Labyrinth
Обновлено! Отправляйтесь в новое приключение: Соберите мощные колоды героев, чтобы вторгнуться в подземелья соперников и участвовать в эпических PvP 3D-битвах, а затем используйте добычу из своих завоеваний, чтобы настроить свою собственную подземелье и собрать мощную колоду боссов и миньонов, чтобы защитить свое богатство любой ценой.
- Дата выхода
- 7 марта 2016
- Жанры
- Стратегии, Ролевые игры, Инди
- Платформы
- WindowsmacOS
Об игре
Описание Labyrinth
С Лабиринтом отправляйтесь в новое приключение: Соберите мощные колоды героев, чтобы вторгнуться в подземелья соперников и заняться эпическим игроком против. Игрок 3D-сражений - затем используйте добычу из ваших завоеваний, чтобы настроить свое собственное подземелье и собрать мощную колоду боссов, миньонов и ловушек, чтобы защитить свое богатство любой ценой.
PvP игра, в которой сочетаются CCG и RPG
Ваша палуба Оскорбления формирует партию Героев, чтобы совершить набег на подземелье
Ваша колода обороны образует подземелье с боссами, чтобы защитить вашу добычу, когда вы не в Интернете.
Тактическое положение и пошаговое действие, объединенное со стратегией CCG
Боссские карты определяют свои уникальные тематические подземелья
Будет бесплатно играть с сотнями карт, чтобы выиграть, создать и купить.
Принесите «действие» для коллекционных карточных игр
С включением пошаговой боевой системы 3D мы рады привнести больше действий и тактического мышления на поле боя, перевернув многие условности традиционных карточных игр. Каждая карта — это больше, чем средство для достижения победы: она также является частью живого, дышащего мира. Это также играет на опыте нашей студии в создании экшн-игр AAA.
Дизайн для глубокой стратегии CCG
Сочетание тактических действий со знакомой стратегией CCG открывает двери для нового вида приключенческой игры. Мы рады, что создатель Ascension и Solforge Джастин Гэри и его команда из Stone Blade присоединились к нам, чтобы добавить свой многолетний опыт игры и разработки CCG к нашему собственному. Вместе мы исследуем этот новый рубеж и открываем новые возможности для богатого геймплея.
Создайте экспансивный мир, богатый культурой, как волшебной, так и знакомой.
Мы страстные разработчики игр. Мы хотим, чтобы это просвечивало в Лабиринте. Создавая разнообразный мир Хилеи, описываем ли мы Космос и историю создания Starfall или ювелирные изделия Гиганта из Северных Кланов, мы стремимся, чтобы наша страсть и внимание к деталям отражались в каждом аспекте истории и искусства.
Создайте игру, которая будет длиться десятилетиями
В первую очередь, Labyrinth — коллекционная карточная игра. Благодаря своим отличительным признакам творческой игры, бесконечным комбинациям, мета-игровому мышлению и потенциалу для обширного расширения, CCG предлагают лучший и самый длительный опыт в играх. Мы уловили эти проверенные качества и сложили их в захватывающую новую игру.
Четыре дисциплины магии
Каждая из дисциплин магии в Лабиринте соответствует энергии, полученной из другого источника в Космосе. Они предоставляют своим владельцам уникальные способности, которые определяют определенный стиль игры.
Практикующие волшебство войны черпают свою силу из плана Духа, царства, управляемого вечными душами древних военачальников. Воины усиливают свою силу, направляя мощь своих героических предков. Warfare предпочитает стратегию, которая доминирует благодаря грубой силе и выдерживается с неукротимой волей.
Волшебники, маги и арканисты черпают энергию из плоскости Элемента, закрученного и хаотичного водоворота сырой энергии и материи, населенного странными одушевленными сущностями Огня, Мороза, Воздуха и Земли. Волшебство объединяет эти первичные силы, чтобы сформировать неуклюжие чудовища, или оно высвобождает их грубую силу с разрушительными потоками магии. Волшебники обладают самыми мощными эффектами в игре, но за счет выносливости.
Поклонники Веры магии опираются на благосклонность небесного плана, обширного царства, населенного богами и полубогами, столь же многочисленными, как люди Хилеи. Небесные существа непостоянны и принципиально чужды, но когда они решают втянуть себя в борьбу человечества, их благосклонность часто становится решающей. Вера предпочитает держать под контролем всю битву, задерживая самые большие угрозы, одновременно сокрушая слабых волей богов.
В отличие от других трех дисциплин, скулдуггеры черпают свою силу не из далекой сферы, а изнутри, непосредственно проглатывая звездную пыль, чтобы улучшить свои собственные врожденные черты. Это дает им невероятные рефлексы, проницательность и интеллект. Инженеры создают чудеса механической изобретательности. Изгои приобретают силу обмана и ловкости. Скулдуггеристы предпочитают стратегию, в которой они остаются неуловимыми до идеального момента, а затем наносят максимальный удар.
Карты Героя и Босса
Эти карты составляют сердце коллекции игрока. На рейде игроки управляют партией из трёх Героев, каждый со своей колодой. В обороне игроки могут управлять несколькими боссами, которые растут в подземелье. У каждого босса также есть своя палуба.
Герои и боссы имеют свои уникальные способности, которые поощряют определенные игровые стили и синергию в построении колоды. Карта Героя или Босса также определяет, какую из четырех дисциплин магии может использовать персонаж.
Оффшорные карты
Атакующие карты образуют ядро колоды Героя. Каждая из четырех дисциплин магии специализируется на разных типах атак. Например, Warfare предпочитает закрывать дистанцию и сокрушить своих врагов крупными, разрушительными ударами, в то время как Wizardry предпочитает оставаться на расстоянии и жарить или разбивать группы врагов с заклинаниями эффекта области. Каждая дисциплина также имеет свой особый ресурс, который еще больше усиливает определенный стиль игры.
Карты защиты
Карты Миньона являются ядром большинства колод Босса. Они представляют союзников, вытащенных из Хайлеа и Космоса, и призванных защищать ваше логово. Каждый Босс использует свой стиль магии при вызове Миньонов. Механические Боссы используют расширенные способности ума, чтобы собрать автономные ужасы, в то время как Божественные Боссы снискают расположение богов, чтобы призвать странных и могущественных существ из Поднебесной. Некоторые карты непосредственно усиливают Босса или позволяют ему выполнить разрушительную одноразовую атаку.
Космос Лабиринта
Большая трещина разорвала небо. По мере того, как самые дальние уголки царства тряслись от неестественного грома, тысячи глаз смотрели вверх, чтобы увидеть, как их мирная ночь разбивается в мерцающую призматическую бурю. Из трещины в сердце бури пробежала белая звезда, тянущаяся за огнем и светящаяся ярче, когда она упала. Там, где он упал на землю, он превратился в огромный кратер, который треснул и грохнулся с потусторонней силой.
Со временем кратер был заполнен водой реки Джарум и стал большим озером. Первыми посетителями были паломники, следовавшие по пути звезды, которую они назвали Слезой Пророка. Вскоре они обнаружили, что на этом месте было порошкообразное вещество, которое давало странные и необычные способности. Они также обнаружили Keyrifts - крошечные пузырьки в действительности, через которые они могли заглянуть в другие измерения. По мере распространения этих открытий, вокруг края кратера начал возникать разросшийся город: Город Звездного водопада.
Развивалась надежная торговля Stardust, добываемой из кратера. Мужчины и женщины приехали из отдаленных стран и поселились во многих красочных этнических подопечных города. Процветание принесло мир и мир, правивший городом на протяжении веков.
Теперь старые пакты и союзы разрушаются. Самые ранние поселенцы консолидировали свою власть и стремятся вытеснить соперников. Новоприбывшие в город стремятся выкроить для себя территорию. С наступлением ночи в туннелях, аллеях и залах древнего города начинается тихая война. Растет ощущение, что каждый герой для себя...
Производительность
Системные требования Labyrinth
| Параметр | Минимальные |
|---|---|
| Операционная система | Windows 7+ |
| Процессор | 2GHz+ (SSE2 instruction set support) |
| Оперативная память | 2 GB ОЗУ |
| Видеокарта | 1 GB Video RAM |
| DirectX | версии 10 |
| Место на диске | 2 GB |
| Звуковая карта | DirectX 9.0c compatible sound card with latest drivers |
| Сеть | Широкополосное подключение к интернету |
| Дополнительно | Disk space requirement will increase as content is added to the game throughout Early Access |
Галерея
Скриншоты Labyrinth
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Free Range Games
Издатель
Free Range Games
Языки и режимы
Языки
английский* *озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





