Resilient
Начните с горстки выживших после зомби-апокалипсиса XVII века и создайте растущую колонию. Стройте, развивайте производство, выбирайте идеологию и издавайте законы. Днём процветайте, ночью защищайтесь от орд нежити.
- Дата выхода
- Ещё не объявлена
- Жанры
- Стратегии, Инди, Симуляторы
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание Resilient
В Resilient вы строите колонию и управляете ею в постапокалиптическом XVII веке. Стройте деревню без сетки, обходитесь без постоянных профессий, формируйте взгляды своих людей и проведите их через ночи, когда приходят мертвецы.
Органичное градостроительство
Никакой сетки. Здания стоят там, где вы их поставили, под любым углом.
Дороги следуют за курсором, как штрих карандаша: прямые или извилистые.
У каждого дома есть двор, который можно огородить и украсить как угодно. Украшение бесплатно, не требует строительства, и всё можно переставить в любой момент.
Переживите ночь
Ночь не кончается, пока не упадёт последний мертвец.
Кто что делает, когда они приходят, решает личность. Храбрые держат строй впереди, те, кого меньше, и укушенные отступают, кто-то бежит домой и прячется, а последние, кто остался на ногах, всегда дерутся.
Колония помнит. Трус, который раз за разом бежит, теряет уважение остальных; боец, который раз за разом валит мертвецов, его заслуживает.
Укус убивает не сразу. Укушенного лихорадит, потом он обращается и поднимается мертвецом, со своим именем и своим лицом.
Время от времени приходит орда, куда больше любой обычной ночи.
Люди, а не рабочая сила
Каждый колонист является человеком со своими нуждами, моральным духом, навыками, чертами и личностью.
Им нужно общение не меньше, чем еда, вода и сон. У каждой пары колонистов свои отношения, и складываются они из того, где они живут, с кем работают и где проводят вечера.
Колонисты приходят к вам с запросами, вопросами, которые колонии нужно решить, и у любого ответа есть те, кто его поддержит, и те, кто затаит обиду.
Каждый колонист также оценивает ваше руководство. Отвечайте плохо, не достигайте целей или оставьте их голодными, и они начнут отказываться от работы.
Идеология и законы
У каждого колониста свои взгляды, и вместе они складываются в идеологию: авторитарную, дипломатическую, милитаристскую, продуктивистскую или теократическую.
Взгляды меняются. Самые близкие колонисту люди тянут его на свою сторону, и ваши ответы на их запросы тоже.
Колонисты по разные стороны хуже ладят между собой и судят о ваших решениях по тому, во что верят.
Выберите идеологию для самой колонии. Со временем она притянет к себе всех.
Этот выбор открывает и законы этой идеологии. Каждый закон в чём-то усиливает колонию и в чём-то ей дорого обходится.
Без постоянных профессий
Вы делите колонистов на группы и отдаёте каждой группе приказы.
Группа может выполнять несколько приказов сразу: рубить деревья, строить и готовить одновременно.
Колонист может состоять в нескольких группах, так что никто не простаивает из-за того, что у одной группы кончилась работа.
Производственные цепочки
Еда, инструменты, дома и оружие рождаются из цепочек работы. Мастерская делает ловушки, охотники их ставят и приносят сырое мясо, а повар варит из него суп. Брёвна и камень становятся домами и оружием, за которое ваши колонисты возьмутся, когда придут мертвецы.
За пределами деревни
За краем вашей карты лежит процедурно сгенерированный мир: заброшенные города, которые можно обыскать, выжившие, которых можно принять, и другие колонии, с которыми можно встретиться.
Отправьте отряд в точку на карте мира, решите, что он будет там делать, и посмотрите, что он принесёт домой.
Выжившие могут присоединиться к вам. Принимайте или отвергайте каждую группу целиком: семья приходит вся вместе или не приходит вовсе.
Другие колонии могут стать торговыми партнёрами, а могут и кем-то ещё. Что из них выйдет, решать вам.
Чем опаснее поход, тем выше шанс, что кто-то вернётся укушенным или не вернётся вовсе.
Производительность
Системные требования Resilient
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 10 64-bit | Windows 11 64-bit |
| Процессор | Intel Core i5-9600K / AMD Ryzen 5 3600 | AMD Ryzen 9 7900x / Intel Core i9-13900K |
| Оперативная память | 8 GB ОЗУ | 16 GB ОЗУ |
| Видеокарта | NVIDIA RTX 3060 / AMD RX 6700 | NVIDIA RTX 4080 / RTX 5080 / AMD RX 7900 XTX |
| DirectX | версии 12 | версии 12 |
| Место на диске | 25 GB | 25 GB |
| Дополнительно | Цель - 50–60 кадров/с при настройках «Средние» и разрешении 1080p. Рекомендуется SSD из-за активных Lumen, Nanite и Virtual Shadow Maps. Поддерживается генерация кадров DLSS 4 и FSR 4. | 150-170 кадров/с при настройках «Эпические» и разрешении 1080p. Активированы Lumen, Nanite, Virtual Texturing и Virtual Shadow Maps. Поддерживается генерация кадров DLSS 4 / FSR 4. |
64-разрядные процессор и операционная система
64-разрядные процессор и операционная система
Галерея
Скриншоты Resilient
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
CNRDEV
Издатель
CNRDEV
Языки и режимы
Языки
английский, французский, итальянский, немецкий, испанский — Испания, китайский (упр.), португальский — Бразилия, японский, корейский, русский, турецкий, польский
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





