Legends of Dawn Reborn
Legends of Dawn Reborn приглашает игроков в жестокие северные районы Нарра. Выживание зависит от вашей магии, вашего меча и вашего ума. Действие Legends of Dawn Reborn разворачивается в мире Narr, а события происходят до того, как в июне в Steam Early Access выйдет Wave of Darkness.
- Дата выхода
- 20 октября 2015
- Жанры
- Экшен, Ролевые игры, Инди
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание Legends of Dawn Reborn
Legends of Dawn Reborn приглашает игроков в жестокие северные районы Нарра. Выживание зависит от вашей магии, вашего меча и вашего ума.
Действие Legends of Dawn Reborn разворачивается в мире Narr, а события происходят до того, как в июне в Steam Early Access выйдет Wave of Darkness.
Что делает Legends of Dawn Reborn уникальной, так это возможность играть без ограничений. Мир Нарра — это огромное место, где не наткнешься на «невидимые стены», или загрузочные экраны.
Мир Нарра охватывает континенты через потрясающий живописный пейзаж, который стимулирует ум. Есть волшебные области, где горы и холмы бросают вызов гравитации, плавучие как воздушные шары. Мы также создали бесчисленные подземелья, ожидающие вас, чтобы узнать, какие тайны лежат в их холодных глубинах, а также лагеря, впечатляющие доки и мрачные крепости, которые молча свидетельствуют о битвах. Мавзолеи и кладбища также ждут вашего исследования.
Кроме того, выбор, который вы делаете во время игры, не мешает вам попробовать что-то еще позже или одновременно, если вы хотите. Вы можете играть с классами и сочетать меч с магией. Выбор полностью зависит от вашего творчества.
Но не забывайте. Все эти прекрасные пейзажи скрывают таинственную тьму, которая распространилась с древнего поля битвы Ашгладеса; деформируя и отравляя каждое существо на своем пути, создавая кровожадных монстров.
Что такое Legends of Dawn Reborn
Legends of Dawn Reborn - это переиздание нашей первой RPG-игры Legends of Dawn. В то время как мы разрабатывали Wave of Darkness, движок и системы RPG были значительно улучшены, так что вместо исправления оригинальной игры мы поняли, что сможем предложить гораздо лучший игровой опыт, если мы возьмем его содержание на новый движок и адаптируем его к новой системе RPG, а не исправим его.
Реакция на Wave of Darkness на этапе разработки раннего доступа была очень обнадеживающей. Игрокам понравились улучшения и в целом игра понравилась гораздо больше, чем оригинальная Legends of Dawn, поэтому мы решили ее прекратить и переиздать заново, обновив новым движком и системой RPG «под капотом», так что вот список отличий и сходств:
Массивные инвентаризации и обновления предметов:
Одной из самых больших проблем игроков было управление предметами. Мы представили руны в качестве основного компонента, необходимого для создания заклинаний и других ресурсов, таких как металлы, кости, дерево и травы, используемые для изготовления других предметов. Игроки собирали все эти ресурсы.
Это привело к тому, что у игроков было почти все пространство инвентаря, затраченное на ресурсы того или иного рода. Чтобы добавить оскорбление к травме, было ограничено количество слотов инвентаря и максимальный вес, который игроки могли нести.
Прежде всего, есть изменения в том, как работает инвентарь. Игроки теперь могут расширить свой инвентарь, чтобы они могли перевозить гораздо больше предметов. Сумки можно купить в магазинах или найти их в различных товарополучателях (груды, запертые ящики, на телах побежденных гуманоидов и т.д.). Каждая сумка расширяет общее пространство инвентаря. Таким образом, вы можете расширить свой стартовый инвентарь, который имеет около 14 слотов, до одного, который имеет гигантские 1000 слотов. Это означает, что игроки могут носить с собой кучу предметов, при условии, что они не слишком тяжелые. Так как руны, свитки, ключи и другие мелкие предметы имеют нулевой вес, этого должно хватить даже самым требовательным игрокам.
Кроме того, магические предметы, благословенные или уполномоченные предметы теперь могут быть созданы, если у вас есть свитки, описывающие такие предметы.
