VALENCE
VALENCE - это многопользовательская карточная игра, в которой атомы действуют как ресурсы, а молекулы становятся вашими существами. Постройте колоды, торговые карты с другими игроками и перехитрите противников в тактических сражениях, чтобы свести их HP к нулю.
Об игре
Описание VALENCE
Обзор игры
Это конкурентоспособная карточная игра, установленная в общей лаборатории. Каждый игрок является ученым, борющимся за снижение HP противника до 0 с помощью молекул, манипулируя общим набором факторов окружающей среды: рН, температура, растворитель и свет.
Оба игрока постоянно сражаются в одних и тех же условиях. Карты могут изменить окружающую среду, и многие карты становятся сильнее или слабее в зависимости от текущей среды. Ключевым навыком является знание того, когда продвигать свой собственный план и когда нарушать лабораторное состояние, необходимое противнику.
Вы также можете проиграть, если у вас закончились карты. Если вы должны нарисовать карту, и ваша колода пуста, вы проиграете.
Условия победы
Выигрываете, если:
HP вашего оппонента уменьшается до 0
Ваш противник должен нарисовать карту, но их колода пуста.
Начало работы HP составляет 30.
Строительство палубы
Размер палубы составляет 60 карт.
Игра основана на классе:
Каждый класс имеет доступ к определенным типам атомов.
Каждый класс может включать только молекулы, атомные затраты которых могут быть оплачены с использованием разрешенных атомов этого класса.
Реакции и оборудование нейтральны и могут использоваться любым классом.
Примеры классовых ограничений:
Гидролог использует водород и кислород
Сжигание использует углерод и кислород
Металлурги используют железо и медь
Фотохимик использует азот и хлор
Общие факторы окружающей среды
В игре есть одна общая лабораторная среда, которая применима к обоим игрокам. Окружающая среда видима и всегда активна.
Стартовая среда:
pH начинается с 7 и колеблется от 0 до 14
Температура начинается с 0 и колеблется от -100 до 100
Растворитель начинается как вода и всегда является точно одним из воды, полярной, неполярной или формалиновой.
Свет начинается и либо включен, либо выключен.
Если эффект выталкивает рН или температуру за пределы допустимого диапазона, значение устанавливается на ближайшую границу.
У окружающей среды нет собственных автоматических правил. Это влияет на игру только тогда, когда карта ссылается на нее.
Как окружающая среда влияет на карты
Карты часто включают в себя пункт «если», который проверяет текущее состояние лаборатории и изменяет результат.
проверка pH
Пример реакции: "Ущерб от сделки 2. Если pH ≥ 10, то вместо этого сдавайте 4".
Пример Молекулы: «Синтез: если pH ≥ 12, то это набирает +3 Атакуйте этот поворот».
Проверка температуры
Пример реакции: "Заморозить целевую молекулу. Если Темп ≤ 0, нарисуйте 1 карту".
Пример Молекулы: «Разложите: если Темп ≤ -20, заморозьте все вражеские Молекулы».
Проверка растворителей
Пример молекулы: «Синтез: если растворитель = вода, нарисуйте 1 карту».
Пример реакции: "Если растворитель = неполярный, уничтожить целевое оборудование. В противном случае нанесите ему 3 повреждения".
Световые чеки
Пример оборудования: «В то время как свет включен, в начале вашей очереди нанесите 1 урон случайному врагу».
Пример реакции: "Если свет выключен, включите свет. Если свет включен, нанесите 3 повреждения».
Как карты влияют на окружающую среду
Карты могут напрямую изменять общее состояние лаборатории, и новые значения применяются к обоим игрокам немедленно.
Изменение на сумму
Пример реакции: «повышение рН на 2».
Пример оборудования: «Активировано: Нижняя температура на 5».
Устанавливается на точное значение
Пример молекулы: «Синтез: установите темп до -20».
Пример реакции: «Установите pH до 7».
Растворитель коммутаторов
Пример реакции: «Изменить растворитель на полярный».
Пример оборудования: «В начале вашей очереди измените растворитель на воду».
Переключать свет
Молекула: «Синтез: включите свет».
Пример реакции: «Тоггл Лайт».
Типы карт
Существует четыре типа карт: атом, молекула, реакция и оборудование.
Атомные карты
Атомные карты представляют вашу ресурсную базу.
Вы можете играть не более одной карты Atom за разворот в свою Atomzone. Атомные карты остаются в Атомзоне, когда-то сыгранной.
Каждая карта Atom предоставляет два ресурса на каждом шагу:
Одна мана
Одна единица этого типа атома
В начале вашей очереди ваши карты Atom перезаряжаются. Для этого поворота вы возвращаете полностью доступные мана и блоки Атома.
Мана используется только для воспроизведения реакций и оборудования.
Атомные единицы используются только для воспроизведения молекул. Атомные единицы расходуются, когда вы играете в молекулу и перезаряжаетесь в начале следующего хода.
Пример:
Если вы контролируете два атома кислорода, у вас есть два мана и два кислорода в каждом повороте.
Переработка атомов
Атомные карты никогда не бывают мертвыми.
Любая карта Atom в руке имеет рециркулятор:
Утилизация 1 означает оплату одной маны, сброс карты Atom, а затем извлечение одной карты.
