First Sino-Japanese War
Бесплатная игра с открытым исходным кодом о Первой китайско-японской войне и других преддредноутных битвах в Восточной Азии. Миниатюрно-подобная система варгеймов, но без 3D-моделей.
- Дата выхода
- 22 мая 2026
- Жанры
- Стратегии, Симуляторы, Ранний доступ
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание First Sino-Japanese War
Первая китайско-японская война - это бесплатная игра с открытым исходным кодом, охватывающая военно-морские тактические и стратегические слои войны 1894-1895 годов между Китаем и Японией. Военно-морская тактическая боевая система, которая использует динамический шаг времени (например, 1 секунда на импульс), который может воспроизводиться по очереди (например, 1 минута поворота) или в режиме реального времени. Многие из основных механик разрешения вдохновлены и адаптированы в цифровом виде из правил морской миниатюры в стиле SEEKRIEG.
Особенности:
Исторические сценарии сражений, такие как Битва за реку Ялу, одна из самых важных, но недопредставленных битв в железную эпоху. Включены также некоторые другие исторические или гипотетические сценарии Первой китайско-японской войны, Боксёрского восстания и русско-японского.
Настраиваемые уровни автоматизации — от ручного управления каждой установкой оружия и FCS до делегирования частичного или полного командования флотом ИИ. Также можно контролировать обе стороны одновременно.
Очень гибкий редактор, который позволяет модифицировать классы кораблей (вплоть до таблиц проникновения и управления огнем, брони, динамики), подробные повреждения, окружение и развертывание. Это должно быть легко создавать пользовательские битвы за пределами встроенных сценариев.
Редактор интегрирован в тот же интерфейс, что и обычный режим геймплея, обнажая все параметры и данные о состоянии, позволяя в любое время вносить изменения и генерировать сценарии.
Быстрая битва в режиме стычки.
В многопользовательском режиме LAN игрокам может быть назначено командовать различными частями OOB.
Механизм игры с открытым исходным кодом, больше никаких черных ящиков и догадок.
Нет 3D-моделей - только счетчики кораблей (исторические или сгенерированные чертежи линий), движущиеся по всему миру.
Кампания охватывает разрешение наземных боев, поставку, ремонт, командную цепочку и различные действия. Сценарий большой кампании дает точное описание начала войны (25 июля 1894 года) и моделирует последующую динамику.
Производительность
Системные требования First Sino-Japanese War
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | windows 10 | windows 11 |
| Оперативная память | 16 GB ОЗУ | 16 GB ОЗУ |
64-разрядные процессор и операционная система
64-разрядные процессор и операционная система
Галерея
Скриншоты First Sino-Japanese War
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
January Desk
Издатель
January Desk
Языки и режимы
Языки
английский, японский, китайский (упр.), китайский (трад.)
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





