Crosstalk
Киберпанковское повествовательное приключение о защите кого-то, кто не доверяет вам, в городе, который хочет ее смерти. Постройте доверие, ориентируйтесь в опасных зонах, делайте трудный выбор и узнайте, насколько глубок заговор. Каждая концовка чего-то стоит.
- Дата выхода
- 4 кв. 2026
- Жанры
- Инди, Приключения, Ранний доступ
- Платформы
- WindowsmacOSLinux
Об игре
Описание Crosstalk
Crosstalk - это изометрическое 3D-приключение с повествованием о киберпанке, действие которого происходит в бухте Нуэво, скользком разрастании стеклянных башен, доковых кранов, паводковых стен и забытой аналоговой инфраструктуры. Вы - Кэл Роу, частный детектив, работающий на долг, защищая Джуну Парк, молодую женщину, чей испорченный имплантат связи превратил ее в ходячий телевизионный шторм.Ее присутствие вызывает каскадные электронные сбои, «крестовой стебель», который превращает гиперсетевой город против вас обоих. Камеры скользят. Киоски провалились. Команды по соответствию охотятся за вашим цифровым следом. Навигация по корпоративному ядру Atlas Heights, неоновым рынкам Neon Han и промышленным докам Bayport, каждый шаг рядом с Juna - это риск.Работа кажется простой: доставьте ее в Offline Clinic, выясните, что не так, исправьте это. Но когда диагноз показывает, что прошивка разработчика поставляется с фатальными недостатками, вы сталкиваетесь с невозможным выбором: удалить имплантат и стереть ее цифровую жизнь или углубиться в заговор, где жертвы рассматриваются как «приемлемые внешние эффекты». "Должен быть другой способ. Далее следует нуарное расследование через доски доказательств и аналоговые святилища, собирая доказательства, чтобы разоблачить корпорацию, ответственную за это. Или найти способ восстановить имплантат до того, как он рухнет. Каждый выбор имеет вес. Каждая концовка чего-то стоит. Если вы любите сюжетные игры, но хотите, чтобы ваш выбор был опасным, а не просто эмоциональным, это для вас. История занимает переднее место. Текущие особенностиНарратив-Первый Киберпанк Опыт: атмосферная история нео-нуара, где доверие, выбор и последствия управляют всем. Большую часть времени вы проводите в диалоге и расследовании, навигация по опасностям между битами историй заставляет ставки чувствовать себя физическими.Динамическая система опасности и спайка: плотность сети города создает опасность по мере вашего движения, вызывая телеграфные всплески, которые создают возникающее напряжение. Это не традиционная скрытность, вы ориентируетесь в давлении окружающей среды, не прячетесь в тени.Простите, Fail-Forward Design (Bailout → Sweep): одна ошибка - это не конец игры. Попадание в ловушку вызывает давление, а не наказание. Если вы зайдете слишком далеко, Sweep Mode создаст временный выход, но у вас всегда есть варианты. Вам не нужно быть хорошим в стелс-играх, чтобы играть в эту игру. Синяя маршрутизация: Храбрая сеть высокого риска красных зон для скорости или восстановления через аналоговые синие полосы, которые уменьшают опасность, но вводят их собственное трение. По мере того, как вы строите доверие через свой выбор и действия, она идет ближе без паники и получает новые способы выжить рядом с вами. Низкое доверие означает более жесткую маршрутизацию и вынужденные объезды; Высокое доверие открывает новые пути вперед. Она не ваш инструмент, она человек, пойманный в системе, которая относится к ней как к приемлемому побочному ущербу.A Toolbox of Analog Tricks: развертывание стационарного одеяла Фарадея, команда Juna to Brace для сокращения выбросов и вытягивание выключателей для создания аналоговых карманов. Дополнительные инструменты расширяются через Acts.Evidence Board: в вашем сейфе просмотрите собранные доказательства и создайте дело, которое открывает новые маршруты и результаты через эпизодические Acts.MICRO-FAQPerspective? Изометрический 3D с фиксированным наклоном камеры, предназначенный для четкого тактического надзора. Пока нет, Crosstalk эпизодичен. Акт I — это полный, отполированный эпизод; Акты II и III следуют в качестве основных обновлений до 1.0. Нет. Она человек с мнениями, границами и доверием, которое вы должны заработать. Она отвечает на команды, но то, как она реагирует, зависит от того, считает ли она, что у вас есть ее интересы. Игра не расскажет вам, когда изменится доверие. Ты почувствуешь это в том, как она с тобой разговаривает. Фиксатор и проводник в нижние слои Нуэво-Бэй, человек, который проводит вас через двери, которые не открываются для честных людей. В мире сленг для перекрытия сигнального шума через залив Нуэво, усиленный нестабильным имплантатом Juna. Эти помехи являются причиной электронных неисправностей («спайков»).
Производительность
Системные требования Crosstalk
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 10 or Higher | Не указано |
| Оперативная память | 8 GB ОЗУ | Не указано |
| Видеокарта | NVIDIA GTX 1060 | Не указано |
| Место на диске | 5 GB | Не указано |
64-разрядные процессор и операционная система
64-разрядные процессор и операционная система
Галерея
Скриншоты Crosstalk
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Illumina Studios LLC
Издатель
Illumina Studios LLC
Языки и режимы
Языки
английский
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки




