Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Beguile

Любовь × Оборотень! Социальная игра-дедукция, где ложь и логика решают любовь!

Дата выхода
29 октября 2025
Платформы
Windows

Об игре

Описание Beguile

Обзор

Свежие партийные игры, которые смешивают романтику с обманом в стиле оборотня!
Признайтесь в своей любви и уберите своих соперников! Погрузитесь в душераздирающие игры разума в этом полностью командном онлайн-PvP.

Выиграйте матч с помощью романтического блефа и умной стратегии.

Снимите успешное признание, и ваша цель будет уничтожена любовью!

Провал — и вы идете вниз.

Будете ли вы правильно читать или разобьетесь?

Игровые режимы

Онлайн PvP для 2-8 игроков. (Сольная игра недоступна.)

Быстрый матч - Сопоставьтесь со случайными игроками, которые находятся в Интернете.

Пользовательский матч — только игроки, которые вводят один и тот же пароль, могут присоединиться к комнате.

Игра не включает встроенный голосовой чат. Мы рекомендуем использовать внешние голосовые инструменты для улучшения социального опыта.

Ключевые особенности

Онлайн-игры для 8 игроков

Полностью командный геймплей — нет прямого движения

Глубокий психологический блеф и стратегическая игра

Отлично подходит для вечеринок с друзьями и оживленных потоков

Милые, маковые и очаровательные визуальные эффекты

Стриминг и создание контента: Не стесняйтесь транслировать или загружать - личное или коммерческое, индивидуальное или корпоративное, все приветствуются!

Как работает игра — основы

Игроки делятся на две противоборствующие команды (Вилладжеры и Оборотни). Цель: устранить всех игроков вражеской команды, используя «признания».

Успешное признание устраняет игрока, в котором он признался.

Неудачная исповедь устраняет исповедника.

Игра чередуется между днями и ночами. Каждый ход, каждый игрок выбирает одно действие для выполнения.

День: Примите меры, чтобы поднять чью-то привязанность и увеличить ваши шансы на успех позже.
Ночь: Пытаться исповедоваться и пытаться устранить противников.

Роли и статистика игроков

Роли

Есть две роли: Деревенщина и Оборотень.

Роль вашей команды одинакова для всех товарищей по команде; противоположная роль у противоположной команды.

Роли меняются каждый день (день 1 = Деревенец, день 2 = Оборотень, день 3 = Деревенец и т. Д.), Таким образом, все чередуются между нападением и защитой.

привязанность

Уровень привязанности измеряет, насколько один игрок любит другого (1-4).

Каждый игрок имеет индивидуальную ценность для каждого противника (только видимый для владельца).

4 = любовь, 1 = неприязнь. Высшие ценности увеличивают вероятность того, что признание будет успешным.

Ценности привязанности влияют на оба результата, когда вы признаетесь и можете ли вы успешно признаться в себе.

Первоначальные значения привязанности рандомизированы.

Тип

Каждый игрок имеет тип (страстный / свободный дух / нежный), который представляет его предпочтения.

Типы вашей команды видны товарищам по команде.

Типы влияют на результаты дат и как меняется привязанность.

Тип случайным образом назначается в начале игры.

Меры

Игра развивается попеременно Day Turns и Night Turns. Ниже приведены доступные действия для каждой роли.

Day Turn — Werewolf Actions (альбом)

Дата (страстный / свободный дух / нежный)

Даты изменяют привязанность на основе типов:

Если дата соответствует вашему типу, ваша привязанность к цели +1.

Если дата соответствует типу цели, привязанность цели к вам +1.

Если дата является нелюбимым типом цели, привязанность цели к вам — 1.

(Коротко говоря: веселое свидание, которое вам больше нравится, плохое свидание, которое вам меньше нравится.)

тоска

Установите свою привязанность к выбранной цели до максимума (4).

(Однобокая дробь — вы идете все-в-в!)

Day Turn — «Деревянный поворот»

Фортуна-сказка

Покажите привязанность выбранной цели к вам всем.

Только один житель деревни может использовать это в день: первый житель деревни, который выберет действие в этот день.

(Смотрите, как человек относится к вам!)

Обсуждение Night Turn - Werewolf Action

Исповедь

Признайтесь в выбранной цели. Результат зависит от привязанности цели к вам:

4 → Исповедь удалась: цель ликвидирована.

2–3 – никакого эффекта.

1 Исповедь терпит неудачу: вы устранены.

Примечание: Вы можете вызвать признание, только если ваша привязанность к этой цели 3 или выше.

(Взаимные чувства побеждают, односторонняя любовь может быть опасной!)

Night Turn — «Деревня»

искушение

Попросите мишень выбрать, признаться ли вам.

Если они выберут Нет, ничего не произойдет.

Если они выберут «да», они признаются вам.

Это вынужденное признание трактуется иначе, чем обычное признание:

Это происходит независимо от привязанности цели к вам.

Если ваша привязанность к цели равна 3, исповедь увенчается успехом.

Результаты, когда принудительное признание происходит:

Ваша привязанность 3 или 4 → Исповедь увенчалась успехом → вы устранены.

Ваша любовь 2 - никакого эффекта.

Ваша привязанность 1 → Исповедь терпит неудачу → они устраняются.

(Флиртуйте, чтобы запутать и перевернуть столы!)

Выиграть условие

Устраните каждого игрока в команде противника, используя признания, чтобы претендовать на победу.

Заключительное слово

Вы уже читали эту книгу — возможно, вы уже являетесь мастером романтики. Определите типы противников и уровни привязанности, не думайте о своих соперниках и побеждайте с шармом и хитростью. Готовы играть с сердцем?

Производительность

Системные требования Beguile

Параметр Минимальные
Операционная система Windows 7 SP1+
Процессор CPU: SSE2 instruction set support.
Оперативная память 4 MB ОЗУ
Видеокарта Graphics card with DX10 (shader model 4.0) capabilities
DirectX версии 10
Место на диске 800 MB

Галерея

Скриншоты Beguile

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

coeda

Издатель

coeda

Языки и режимы

Языки

английский*, японский* *озвучивание доступно на этих языках

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки