Oneirium
Пробудитесь в мир, где мечты и реальность размыты до неузнаваемости. Как Пробужденный, вы должны пройти через призрачный мир кошмаров и фрагментированных воспоминаний, где нет ничего определенного, и каждая тень скрывает невыразимые истины. Повторяйте Сон, раскрывая природу самого существования.
- Дата выхода
- Ещё не объявлена
- Жанры
- Экшен, Ролевые игры, Инди
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание Oneirium
Примечание: эта игра находится в разработке. Предполагалось, что это будет Q4 2027 и, возможно, раньше. Еще предстоит проделать некоторую работу с пользовательским движком и новым контентом.
Присоединяйтесь к Discord для регулярных обновлений, сообщества и шанса выиграть призы!
Исследуйте кошмар. С ума сойти. Посмотри на правду.
Пробудитесь в мир, где мечты и реальность размыты до неузнаваемости. Как Пробужденный, вы должны пройти через призрачный мир кошмаров и фрагментированных воспоминаний, где нет ничего определенного, и каждая тень скрывает невыразимые истины.
Путешествуйте по извращенным пейзажам снов, наполненным отвратительными существами, которые бросают вызов пониманию. Мастер жестоких боев, разблокируйте тайные способности и прокладывайте свой путь через взаимосвязанные уровни, где каждый шаг вперед раскрывает более глубокие тайны о природе самого существования.
Помогите мучающимся душам раскрыть свои скрытые истины, подвергая сомнению свою собственную реальность. В этом мрачном готическом ужасе линия между спасением и проклятием лежит в вашей способности отличить реальное от того, что является просто еще одним слоем бесконечного кошмара.
Система Dynamic Sanity, которая трансформирует игровой процесс, вражеский бой и раскрывает скрытые пути
Интенсивный и напряженный бой с парированием, задним ходом, прокаткой и разнообразием оружия в ближнем, дальнем и тайном стилях
Жестокие казни для каждого врага и разрушительные чувства для уничтожения врагов
Глубокая кастомизация с пассивными деревьями рядом с системой признаков
Богатые квесты NPC исследуют темные темы травмы, идентичности и выживания
Построенный с нуля на специальном движке C++ (без Unity, без Unreal)
Создан вручную сольным разработчиком с 17-летним опытом программирования и выделенной командой художников.
Безумие как механика
Система Санити является сердцем Онейриума. Это трансформирует ваше восприятие мира, ваши боевые возможности и ваше понимание самой истории.
Как это работает:
Начнем с полного здравомыслия. Когда вы исследуете, наблюдаете ужасы, побеждаете беспокоящих врагов и раскрываете запрещенные знания, ваше здравомыслие ухудшается. Но потеря разума открывает правду.
Высокая санитария
Мир кажется «нормальным»
Стандартное поведение врага
Полная оборонительная статистика
Скрытые пути остаются невидимыми
Средний здравомыслие
Тонкие визуальные искажения начинаются
Враги намекают на свои истинные формы
Оборона сократилась
Некоторые скрытые пути становятся частично видимыми.
NPC по-разному реагируют на ваш беспокойный ум
Онейран, единственный истинный язык, начинает формироваться во всех диалогах.
Низкий уровень здравомыслия
Реальность полностью разрушена
Враги превращаются в свои истинные формы.
Раскрыты все скрытые пути, включая ярлыки, секретные области и целые новые зоны.
Онейран становится полностью читаемым, открывая древние тайны.
Оборона значительно сократилась
Появятся новые варианты диалога
Стены меняются. Цвета усиливаются. Невозможная геометрия проявляется.
Риск безумия: постоянно изменяющиеся последствия, если здравомыслие остается неуправляемым
Управление здравым смыслом:
Восстановление возможно с помощью редких расходных материалов, определенных квестов NPC и конкретных пассивных устройств и реликвий. Но деградация неизбежна. Свидетель смерти, чтение запрещенных текстов, взаимодействие с космическими ужасами, проведение времени в развращенных районах, многократная смерть... Мир хочет, чтобы ты сошла с ума.
Стратегическая глубина:
Система создает значимые решения. Вы остаетесь в здравом уме ради выживания, но пропускаете секреты? Вы принимаете безумие, чтобы получить доступ к скрытому контенту? Сможете ли вы прожить достаточно долго, чтобы достичь своей цели? Какая структура лучше всего работает на разных уровнях здравомыслия?
Онейран:
Разбросанный по всему миру язык, который может читать только сумасшедший. Высеченный в камне, шепчущийся страждущим, скрытый на виду. Когда ваше здравомыслие падает, символы начинают обретать смысл. Научитесь расшифровывать Онейран с помощью исследований и открытий, а также раскрывать секреты, которые здравомыслящие люди никогда не найдут: скрытые знания, подсказки к мощным предметам, понимание персонажей, которые не могут говорить свою правду вслух, и пророчества о том, что ждет впереди.
Игроки могут работать вместе, чтобы взломать язык, создавая тайну сообщества, которая выходит за рамки отдельных прохождений.
Тонкая линия между мирами
"Во сне мы все боги. Проснувшись, мы все узники».
Мир:
Действие игры происходит в извращенном мире викторианской эпохи, подвешенном между реальностью и кошмаром. Это не наша история. Здесь промышленная революция пробудила нечто древнее и злобное. Фабрики вызывают страдания. Церкви заключают в тюрьму тайны. И люди постепенно осознают, что их мир — это просто еще один слой мечты.
Название происходит от «онирик», что означает или относится к сновидениям. Сны, кошмары и реальность слились друг с другом. Никто больше не может отличить.
Ваша роль:
Вы Пробужденный, когда-то человек, существующий между состояниями сознания. Вы не можете умереть навсегда. Смерть отбрасывает вас назад, подразумевая, что вы попали в ловушку цикла. Вы видите то, что другие не могут. И когда ваше здравомыслие разрушается, вы начинаете воспринимать правду под ложью.
Но истина приходит ценой. Чем больше вы видите, тем меньше вас остается.
Жестоко. Точно. Непрощающий.
Бой Oneirium опирается на лучшее из жанра, вырезав свою собственную идентичность. Каждый враг рассказывает историю. Каждая смерть преподает урок.
Основные механики:
Время идеально блокирует отклоняющие атаки и открывает врагов для разрушительных контратак.
Backstep-Lunge: быстрое движение назад с наступательным окном для удара
Роллинг: I-кадровые уловки для агрессивных игроков, которые танцуют со смертью
No Stamina Bar: каждое действие имеет вес, но у вас есть полная творческая свобода, чтобы определить свой стиль игры.
Три боевых стиля:
Мели: Близкие кварталы с мечами, топорами и жестоким оружием. Высокий риск, высокая награда.
Диапазон: лук, арбалеты и бросание оружия для расчетливого, тактического боя.
Аркан: Темная магия и оккультные силы для тех, кто принимает безумие.
Настройка:
Смешанные пассивные деревья позволяют вам строить своего персонажа по-своему. Откройте для себя редкие черты, которые кардинально меняют то, как вы играете. Каждый тип оружия имеет уникальные ходовые установки и синергию. Активные навыки дополняют выбранный вами стиль игры.
Враги и боссы:
Каждый враг в Онейриуме отражает человеческие страхи, травмы и самые темные импульсы, данные физической форме. Это не безмозглые монстры.
Гротескный, запоминающийся дизайн ужасов
Уникальный босс сталкивается с отличной механикой и знаниями
Разновидности, основанные на здравомыслии: когда ваш разум ломается, враги раскрывают свои истинные формы.
Экологический рассказ через поведение и размещение противника
Боевая философия:
Никаких искусственных затруднений при повреждении губок или несправедливой механики. Каждая смерть – это урок. Каждый враг может быть побежден с помощью распознавания образов, определения времени и оптимизации сборки. Когда вы, наконец, победите босса после двадцати попыток, вы почувствуете это.
Рассказы внутри кошмара
NPC в Oneirium не являются диспенсерами квестов. Они — сломленные люди, пытающиеся выжить в мире, активно враждебном их существованию.
Примеры квестов:
Мать ищет своего потерянного ребенка в мире, где дети исчезают в тумане и возвращаются. различный
Женщина, бегущая от своего жестокого прошлого, только чтобы обнаружить, что это проявляется как монстры, которые охотятся на нее.
Рыцарь, последний из его батальона, теряет рассудок, когда он раскрывает запрещенные знания, заставляя вас выбирать между правдой и его здравомыслием.
Священник сомневается в своей вере, поскольку чудеса и ужасы становятся неразличимыми.
Ветвящиеся повествования:
Ваш выбор имеет значение через:
Варианты диалога на основе здравого смысла, раскрывающие различные пути разговора
Время принятия решений, отражающих кризисные моменты
Цепи последствий, в которых помощь одному NPC может осудить другого.
Несколько концовок на квестлайн: выживание, безумие или горько-сладкое выкуп
Построенный с помощью ZEngine, пользовательский движок, созданный с нуля с использованием C++ и SDL3. Отдельное спасибо команде SDL за десятилетия работы над разработкой игр с открытым исходным кодом, которая обеспечивает основу для таких проектов.
Еще многое предстоит сделать, так как это только на стадии Playtest/Demo. Посмотрите на Kickstarter для полного списка.
Целевой датой выпуска является Q4 2027 года.
Поддержите нас на Kickstarter, чтобы воплотить этот страстный проект в полноценную игру!
Вы можете найти это на нашем веб-сайте или на нашем сайте!
Почему нам нужна ваша помощь
Каждый актив, каждый звуковой эффект, каждый пиксель были оплачены благодаря моему собственному обязательству увидеть, как эта игра закончена.
Но чтобы завершить это видение, нам нужна ваша помощь.
При вашей поддержке мы можем:
Комиссия дополнительных профессиональных художественных активов и анимации
Уточните текущие работы с большим количеством кадров и деталей
Привлечение персонажей к жизни с помощью профессиональной озвучки (цель растяжки)
Локализация игры для международных игроков (растяжка гола)
Создание анимационных роликов, показывающих жестокость этого мира (цель растяжки)
Правильный рынок и QA тестируют игру на соответствие стандартам, которые вы заслуживаете.
Производительность
Системные требования Oneirium
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 7 | Не указано |
| Процессор | Intel Core 2 Duo E6600 or AMD Phenom X3 8750 | Не указано |
| Оперативная память | 1 GB ОЗУ | Не указано |
| Видеокарта | 256 MB or more, compatible with DirectX 9 | Не указано |
| DirectX | версии 9.0 | Не указано |
| Место на диске | 300 MB | Не указано |
64-разрядные процессор и операционная система
64-разрядные процессор и операционная система
Галерея
Скриншоты Oneirium
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Zeena
Издатель
Zeena Studio
Языки и режимы
Языки
английский* *озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