Переработка может быть использована только на вашем ходу.
Молекулы
Молекулы являются основными единицами, которые сражаются на поле боя.
Молекулы стоят атомов. Они не стоят маны. Чтобы играть в молекулу, вы должны иметь необходимые блоки атома, доступные для этого поворота.
Молекулы имеют атаку и здоровье.
Молекулы могут иметь ключевые слова, включая:
твердый
Газ
синтезировать
разлагать
Броня
Заморозить
Гореть
Магнит
Зарядка
требовать
Синтезируйте триггеры, когда играется молекула.
Разлагаются триггеры, когда Молекула умирает.
Молекулы вызывают болезнь. Молекула не может атаковать на повороте, в который она играет.
Реакции
Реакции – это разовые эффекты.
Реакция стоила только маны.
Реакции можно воспроизвести только в свою очередь.
Реакции могут быть нацелены на молекулы, оборудование, лидеров или окружающую среду, в зависимости от их текста.
оборудование
Оборудование – это постоянные объекты со здоровьем.
Оборудование стоит только мана.
Каждый игрок может управлять до четырех устройств одновременно.
Оборудование может быть повреждено и уничтожено. Оборудование может быть атаковано молекулами, подвержено реакциям или другим карточным эффектам.
Оборудование может иметь пассивные эффекты, активированные эффекты или и то и другое.
Поворотная структура
Каждый поворот следует этим шагам:
Начало поворота
Ваши карты Atom перезаряжаются, и вы восстанавливаете все доступные устройства Mana и Atom.
Эффекты начала поворота.
рисовать
Нарисуй одну карту. Если колода пуста, вы проигрываете.
Основная фаза
Вы можете играть в карты, тратить ресурсы и решать проблемы.
Вы можете играть в максимум одну карту Atom в этом повороте.
Бой
Молекулы могут атаковать, если они способны атаковать.
Вы можете атаковать вражеские молекулы, вражеское оборудование или вражеского лидера.
Правила твердого и газового топлива влияют на то, какие цели разрешены.
Конец поворота
Эффекты конца поворота.
Если у вас в руках более десяти карт, отбросьте до десяти.
Боевые и целевые правила
Когда молекула атакует, она выбирает цель. Злоумышленник наносит ущерб, равный его атаке на цель. Повреждение остается до конца поворота, если карта не говорит иначе. Если молекула или оборудование имеет повреждения, превышающие или равные его здоровью, оно разрушается.
Молекулы могут атаковать:
Молекулы врагов
Оборудование противника
Вождь врага
Твердый и газообразный
Твердый означает, что противники должны атаковать Твердые Молекулы. Если защищающийся игрок контролирует какие-либо твердые молекулы, атакующие должны выбрать твердую цель.
Газ может обходить твердый. Газовая молекула может выбрать любую цель, даже если существуют твердые молекулы.
Заморозить
Если молекула или оборудование заморожены:
Не отменяется следующий поворот
Не может атаковать следующий поворот.
Рыночная площадка
Игроки могут торговать картами через игровой рынок, который поддерживает списки игроков.
Карты для листинга
Вы можете перечислить карты, которыми вы владеете, для продажи, выбрав карту и установив цену и количество. Только карты, которые в настоящее время не используются ни в одной из сохраненных колод, могут быть перечислены. После перечисления эти копии зарезервированы и не могут быть добавлены в колоды до тех пор, пока листинг не будет отменен или продан.
Покупка карточек
Вы можете просматривать листинги рынка по имени карты и покупать перечисленные копии с использованием золота. Когда вы покупаете листинг, копии карт доставляются в вашу коллекцию немедленно, и продавец получает золото.
Управление списками
Вы можете просматривать свои активные списки на рынке, отменять их в любое время и перечислить карты по другой цене. Если листинг частично приобретен, оставшаяся сумма остается в списке до тех пор, пока он не будет продан или вы его не отмените.
Что делает игру уникальной
Оба игрока имеют общую лабораторную среду, поэтому изменение рН, температуры, растворителя или света может помочь вам и навредить вашему противнику одновременно.
Молекулы оплачиваются специфическими для класса атомами, в то время как реакции и оборудование конкурируют за универсальную ману.
Самая сильная игра исходит из секвенирования, контроля окружающей среды и понимания того, когда выделять ресурсы на доску, а когда перестраивать лабораторию.
Производительность
Системные требования VALENCE
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 7 SP1 or later | Windows 10 or later |
| Процессор | 2.0 GHz Dual Core | 2.5 GHz Dual Core or better |
| Оперативная память | 2 GB ОЗУ | Не указано |
| Видеокарта | Integrated Graphics (Intel HD 4000 or equivalent) | Integrated Graphics (Intel HD 4000 or equivalent) |
| DirectX | версии 11 | версии 11 |
| Место на диске | 500 MB | 500 MB |
| Звуковая карта | Any | Any |
| Сеть | Не указано | Широкополосное подключение к интернету |
| Поддержка VR | No | No |
| Дополнительно | No | No |
Галерея
Скриншоты VALENCE
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
VALENCE Studios
Издатель
VALENCE Studios
Языки и режимы
Языки
английский* *озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





