windows 10 / 11
Процессор Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 Intel Core i5-11400F / AMD Ryzen 5 5600
Оперативная память 12 GB ОЗУ 16 GB ОЗУ
Видеокарта GeForce GTX 1660 Super / Radeon RX 590 GeForce RTX 3070 Ti / Radeon RX 6800 XT
DirectX версии 12 версии 12
Место на диске 3 GB 3 GB
Дополнительно This game was developed and tested on an NVIDIA GeForce RTX 4050. This game was developed and tested on an NVIDIA GeForce RTX 4050.
Минимальные

64-разрядные процессор и операционная система

Рекомендуемые

64-разрядные процессор и операционная система

Галерея

Скриншоты The Last Detour

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Sólymos Dávid

Издатель

Sólymos Dávid

Языки и режимы

Языки

английский*, венгерский *озвучивание доступно на этих языках

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки