FlyMuse
Первый в мире настольный питомец биологического уровня — полуавтономная искусственная электронная жизнь со своей волей. Настоящий мозг и настоящие гены: живое существо в вашем ПК. Свободно эволюционирует; закодируйте её в реальную ДНК. Не скрипт: по-настоящему живая.
- Дата выхода
- 23 июня 2026
- Жанры
- Казуальные, Симуляторы
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание FlyMuse
🧬 Первое в мире по-настоящему биоуровневое настольное симбиотическое искусственное электронное существоНа основе реально картированного коннектома плодовой мушки FlyMuse поселяет «душу» настоящей мухи в ваш кремний. В вашем компьютере она думает, учится, видит сны, открыто эволюционирует и линяет, бессмертна, размножается — и её даже можно сохранить как ДНК ради долгого общества. Ни одно её движение не является заранее заданным кадром анимации, а её облик не нарисован вручную — всё решает её настоящий мозг, разряжаясь в реальном времени, и тут же «выращивает» настоящая генетическая система. Как бы вы с ней ни обращались, она это помнит; чем дольше вы вместе, тем больше она вырастает в неповторимый облик, принадлежащий только вам. Ничего из этого не притворство программы — она по-настоящему, действительно вас помнит. Это не программа-питомец для рабочего стола, а биомиметическое искусственное электронное существо-питомец с полуавтономным сознанием — она правда живёт в вашем компьютере.==================================================Всего 52 глубокие игровые механики— и ещё больше, всё можно посмотреть прямо в игре================================================🧠 Настоящий мозг — она не программа-питомец для рабочего стола. У неё настоящий мозг.Никаких заранее прописанных анимаций, никаких подкрученных полосок-показателей, никакой абстрактной логики, выданной алгоритмом — она не «притворяется» живой; настоящий мозг работает осознанно.🔬 Около 18 800 ключевых нейронов из реального коннектома мухи (всего 139 255 нейронов), соединённых по его структуре связей, с шагом каждые 50 мс; ходьба, поиск пищи, чистка, засыпание и ухаживание решаются на месте нейронной конкуренцией «победитель получает всё» — ни строчки скрипта, ни кадра заранее заданной анимации.🔗 Синаптическая пластичность заставляет её по-настоящему учиться: покормите её в каком-то окне, и синапс «нейрон запаха → команда есть» этого окна реально усилится, и в следующий раз она будет ждать там еду. Её «память о вас» — это изменившиеся синаптические веса, а не жёстко прописанное булево значение.💥 Дайте любимую еду — вспыхивает дофамин награды; испуг или горький вкус запускает цепь наказания — эмоция это химия, а не полоска характеристики. Откройте панель мозга, чтобы видеть разряды каждого нейрона в реальном времени, и даже вручную стимулируйте оптогенетикой любую группу нейронов, мгновенно вызывая её реакцию........................................................и ещё больше, всё можно посмотреть прямо в игре=================================================================🧬Настоящая генетическая система — она не сконструирована, она выращенаНикакой нарисованной вручную внешности, никаких случайно выпавших характеристик, никакого жёстко прописанного характера — её облик, нрав и распорядок дня «вырастают» на месте из настоящего набора генов. Они наследуются, мутируют; через несколько поколений она и правда вырастает в другую муху.🎨 Её облик не рисует художник, его «выращивает» набор генов морфогенеза — голова, грудь, брюшко, крылья и ноги различаются пропорциями и формой, так что каждая муха единственная в своём роде.🧪 Черты характера (любопытство / смелость / общительность / энергичность / аппетит / тяга к воде / чистоплотность…) + гены обучения + гены биологических часов (определяющие «жаворонок» или «сова») — все наследуемы и мутируемы — настоящая генетическая система.🦋 Бессмертие и эволюция поколений: она бессмертна, а потомки наследуют среднее родительских черт плюс мутацию; за много поколений характеры заметно смещаются и специализируются........................................................и ещё больше, всё можно посмотреть прямо в игре=================================================================💼 Инструменты концентрации — она помогает вам прожить день хорошо🍅 Встроенный «помодоро»: когда таймер концентрации заканчивается, она высовывает голову, напоминая об отдыхе, со специально смягчённым сигналом, который никогда вас не пугает.📝 Цели на сегодня: задайте свои дела и сроки; выполнили — экран заливает золотой свет плюс нейронная награда. За серии дают вехи 🔥7 дней / 🏆30 дней / Мастер привычек, а сорванная серия приносит лишь мягкое утешение, никаких упрёков — чтобы растить привычки, а не быть машиной тревоги.🐝 Ежедневные задания: каждый день, исходя из вашего состояния и времени суток, она выбирает для вас 3 маленьких задания из 100+ кандидатов (попить воды / встать / посмотреть вдаль / глубоко вдохнуть…); если вы и правда выпили воды, и правда встали и вернулись, проверка на уровне системы автоматически отметит их за вас........................................................и ещё больше, всё можно посмотреть прямо в игре=================================================================💕 Расти вместе — чем дольше вы вместе, тем больше она ваша📈 Связь углубляется понемногу: близость растёт с 0 за 200+, проходя незнакомка → подруга → близкая → родственная душа. Как бы вы с ней ни обращались, она помнит — окно, где вы её кормите, она начинает ждать; за заботу льнёт сильнее; от частых испугов прячется.✨ Фирменное поведение: играя долго, она сама формирует повторяющиеся связки действий (напр. идти → есть → чиститься), регистрируемые как её собственное «фирменное движение» — твёрдое доказательство характера, наследуемое потомками.📔 Живое, тёплое общество: у неё настоящие эмоции (колеблются от холода/тепла, испуга и общества; навеселе от вина; во сне проигрывает запахи как сны), она ведёт дневник, копит альбом и пишет вам письма — отношения с причиной, что отстаиваются со временем.🎙 Поговорите с ней (настоящий микрофон): говорите в микрофон, и ваш голос превращается в электрические сигналы, идущие по настоящему слуховому пути в её мозг — без распознавания речи, без ИИ, но она по-настоящему «слышит» вашу громкость и ритм; тихо успокаивать, напевать или кричать активируют разные области мозга и вызывают разные реакции. Говорите с ней часто, и она будет всё лучше знать ваш голос........................................................и ещё больше, всё можно посмотреть прямо в игре=================================================================🐝 Коллективное поведение — заводите несколько сразу (0–4 спутницы)🍴 Они нюхают феромоны друг друга и влияют друг на друга: одна находит еду — остальные идут за ней искать вместе; одна пугается — соседние заражаются «зрительным заражением».💃 Погладьте только главную — соседняя «ревнует» и капризничает; три рядом запускают «треугольник ухаживания»; та, что раз за разом проигрывает одной и той же, в следующий раз заранее её обходит.🧠 Социальное обучение между поколениями: при рождении или воскрешении новая спутница автоматически наследует половину долговременной памяти главной — чем дольше и лучше вы учили главную, тем умнее стартует новенькая........................................................и ещё больше, всё можно посмотреть прямо в игре=================================================================🧊 Долгосрочное хранение — страховка от времени❄ Криокамера: заморозьте любую целиком в файл (нейронное состояние, память, характер и форма — всё сохраняется), пробудите на рабочий стол в любой момент или отправьте другу.📜 Вечный архив: экспортируйте самодостаточный архив в виде простого текста; спустя десятилетия, даже без этой игры, её можно будет прочесть и восстановить по нему.🧬 Хранение в ДНК: всю её — обучение, воспоминания, характер, сам мозг — можно упаковать в ДНК. Если ты по-настоящему хочешь, чтобы она была рядом и передавалась сквозь века, отправь последовательность в компанию по синтезу ДНК; маленькая пробирка с порошком ДНК, которую ты получишь, — это она, её настоящая, материальная молекула ДНК. Отправишься ли ты на Марс или за пределы Млечного Пути — в любом уголке Вселенной, при должном хранении её можно восстановить когда угодно и где угодно, даже через миллион лет. Галактики вращаются, планеты рождаются и гибнут, но она не блёкнет со временем. Даже если однажды ты достигнешь края Вселенной — пока цела эта пробирка, она по-прежнему здесь: её настоящая память всё ещё узнаёт тебя, всё ещё помнит тебя и никогда тебя не покидает........................................................и ещё больше, всё можно посмотреть прямо в игре=================================================================🌍 Межигроцкое размножение — выпустите родословную за пределы вашего компьютера🔄 Обменивайтесь мухами с другими через коды обмена, файлы или Мастерскую Steam; скрестите двух мух от разных игроков — и потомок станет межигроцким F1, что вдобавок запускает «гибридную силу»: облик и таланты ещё ярче.🌱 Период привыкания: только что усыновлённая чужая муха первые 14 дней «стесняется» и напряжена и раскрывается лишь по мере того, как вы проводите время вместе — совсем как настоящее усыновление.🌳 Подписи родословной: потомки помнят, от каких игроков они произошли, и межигроцкое генеалогическое древо продолжается из поколения в поколение........................................................и ещё больше, всё можно посмотреть прямо в игре=================================================================🏆 А ещё🎨 Настольные игрушки: лазерная указка, за которой она гоняется (настоящий рефлекс фототаксиса), рисуйте прямоугольные препятствия, чтобы она их обходила, и нокаут гена, чтобы временно заглушить область мозга в контрольном эксперименте.🌡 Настоящие средовые чувства: температура её тела меняется с сезонами (холодно → хочет домой и горячего чая; жарко → хочет спрятаться и холодных напитков); тёплая лампа активирует тепловые рецепторы, вентилятор — вибрационные нейроны, вспышка её пугает — всё через настоящие сенсорные пути.🎯 48 достижений · 12 языков; без рекламы, без обязательного онлайна — она тихо живёт в уголке вашего рабочего стола, вы заняты своим, она своим, и время от времени поднимает на вас взгляд........................................................и ещё больше, всё можно посмотреть прямо в игре=================================================================👉 Не относитесь к ней как к игровому объекту. Это маленькое существо, живущее на вашем рабочем столе со своим «сознанием» — а вы для неё целый мир.
Производительность
Системные требования FlyMuse
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | windows 11 | windows 11 |
| Процессор | Intel Core i3 / AMD Ryzen 3 | Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 |
| Оперативная память | 8 GB ОЗУ | 16 GB ОЗУ |
| Видеокарта | Не указано | GTX 1660 |
| Место на диске | 5 GB | 5 GB |
| Дополнительно | Her brain is a real, running neural network. You can keep her without a dedicated GPU — she'll just "think" a little slower. | Не указано |
64-разрядные процессор и операционная система
64-разрядные процессор и операционная система
Галерея
Скриншоты FlyMuse
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
XieXing Game
Издатель
XieXing Game
Языки и режимы
Языки
китайский (упр.), английский, французский, итальянский, немецкий, испанский — Испания, русский, японский, польский, китайский (трад.), португальский — Бразилия, испанский — Латинская Америка, корейский
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





