Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Скоро выйдет

FEAR OF SLEEP

Выживайте в глубинах против гротескных монстров в этом олдскульном научно-фантастическом ужастике. Раскройте трагические тайны МетроБункера и спуститесь лицом к лицу со своим Создателем.

Дата выхода
Ещё не объявлена
Платформы
Windows

Об игре

Описание FEAR OF SLEEP

FEAR OF SLEEP — это научно-фантастическая игра ужасов в стиле старой школы, которая отказывается держать вас за руку. Спуститесь в МетроБункер — обширное подземное убежище, построенное в тени войны. В роли Роя, обслуживающего андроида R0-1, пересекайте промышленные коридоры, разрушающуюся инфраструктуру и загадочные перерывы, в то время как гротескные существа крадутся во тьме. В условиях надвигающегося нарушения ваша директива проста: вернитесь к своему создателю, пока не стало слишком поздно. Каждый шаг вглубь раскрывает саботаж, разложение и распространяющуюся болезнь. Никакой поддержки за руки. Проложите свой собственный путь через ужас, тайну и выживание. Список желаний сейчас. БЕЗ ХРАНЕНИЯ Никаких обучающих программ. Никакой желтой краски или маркеров объективов. Никакой системы безопасности при проектировании, защищающей вас от плохих решений. Вы учитесь, делая, терпя неудачи и адаптируясь. Системы последовательны, жестоки и справедливы: выживание достигается благодаря наблюдению и экспериментированию, а не сценарному руководству. Игра полагает, что игрок достаточно умен, чтобы выжить. МНОГОФУНКЦИОНАЛЬНОЕ ОРУЖИЕ. Каждое оружие — это инструмент, а не просто показатель урона. Оружие, гаечные ключи и утилитарное снаряжение служат нескольким целям: перемещение, решение головоломок, сдерживание толпы, манипулирование окружающей средой. Тот же инструмент, который спасает вас в бою, может открыть путь, активировать механизм или воздействовать на врагов, не нанося урона. Творческое использование определяет выживание. ФИЗИЧЕСКОЕ МАНИПУЛЯЦИЯМир подчиняется последовательным физическим правилам, и вы можете их эксплуатировать. Вес, импульс и сила определяют каждое столкновение. Объекты можно толкать, складывать, разбивать, использовать в качестве оружия или превращать в инструменты перемещения. Системы взаимодействуют динамически, позволяя удовлетворить ах-ах! моменты. Мастерство приходит от понимания того, как устроен мир — и как заставить его работать на вас. РАССМОТРЕНИЕ ИГРОКА История вам не рассказывается — она раскрывается. Подсказки живут в окружающей среде, отброшенных данных, деталях окружающей среды и архивных сообщениях. Ничто не останавливается, чтобы объясниться. Игроки собирают воедино то, что произошло, что происходит и что это значит. Понимание мира не является обязательным… но невежество фатально. ВИСЦЕРАЛЬНАЯ КРОВЬ Воздействие немедленное и физическое. Ущерб имеет вес, последствия и постоянство. Враги ломаются, деформируются и динамически реагируют на силу и тип оружия. Бой беспорядочен, отчаянен и неудобен — каждое столкновение оставляет после себя улики. Насилие – это не стилизованное зрелище; это сыро, тактильно и незабываемо.

Производительность

Системные требования FEAR OF SLEEP

Параметр Минимальные
Операционная система Windows 10 64-bit

Галерея

Скриншоты FEAR OF SLEEP

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Signal Decay Games

Издатель

Konrad Honey

Языки и режимы

Языки

английский**озвучивание доступно на этих языках

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки