Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Скоро выйдет

Mythologous

Настойчивая текстовая онлайн-RPG с подземельем, извлечением, тактическим боем, глубокими волшебными системами и возникающими лучистыми NPC. Исследуйте, подготовьте снаряжение, чистые подземелья, заклинания и ритуалы, взаимодействуйте и командуйте спутниками естественным образом, ремеслом и торговлей. Ваш аватар живет с вами или без вас.

Дата выхода
Скоро выйдет
Платформы
Windows

Об игре

Описание Mythologous

Новая текстовая RPG

Шагните в Мифаэру — раздробленную землю, где забытые мифы кровоточат в живой мир.

От древних гробниц до тихих деревенских ферм ползучая тьма искажает судьбу, и на ее пути следует голод.

Независимо от того, ищете ли вы богатства, мастерства или мира, мир продолжается - с вами или без вас.

Присоединяйтесь к Discord для обновлений журнала разработчиков и помогите сформировать Mythologous

Вы можете найти ссылку Discord в меню правой стороны на рабочем столе Steam.

Ключевые особенности

Мир, который никогда не спит ==

У NPC есть рабочие места, потребности, личная жизнь и проблемы. Они едят, работают, воруют, дерутся, торгуются, спят, напиваются, и мир продолжает двигаться, независимо от того, входите вы в систему или нет.

== Срочный излучающий ИИ ==

Каждый житель следует глубокослойной поведенческой системе, созданной специально для Mythologous под названием Emergence Engine. Никаких волшебных нерестов, никаких скриптов на рельсах. NPC реагируют на голод, опасность, богатство, репутацию, ваш выбор и их цели. NPC продолжают жить своей жизнью, независимо от того, находитесь вы в сети или нет.

== Подземелья с риском и вознаграждением ==

Подземелье - это игра. Найдите выход и сохраните то, что вы приобрели, или подтолкните глубже для большего вознаграждения. Если вы упадете, подземелье сохранит все предметы, которые вы рисковали принести внутрь.

== Процедурные подземелья с целью ==

Исследуйте комнаты ручной работы, сшитые в бесконечные макеты, наполненные головоломками, опасностями, историями и добычей.

== Подготовка делает или ломает вас ==

Инструменты имеют значение. Нагрузки имеют значение. Тактика имеет значение. Знайте, с чем вы сталкиваетесь, и приспосабливайтесь. Стэнсы, типы оружия, заклинания и расходные материалы. Ваш успех будет зависеть не только от уровня ваших навыков, но и от вашей подготовки, управления ресурсами и знания знаний.

== Волшебство через внушение ==

Откройте для себя слова заклинания и наберите заклинания, чтобы бросить их. Объедините реагенты, чтобы сделать кастомные зелья, объедините слова заклинания, чтобы сделать заказные заклинания, и откройте для себя ритуалы, которые должны быть правильно набраны, чтобы разблокировать более глубокую силу. Попробуй. Разрушай вещи. Случайно вызвал демона. Эксперименты вознаграждаются... или наказаны.

== Живое моделирование экономики и ремесло ==

Ресурсы собираются, товары производятся, богатство накапливается, а дефицит имеет последствия. Независимо от того, куете ли вы сталь или выращиваете репу, каждый предмет имеет ценность и происхождение. Укради деревенские культуры, а затем сядь и посмотри, как разворачивается бойня.

== Навыки, которые растут с использованием ==

Не существует фиксированных классов. Вы становитесь тем, чем занимаетесь. Меченосное мастерство, приготовление пищи, запирание, очаровывание. Ваш стиль игры пишет ваш список персонажей.

== Звук и атмосфера ==

Mythologous имеет полную оригинальную оценку (WIP с некоторыми временными заполнителями в пре-альфа), окружающие звуковые пейзажи и SFX, которые реагируют на мир, от шелестящих лесов до эхом крипт. Текст может управлять им, но вы будете слышать каждый момент.

== Стоп! ==

Неправильно себя вести, и у тебя будут охранники на хвосте. Отвлеките один раз, и вы можете уйти, но встретите их снова, и они запомнят. Должен был заплатить штраф...

== Соло по дизайну Выбор партии ==

Играйте самостоятельно или привлекайте друзей с навыками, которых вам не хватает. Постройте доверие с NPC, которые сражаются рядом с вами, используя магию, чтобы поднять свой собственный отряд из Другого мира или объединиться с другими игроками, если вы уверены, что они не оставят вас в ловушке в Другом мире.

Мета-рассказ

Станьте частью живого мира, сформированного как системным моделированием, так и текущими событиями, основанными на мета-повествовании.

Исследуйте созданный вручную надземный мир, где вторжения из Потустороннего мира, бродячие бандиты и крупные мировые события могут изменить регионы, угрожать поселениям, нарушать ресурсы и изменять более широкое состояние самого мира.

Примите участие в крупномасштабных событиях PvE, когда люди Митера борются за возвращение потерянных земель, препятствуют вторжениям или используют хаос, чтобы построить богатство для себя, раскрывая тайны столкновения между мирами.

Вы уже можете увидеть мир, его искусство, музыку и фон на сайте объявлений Mythologous. Ссылка в меню правой стороны в Steam.

Мир

Мир мифологов (Mythaera) ==

Укорененная в кельтской мифологии, но переосмысленная в живой, единый мир, Mythaera объединяет легенды и существ со всех кельтских культур.

От Редкапса и Лепрекона до Банши и ужасной Эллен Трехен, земля живет с существами, озорными и доброжелательными.

Фейки плетут леса и руины, формируя судьбу невидимыми способами. Каждая легенда, каждый миф, каждый шепот принадлежит здесь, в одном огромном мифе, возрождающемся.

Полностью созданный Overworld ==

Исследуйте мир ручной работы из более чем 500 000 плиток (WIP), созданных с использованием нашего собственного набора конструкций.

Кредиты

Я хотел бы поблагодарить несколько известных людей, которые оказали огромное влияние на Mythologous:

Майкл Филлипс - объединив свой опыт и таланты для своей бывшей роли арт-директора в ZeniMax и The Elder Scrolls Online, Майкл возглавил Art Direction for Mythologous, помогая воплотить в жизнь пользовательский интерфейс старого школьного пергамента!

Уэс Джонсон — голос Шеогората, Люсьена Лечанса и других из The Elder Scrolls Oblivion. Особая благодарность за предложение лично озвучить новый трейлер!

Джордж Олдзии — композитор серии Wing Commander и Ultima IX. Особая благодарность за создание главного музыкального мотива для Mythologous!

Огромное спасибо всем, кто принимал участие в разработке Mythologous и помог воплотить ее в жизнь, игра просто не была бы там, где она есть сегодня, без каждого из этих людей!

Тарик Торжман

Майкл Филлипс

Уэс Джонсон (он же Шеогорат Забвения!)

Вайолетт Труонг

Джордж Олдзи

Питер Джонстон

Сара Эльсам

Аарон Джонс

Рейчел Кэтлин

Особая благодарность - Музыкальные композиции

Адриан фон Зиглер - Бард, Бой, Исследование

BrunuhVille - главное меню

Энайд (Диан Аркенстоун) - Бард

Производительность

Системные требования Mythologous

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Windows 10 Windows 11
Процессор Any Any
Оперативная память 2 GB ОЗУ 2 MB ОЗУ
Видеокарта Integrated Graphics Integrated Graphics
Место на диске 500 MB 500 MB
Сеть Широкополосное подключение к интернету Широкополосное подключение к интернету
Минимальные

64-разрядные процессор и операционная система

Рекомендуемые

64-разрядные процессор и операционная система

Галерея

Скриншоты Mythologous

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Grant Medlyn

Издатель

Evocative Softworks

Языки и режимы

Языки

английский

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки

Официальный сайт игры