Fever Tilt
Fever Tilt - это быстрая арена с нулевым G 1v1, где вы добываете драгоценные камни, вооружаете дрейфующие обломки и саботируете своего противника лазерами, силовыми полями и взрывчатыми веществами. Процессуальные арены и физический хаос заставляют каждую 3-7-минутную битву забивать первыми.
Об игре
Описание Fever Tilt
Праздничный
Безжалостный вид эксплуатации и саботажа в нулевой G.
Как это играет
Два игрока сталкиваются на арене с нулевой гравитацией, заполненной замороженными блоками. Каждый игрок пилотирует корабль, используя геймпад, прицеливаясь и проталкивая арены. Ваша цель: добывайте драгоценные камни из внутренних блоков и толкайте их в свою цель, чтобы забить. Сначала побеждает 5 голов. Матчи длятся 3-7 минут в зависимости от того, насколько агрессивно вы играете.
Основная механика
Лазер — ваш основной инструмент. Держите, чтобы запустить кластер из 5 лазерных лучей, которые прикладывают тепло к тому, что они ударили. Блоки оттаивают и активируются через 0,3 секунды тепла, затем разбиваются на половинки за 0,5 секунды. Половины разбиваются на четверти, и четверти испаряются — каждая стадия высвобождает любой драгоценный камень, спрятанный внутри. Ваш лазер держит 3 секунды заряда и медленно перезаряжается, когда он не используется, поэтому вы должны тщательно управлять своей энергией.
Forcefield — луч трактора, который тянет близлежащие объекты к вашему кораблю. Используйте его, чтобы перетаскивать драгоценные камни к своей цели, перепозиционировать блоки в качестве барьеров или красть объекты, которые ваш противник пытается контролировать. Это стоит меньше энергии, чем лазер, что делает его вашим ходом для маневрирования.
Ракетные взрывчатые вещества — коллекционные ракеты, которые периодически появляются на борту. Запустите их, чтобы создать массивные взрывы, которые рассеивают блоки, разрушают фрагменты и отключают корабль вашего противника. Вы можете нести до 2 за раз, и они ускоряются после запуска.
Тепло и отключение — лазеры и взрывы также применяют тепло на судах. Когда ваш корабль перегревается (10 секунд накопленного тепла), вы отключены на 3 секунды - не можете двигаться, стрелять или использовать предметы. По мере накопления тепла ваш корабль замедляется, создавая растущую уязвимость. Это саботаж: устойчивый лазерный огонь по противнику отключает их, давая вам окно для забивания.
Арена
Каждый матч генерирует уникальный макет доски с использованием процедурной генерации. ~100 замороженных блоков расположены в органических кластерах по всей арене, с четкими зонами вокруг точки и цели каждого игрока. Блоки содержат драгоценные камни и пикапы - лазером их разбить, а затем использовать свое силовое поле, чтобы направить драгоценный камень в вашу цель. Фрагменты блока дрейфуют в нулевой G, притягивают друг друга в свободные скопления и могут быть вооружены взрывами.
SCORING & MATCH FLOW (альбом)
Один драгоценный камень существует на доске за раз. Когда он забит, время замедляется на драматический момент, а затем появляется новый драгоценный камень. Собственные цели подсчитывают — случайное попадание драгоценного камня в неправильную цель дает вашему противнику очко. Первый игрок до 5 голов выигрывает, с настраиваемыми победными порогами.
Игровые автоматы
Быстрый матч — прыгайте прямо в местный матч 1v1. Настройка имен игроков, цветов (по 8 опций) и порога победы перед каждой игрой.
Турнир — Полная система кронштейнов для одного исключения до 32 игроков. Включает веб-портал для регистрации участников, управления скобками, отслеживания статистики за матч (цели, блоки, лазерные секунды, пройденное расстояние и многое другое) и экспорта / импорта результатов матча.
Плоды
Местный 2-пользовательский соревновательный геймплей с поддержкой геймпада
Физика-управляемый бой: каждый лазерный взрыв, взрыв и силовой толчок имеет реальные физические последствия
Процедурно генерируемые арены — каждый матч отличается
Динамическая камера, которая зумирует, чтобы следить за действием
Драматический медленный ход по голам и победам
8 цветов плеера на выбор с настраиваемыми именами
Экранная клавиатура для ввода имени игрока
Достижения Steam, облачные сбережения и богатое присутствие
Несколько режимов отображения, включая ретро-вариант с низким разрешением (320×180)
Всеобъемлющая статистика: цели, собственные цели, блоки, лазерные секунды, запущенные ракеты, пройденное расстояние, время матча и многое другое
Рождённый в Шумбридже
Прототипирован в Noisebridge hackerspace в Сан-Франциско, специально для кофейного стола 1v1 — специально построенной игровой станции с двумя экранами. Уточняется посредством еженедельного тестирования на встречах Gamebridge и демонстрируется в Maker Faire Bay Area. Значительная часть чистой прибыли от продаж Fever Tilt будет передана некоммерческой организации Noisebridge 501 (c) (3). Узнать больше в
Производительность
Системные требования Fever Tilt
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | 10 | Не указано |
| Процессор | x86_32 CPU with SSE2 support, x86_64 CPU with SSE4.2 support, ARMv8 CPU | Не указано |
| Оперативная память | 4 GB ОЗУ | Не указано |
| Видеокарта | Integrated graphics with full OpenGL 3.3 support | Не указано |
| Место на диске | 100 MB | Не указано |
64-разрядные процессор и операционная система
64-разрядные процессор и операционная система
Галерея
Скриншоты Fever Tilt
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Outright Mental
Издатель
Outright Mental
Языки и режимы
Языки
английский
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