Что касается уполномоченных предметов, некоторые предметы имеют магические бонусы, которые черпают свою силу из определенных реликвий. Игрок может иметь до четырех таких реликвий, активных в любой момент времени. Эти реликвии улучшают все специальные бонусы. Например, если у вас есть «Длинный огненный меч», который вызывает +5 огненных повреждений при каждом ударе, и если этот меч уполномочивается с использованием украшенных черепов, если у вас есть один такой череп, ваш меч вызовет +10 огненных повреждений, если у вас есть два черепа, меч вызовет +15 огненных повреждений и т. Д. до +25 пожарных повреждений, если у вас есть четыре таких реликвии. Существует более 20 видов реликвий, разбросанных по всему миру, и тысячи предметов (практически все предметы), которые можно использовать с помощью таких реликвий. Это означает, что все мечи, топоры и другое оружие, доспехи, шлемы, брюки, сапоги, кольца, ожерелья, щиты и многие другие предметы могут быть усилены таким образом. Уловка заключается в том, что они не все используют одну и ту же реликвию, чтобы дать им силу, поэтому вам придется выбирать, хотите ли вы расширить возможности своего оружия, брони или, возможно, магических колец.
С другой стороны, мы создали новые типы параметров элементов. Игроки могут найти новые магические предметы. Одним из примеров таких предметов являются «благословенные». Эти предметы благословлены одним из трех главных богов - Перуном, Сварогом или Велесом, и они дают игрокам дополнительные бонусы за свою цену - каждый предмет имеет благословение, которое длится до одного часа геймплея. Как только благословение заканчивается, предмет ведет себя как нормальный немагический предмет. Благословения могут быть «перезаряжены» с использованием святынь Бога, которые размещаются по всей пустыне.
Мы добавили дополнительные данные об оружии, такие как бонусы к типу оружия против. Существо, бонусы к шансу критического удара, независимо от того, используете ли вы маленькое оружие (1 меч / мас / оси, ножи и т. Д.) или большое оружие (печенье, поул-оружие, 2 ручных оружия) и многое другое.
Мы также ввели минимальные требования, необходимые для использования определенных предметов, таких как минимальные баллы способностей, уровень или навыки. Кроме того, некоторые предметы могут использоваться только персонажами определенной расы или пола.
Наконечники инструментов элементов сильно обновлены, чтобы отразить все эти изменения, и каждый инструментарий элемента описывает множество деталей относительно конкретного элемента. Мы надеемся, что это даст игрокам достаточное представление о механике геймплея без необходимости обращаться к руководству. Все, от основных параметров до магических свойств и ресурсов крафта, перечислено в каждом элементе. Конечно, мы также добавили много новых бонусов и расширили все существующие пункты.
Мы также ввели проклятые предметы. До сих пор у нас были идентифицируемые предметы. Это магические предметы, свойства которых игрок не знает, пока не идентифицирует такие предметы с помощью оракулов. Проклятые предметы действуют аналогичным образом. Они выглядят как обычные или волшебные предметы, но несут с собой проклятия. После снаряжения проклятие становится активным, и предмет не может быть удален, если вы не посетите святыню доброго бога. Проклятия варьируются от тех, которые мешают вам восстановить здоровье или веру, до тех, которые разрушают вашу способность произносить заклинания или даже те, которые устраняют все ваши сопротивления, делая вас беспомощными в любой магической борьбе. Проклятые предметы можно идентифицировать так же, как игроки идентифицировали магические предметы, посещая камни оракула.
Мы также добавили свитки призыва, которые призывают различных существ сражаться на вашей стороне. У нас есть различные элементалы, которых вы можете вызвать, нежити, такие как зомби или скелеты, и даже некоторые рептилии.
Кроме того, мы добавили долговечность для оснащенных предметов. Каждый из этих предметов повреждается во время боя. Вы, конечно, можете их исправить. Вы можете купить инструменты для ремонта и починить все свои вещи так, как вам нравится.
Все эти изменения – только начало. Изменения слишком многочисленны, чтобы перечислить их все здесь, и это касается только пунктов. Вы также можете ожидать значительных улучшений на всех других фронтах, поэтому вы можете ожидать гораздо большего в отношении общего игрового процесса.
Разблокировка и ключи:
Панель разблокировки состоит из рунических слотов, где игроки размещают руны, которые разблокируют каждую головоломку. Мы добавили слот для ключей, чтобы игроки могли использовать ключи. Каждый заблокированный сундук, ящик или другой держатель предмета имеет ключ, который можно использовать для его разблокировки. Вы можете использовать ключи в дополнение к разблокировке руны. Обратите внимание, что ключи редко сбрасываются, поэтому вам придется решить, когда их использовать.
Сглаженные анимации:
Анимация для всех динамических объектов теперь сглаживается с течением времени при переходе между состояниями анимации. Это наиболее заметно на монстрах и персонажах игроков.
64-битная поддержка ОС:
Игра и движок теперь только 64-разрядные. К сожалению, это означает, что игра больше не будет работать на 32-разрядных операционных системах, но хорошая новость заключается в том, что проблемы с памятью ушли в прошлое. Теперь игра может использовать всю оперативную память, которая у вас есть, более 2 ГБ на процесс, что является пределом 32-битных процессов.
