CGA Trek
Сиан Алерт! Поставьте глазные яблоки на ошеломленный, потому что пришло время для CGA Trek! Ваша постоянная миссия состоит в том, чтобы найти и уничтожить вторгающийся флот военных кораблей в этом современном дань уважения классической пошаговой стратегии «Trek», которая возникла на мэйнфреймах в 1970-х годах.
Об игре
Описание CGA Trek
Оригинальное название: CGA Trek
"Абсолютный шедевр... Я ненавижу говорить, что это может быть лучшее, что вы когда-либо делали.
«Чисто весело, это золото в наши дни» — Фернадолв3
"Вау, диалог, это удивительно, далеко за пределами ожиданий" - лучший люк
Введение
Сиан Алерт! Поставьте глазные яблоки на ошеломленный, потому что пришло время для CGA Trek!
CGA Trek - это дань уважения игре «Trek» (иногда известной как Star Trek, Super Star Trek, Space War или Starkill), которая возникла на мэйнфреймах в 1970-х годах, вдохновленная инновационной версией ПК конца 1980-х годов под названием EGA Trek. Подобно Райкеру и его клону-транспортеру Томасу, или Тувиксу, это одновременно и демаке, и ремейк.
Он направлен на то, чтобы быть верным воссозданием основного игрового процесса, но в современном, доступном, веселом пакете. Я хотел что-то с сильным художественным направлением, поэтому я выбрал строгую и красивую 4-цветную палитру CGA в начале 1980-х годов.
Особенности
Ваш собственный звездолет оснащен множеством систем, в том числе телетранспортерами.
Альфа-квадрант представляет собой сетку 8х8, содержащую 64 сектора.
Каждый сектор представляет собой 8x8 сеть местоположений.
Звездные базы (общие, исследовательские и оружейные склады)
Планеты (с выездными миссиями)
Вражеские корабли
Дизайнер сценариев с пятью настройками сложности
Аутентичный компьютерный голос 1980-х годов
8-битная музыка
Красивая, красивая графика CGA - 4 цвета - с использованием светлой палитры маджента / светлый циан с разрешением 320x200.
Куча сюрпризов для поклонников жанра.
Дайте мне знать на форуме Steam, если есть какие-либо настройки доступности, которые я могу предоставить, чтобы сделать это отличным опытом для вас.
История
В 1971 году Майк Мэйфилд написал игру «Звездный путь» для компьютера своего местного университета на перфоленте. Игра была разработана, чтобы играть через принтер, а не экран.
В 1970-х годах, без жестких дисков и дискет, код часто распространялся в журналах и других изданиях. Хоббиисты считывали код с бумаги и вводили его в свой компьютер, чтобы воспроизвести его.
Именно таким образом код для «Звездного пути» быстро распространился в компьютерном мире, где повсюду появлялись вариации и реализации. Во введении к своей версии один программист написал, что «вероятно, было написано больше версий этой игры, чем любой другой, поскольку, вероятно, существует по крайней мере одна версия для каждого типа компьютера, когда-либо созданного».
В то время как владельцы оригинального шоу «Звездный путь» 1960-х годов дали письменное разрешение этим фан-играм использовать элементы телесериала вплоть до 1970-х годов (десятилетия, когда «Звездный путь» поддерживался растущим фэндомом), к 1980-м годам они, похоже, сократили эту поддержку. Джерри Пурнелль (соавтор прекрасной книги The Mote In God’s Eye — видимо, тоже компьютерный ботаник!) писал в 1984 году, что его версия игры была переименована в Star Kill после того, как они «получили вежливое, но настойчивое письмо». (Он также похвалил вариант игры под названием «Star Fleet I», продолжение которой доступно в Steam и до сих пор обновляется в этот день).
Первоначально написанный на Sigma 7 BASIC, Trek был переписан на многих других диалектах BASIC, таких как HP BASIC и других языках, таких как FORTRAN.
Это была FORTRAN-версия «Звездного пути», которая вдохновила Нелса Андерсона написать версию для ПК примерно в 1989 году. Он модернизировал простую графику ASCII, чтобы использовать новое 16-цветное оборудование, созданное IBM, под названием Enhanced Graphics Adapter (EGA). EGA была большим обновлением по сравнению с более ранним адаптером IBM Color Graphics Adapter (CGA), который эффективно делал 4 цвета.
Версия игры была названа «EGA Trek» и распространилась по всему миру в начале 1990-х годов в качестве отличного примера shareware. EGA Trek часто считается лучшей версией жанра.
В то время как EGA была большим технологическим обновлением по сравнению с CGA в то время, в некоторых отношениях CGA стареет лучше. Его «странные» цветовые ограничения придали ему большую индивидуальность по сравнению с более «нормальными» палитрами EGA. Кроме того, большие ограничения CGA (меньше цветов, меньшее разрешение) могут обеспечить массу удовольствия для разработчиков игр, ищущих проблему. Надеюсь, вам понравится CGA Trek.
С огромными извинениями и большой любовью к Нельсу Андерсону.
Фактические цветовые возможности CGA и EGA слишком сложны, чтобы их можно было полностью описать, но в народе их считают 4 против 16.
Производительность
Системные требования CGA Trek
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 10 | Windows 10 |
| Процессор | 2+ Cores, 2+ GHz | AMD Ryzen™ 5 or better |
| Оперативная память | 2 GB ОЗУ | 4 GB ОЗУ |
| Видеокарта | 2 GB VRAM, Vulkan 1.0 compatible hardware | 4 GB VRAM, NVIDIA GTX 970 or better |
| Место на диске | 1 GB | 1 GB |
Галерея
Скриншоты CGA Trek
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Classyk Games
Издатель
Classyk Games, Up Multimedia
Языки и режимы
Языки
английский* *озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





