Beguile
Любовь × Оборотень! Социальная игра-дедукция, где ложь и логика решают любовь!
- Дата выхода
- 29 октября 2025
- Жанры
- Стратегии, Казуальные, Инди
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание Beguile
Обзор
Свежие партийные игры, которые смешивают романтику с обманом в стиле оборотня!
Признайтесь в своей любви и уберите своих соперников! Погрузитесь в душераздирающие игры разума в этом полностью командном онлайн-PvP.
Выиграйте матч с помощью романтического блефа и умной стратегии.
Снимите успешное признание, и ваша цель будет уничтожена любовью!
Провал — и вы идете вниз.
Будете ли вы правильно читать или разобьетесь?
Игровые режимы
Онлайн PvP для 2-8 игроков. (Сольная игра недоступна.)
Быстрый матч - Сопоставьтесь со случайными игроками, которые находятся в Интернете.
Пользовательский матч — только игроки, которые вводят один и тот же пароль, могут присоединиться к комнате.
Игра не включает встроенный голосовой чат. Мы рекомендуем использовать внешние голосовые инструменты для улучшения социального опыта.
Ключевые особенности
Онлайн-игры для 8 игроков
Полностью командный геймплей — нет прямого движения
Глубокий психологический блеф и стратегическая игра
Отлично подходит для вечеринок с друзьями и оживленных потоков
Милые, маковые и очаровательные визуальные эффекты
Стриминг и создание контента: Не стесняйтесь транслировать или загружать - личное или коммерческое, индивидуальное или корпоративное, все приветствуются!
Как работает игра — основы
Игроки делятся на две противоборствующие команды (Вилладжеры и Оборотни). Цель: устранить всех игроков вражеской команды, используя «признания».
Успешное признание устраняет игрока, в котором он признался.
Неудачная исповедь устраняет исповедника.
Игра чередуется между днями и ночами. Каждый ход, каждый игрок выбирает одно действие для выполнения.
День: Примите меры, чтобы поднять чью-то привязанность и увеличить ваши шансы на успех позже.
Ночь: Пытаться исповедоваться и пытаться устранить противников.
Роли и статистика игроков
Роли
Есть две роли: Деревенщина и Оборотень.
Роль вашей команды одинакова для всех товарищей по команде; противоположная роль у противоположной команды.
Роли меняются каждый день (день 1 = Деревенец, день 2 = Оборотень, день 3 = Деревенец и т. Д.), Таким образом, все чередуются между нападением и защитой.
привязанность
Уровень привязанности измеряет, насколько один игрок любит другого (1-4).
Каждый игрок имеет индивидуальную ценность для каждого противника (только видимый для владельца).
4 = любовь, 1 = неприязнь. Высшие ценности увеличивают вероятность того, что признание будет успешным.
Ценности привязанности влияют на оба результата, когда вы признаетесь и можете ли вы успешно признаться в себе.
Первоначальные значения привязанности рандомизированы.
Тип
Каждый игрок имеет тип (страстный / свободный дух / нежный), который представляет его предпочтения.
Типы вашей команды видны товарищам по команде.
Типы влияют на результаты дат и как меняется привязанность.
Тип случайным образом назначается в начале игры.
Меры
Игра развивается попеременно Day Turns и Night Turns. Ниже приведены доступные действия для каждой роли.
Day Turn — Werewolf Actions (альбом)
Дата (страстный / свободный дух / нежный)
Даты изменяют привязанность на основе типов:
Если дата соответствует вашему типу, ваша привязанность к цели +1.
Если дата соответствует типу цели, привязанность цели к вам +1.
Если дата является нелюбимым типом цели, привязанность цели к вам — 1.
(Коротко говоря: веселое свидание, которое вам больше нравится, плохое свидание, которое вам меньше нравится.)
тоска
Установите свою привязанность к выбранной цели до максимума (4).
(Однобокая дробь — вы идете все-в-в!)
Day Turn — «Деревянный поворот»
Фортуна-сказка
Покажите привязанность выбранной цели к вам всем.
Только один житель деревни может использовать это в день: первый житель деревни, который выберет действие в этот день.
(Смотрите, как человек относится к вам!)
Обсуждение Night Turn - Werewolf Action
Исповедь
Признайтесь в выбранной цели. Результат зависит от привязанности цели к вам:
4 → Исповедь удалась: цель ликвидирована.
2–3 – никакого эффекта.
1 Исповедь терпит неудачу: вы устранены.
Примечание: Вы можете вызвать признание, только если ваша привязанность к этой цели 3 или выше.
(Взаимные чувства побеждают, односторонняя любовь может быть опасной!)
Night Turn — «Деревня»
искушение
Попросите мишень выбрать, признаться ли вам.
Если они выберут Нет, ничего не произойдет.
Если они выберут «да», они признаются вам.
Это вынужденное признание трактуется иначе, чем обычное признание:
Это происходит независимо от привязанности цели к вам.
Если ваша привязанность к цели равна 3, исповедь увенчается успехом.
Результаты, когда принудительное признание происходит:
Ваша привязанность 3 или 4 → Исповедь увенчалась успехом → вы устранены.
Ваша любовь 2 - никакого эффекта.
Ваша привязанность 1 → Исповедь терпит неудачу → они устраняются.
(Флиртуйте, чтобы запутать и перевернуть столы!)
Выиграть условие
Устраните каждого игрока в команде противника, используя признания, чтобы претендовать на победу.
Заключительное слово
Вы уже читали эту книгу — возможно, вы уже являетесь мастером романтики. Определите типы противников и уровни привязанности, не думайте о своих соперниках и побеждайте с шармом и хитростью. Готовы играть с сердцем?
Производительность
Системные требования Beguile
| Параметр | Минимальные |
|---|---|
| Операционная система | Windows 7 SP1+ |
| Процессор | CPU: SSE2 instruction set support. |
| Оперативная память | 4 MB ОЗУ |
| Видеокарта | Graphics card with DX10 (shader model 4.0) capabilities |
| DirectX | версии 10 |
| Место на диске | 800 MB |
Галерея
Скриншоты Beguile
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
coeda
Издатель
coeda
Языки и режимы
Языки
английский*, японский* *озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