Модернизированная физика:
NVidia Physx больше не зависит от внешнего программного обеспечения. Больше не требуется отдельной установки физического программного обеспечения. Внешняя физическая установка была причиной многих проблем в прошлом - от конфигураций, где программное обеспечение физики не было распознано, даже если оно было установлено, до проблем с непаровыми установками, где пользователи просто забыли установить программное обеспечение физики. Теперь это решено, физика является частью самой игры и должна работать без какого-либо вмешательства со стороны пользователя или внешнего программного обеспечения.
Ремесло:
Ремесло модернизируется. Теперь вы можете купить или найти свитки крафта, которые описывают предметы, которые вы хотите создать. Это дает нам большую гибкость, поэтому теперь вы можете создавать обычные предметы, магическое оружие и доспехи, блаженные предметы, заряженные предметы, мощные предметы и многое другое. Это работает для всех типов предметов, вы можете готовить еду или изготавливать броню с помощью оружейного мастерства или даже создавать ожерелья и кольца с использованием драгоценных камней и ювелирных изделий. Большинство предметов в игре могут быть созданы с использованием некоторых навыков и / или ресурсов.
Заклинания:
Заклинания также модернизируются. Теперь каждое заклинание становится сильнее, когда вы его используете. Это похоже на опыт игрока уровня. Каждый раз, когда вы используете заклинание, его «опыт» накапливается до тех пор, пока заклинания не вырастут. Волшебники, бросающие огненные шары, становятся более опытными, когда проходит время, и они чаще используют заклинание. Каждое заклинание теперь имеет больше параметров, которые видны из подсказок инструментов, которые также сильно обновлены.
Dreamatrix 2.0, оптимизированный движок, используемый в нашем раннем доступе Wave of Darkness.
Legends of Dawn Reborn — 64-разрядная игра. Технология потоковой передачи позволяет играть без каких-либо экранов загрузки. Все данные легко загружаются в фоновом режиме;
- Расширяемый огромный инвентарь с сумками с укладкой и сортировкой предметов;
- Совершенно новые информативные подсказки со всеми данными о типе предмета, включая руны, зелья и заклинания; Важные данные о магическом уровне, крафте и т.д.
- Переопределенный генератор заклинаний - создайте мощную магию из рун, которые вы тщательно собираете в мире; ваше литье заклинаний повысит ваш уровень заклинания (видимое в подсказках).
Новая карта полного экрана с большим количеством фильтров
- передовая и новая крафтовая система;
- Дополнительная боевая анимация
- Обновленная система разблокировки с ключами и рунами: с помощью определенных рун или ключей игроки могут интерактивно разблокировать и активировать заблокированные сундуки или ящики и другие механизмы в игре;
- Новые виды предметов: Проклятые предметы, Благословения, Реликвии и т.д.
- Основное обновление с клавиатурой и навигацией с мышью
- С полной свободой исследуйте сотни уникальных мест;
- сотни видов диких существ и монстров, которые сбрасывают груды добычи;
Легенды квестов на рассвете и мир имеют небольшие изменения
Система достижений (150) и Steam Cards
Legends of Dawn больше не поддерживается и не доступна для покупки.
Если вы уже приобрели LoD, не покупайте этот LoD Reborn, вы имеете право получить его бесплатно.
Производительность
Системные требования Legends of Dawn Reborn
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Win 10-64 bits/Win 8-64 bits/Win 7-64 bits//Win Vista-64 bits | Win 10-64 bits/Win 8-64 bits/Win 7-64 bits//Win Vista-64 bits |
| Процессор | Intel Core 2 Duo 2.2 Ghz or AMD Athlon 64 X2 5000+ | Intel Core 2 Quad or AMD Phenom X4 |
| Оперативная память | 1 GB ОЗУ | 1 GB ОЗУ |
| Видеокарта | 512 Mb RAM, supporting Pixel Shader 3.0 (Nvidia GeForce 8800 or ATI Radeon HD3850) | 1 Gb RAM, supporting Pixel Shader 3.0 (Nvidia GeForce GTX260 or ATI Radeon HD4850) |
| DirectX | версии 9.0c | версии 9.0c |
| Место на диске | 8500 MB | 8500 MB |
| Звуковая карта | DirectSound compatible sound card | DirectSound compatible sound card |
| Дополнительно | Game uses resources streaming to avoid loading screens therefore SSD or fast HD is highly recommended | Game uses resources streaming to avoid loading screens therefore SSD or fast HD is highly recommended |
Галерея
Скриншоты Legends of Dawn Reborn
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Dreamatrix
Издатель
Dreamatrix
Языки и режимы
Языки
английский*, французский, итальянский, немецкий, венгерский, русский *озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





